Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
** Некоторые игроки, зная о наказании за преждевременный выход из игры, пытаются стоять на спавне и ничего не делать. Но за продолжительное отсутствие контакта с врагом тоже наказывают аналогично, из-за чего под раздачу иногда попадают минёры, у которых работа такая — бегать вдали от замеса и минировать всякие тропы, на которые неизвестно когда кто-то сунется.
** Некоторые игроки, зная о наказании за преждевременный выход из игры, пытаются стоять на спавне и ничего не делать. Но за продолжительное отсутствие контакта с врагом тоже наказывают аналогично, из-за чего под раздачу иногда попадают минёры, у которых работа такая — бегать вдали от замеса и минировать всякие тропы, на которые неизвестно когда кто-то сунется.
** Союзных героев, находящихся под действием определённых эффектов периодического урона, можно добить как крипов, чтобы не дать противнику золото и опыт за убийство. Об этом вспоминают редко и иногда не к месту.
** Союзных героев, находящихся под действием определённых эффектов периодического урона, можно добить как крипов, чтобы не дать противнику золото и опыт за убийство. Об этом вспоминают редко и иногда не к месту.
* [[League of Legends]] — есть такой персонаж, Bard, который может поместить в стазис ВСЕХ на кого он кинет свой ультимейт, что часто приводит к непредсказуемым результатам. Но игроки научились с ним бороться: запрещать Барда в окне выбора, когда он в ТВОЕЙ команде.
* [[League of Legends]] — есть такой персонаж, Bard, который может поместить в стазис ВСЕХ и ВСЁ там, куда он бросил ультимейт, что часто приводит к непредсказуемым результатам. Другой персонаж, Tahm Kench может без спроса проглотить на несколько секунд союзного чемпиона и отнести его куда-нибудь (обычно от, но можно и к врагам, и на вражий фонтан). Но всегда можно заблокировать этих чемпионов на стадии выбора... Если режим позволяет.
* Heroes of the Storm — великие Близзард, [[Авторский набор штампов|не изменяя традициям]], обошли проблему похищения фрагов путём введения общего опыта для команды — кто бы ни добивал врагов, новый уровень все возьмут в одно и то же время.
* Heroes of the Storm — великие Близзард, [[Авторский набор штампов|не изменяя традициям]], обошли проблему похищения фрагов путём введения общего опыта для команды — кто бы ни добивал врагов, новый уровень все возьмут в одно и то же время.
* World of Tanks — урон по своим есть, зато убийцу союзников больно штрафуют и позволяют [[Полевая казнь|расстрелять на месте]] — наградят как за врага.
* World of Tanks — урон по своим есть, зато убийцу союзников больно штрафуют и позволяют [[Полевая казнь|расстрелять на месте]] — наградят как за врага.
115

правок

Навигация