| Строка 3: |
Строка 3: |
| '''Спам''' — тактика, противоположная по сути [[Десболл|шарам смерти]] и [[Зашивание|зашиванию]] и известная с древнейших [[RTS]]. Спам представляет собой непрерывное давление на оборону противника потоком юнитов, что в итоге вынуждает его собственно зашиться и отдать территорию спамеру, который получает ещё больше экономического преимущества и усиливает давление… Простейший спам выглядит как «построил — выделил — послал», в сущности это закидывание врага пушечным мясом. Но спамом также можно маневрировать, нападать в разных точках, искать слабые места. Собирать отряды из разных юнитов, одни из которых, например, будут сражаться в вражеской армией, другие быстро ломать здания, третьи — ПВО и тому подобное. Главное — не давать противнику расслабиться и реализовать свои планы. | | '''Спам''' — тактика, противоположная по сути [[Десболл|шарам смерти]] и [[Зашивание|зашиванию]] и известная с древнейших [[RTS]]. Спам представляет собой непрерывное давление на оборону противника потоком юнитов, что в итоге вынуждает его собственно зашиться и отдать территорию спамеру, который получает ещё больше экономического преимущества и усиливает давление… Простейший спам выглядит как «построил — выделил — послал», в сущности это закидывание врага пушечным мясом. Но спамом также можно маневрировать, нападать в разных точках, искать слабые места. Собирать отряды из разных юнитов, одни из которых, например, будут сражаться в вражеской армией, другие быстро ломать здания, третьи — ПВО и тому подобное. Главное — не давать противнику расслабиться и реализовать свои планы. |
|
| |
|
| Однако, сам спамер тоже вынужден всё время контролировать все эти орды и его экономика тоже находится в напряжении из-за штампующихся юнитов. В результате может не хватить ресурсов на какой-нибудь важный апгрейд, а враг в это время как раз соорудит что-то непробиваемое. | | Однако, сам спамер тоже вынужден всё время контролировать все эти орды и его экономика тоже находится в напряжении из-за штампующихся юнитов. В результате может не хватить ресурсов на какой-нибудь важный апгрейд, а противник как раз в это время выйдет в технологию и начнёт рвать спам, который не сможет ему ничего сделать. |
| | |
| == Как избавиться == | | == Как избавиться == |
| Близзард. Просто Близзард. <s>Нет, Великие Близзард, навсегда изменившие жанр и только их вторым старкрафтом он жив.</s> | | Близзард. Просто Близзард. <s>Нет, Великие Близзард, навсегда изменившие жанр и только их вторым старкрафтом он жив.</s> |
| Строка 10: |
Строка 9: |
| * Лимит на выделение затруднит контроль всего этого, но сия мера крайне непопулярна, потому что про-игроков не остановит, а менее опытным создаст проблемы. | | * Лимит на выделение затруднит контроль всего этого, но сия мера крайне непопулярна, потому что про-игроков не остановит, а менее опытным создаст проблемы. |
| * Специализация юнитов, чтобы каждый работал в определенной ситуации и нельзя было тупо спамить чем-то одним. | | * Специализация юнитов, чтобы каждый работал в определенной ситуации и нельзя было тупо спамить чем-то одним. |
| * Банально невозможность нормально создать мощности для строительства сразу 100500 юнитов. В результате армии так или иначе копятся и непрерывного потока не выходит. | | * Банально невозможность нормально создать мощности для строительства сразу 100500 юнитов из-за медленно собирающихся ресурсов, громоздких относительно карты зданий и прочего. В результате армии так или иначе копятся и непрерывного потока не выходит. |
|
| |
|
| == Примеры == | | == Примеры == |
| {{Примеры}} | | {{Примеры}} |
| * [[Supreme Commander]] — часовая непрекращающаяся бойня на сотни и тысячи юнитов с каждой стороны здесь обычное дело. | | * [[Supreme Commander]] — часовая непрекращающаяся бойня на сотни и тысячи юнитов с каждой стороны здесь обычное дело. |
| * Planetary Annihilation — а тут в порядке вещей десятки заводов. Если вы думаете, что у вас достаточно юнитов — нет. Удвойте армию. Закончили удваивать — удвойте ещё раз. | | * Planetary Annihilation — а тут в порядке вещей десятки заводов каждого из пяти типов у каждого игрока. |
| | * Внезапно, [[StarCraft II]] - можно встретить огромные толпы терранских пехотинцев, и иногда это даже работает. |
|
| |
|
| == И кстати == | | == И кстати == |