Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 44:
Строка 44:
HoMM/Heroes of Might and Magic V (просмотреть исходный код)
Версия 21:11, 26 февраля 2018
, 21:11, 26 февраля 2018→Sylvan (Лесные Эльфы, Лесной Союз)
=== Sylvan (Лесные Эльфы, Лесной Союз) ===
=== Sylvan (Лесные Эльфы, Лесной Союз) ===
Герой умеет стрелять из лука и способен научиться зачаровать стрелы (как свои, так стрелы для баллисты), а также может научиться стрелять несколькими стрелами сразу<ref>Если на поле присутствуют несколько врагов из списка излюбленных, то каждый получит по стреле.</ref> и просто увеличить свою меткость<ref>Обычный враг получает увеличенный урон, излюбленный получает двойной урон, и как минимум одно существо умирает.</ref>. Сам по себе Лесной Эльф является довольно слабым магом, хоть и с немалым запасом маны, и потому, несмотря на способности к Магии Разрушения (в отличие от [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes IV]], эльф особым талантом к Призыву не обладает), всем видам магии часто предпочитает Светлую Магию, усиливающую войска и не требующую большой силы. Однако, при поддержке Старших Друидов вполне способен сравниться по силе с Магами из Академии, а при поддержке Зачарованной Тройной Баллисты (три зачарованных стрелы за один залп из баллисты) способен нанести магией Разрушения урон, сравнимый с Тёмным Эльфом. Кроме того герой может иметь персональный список излюбленных врагов — список существ, по которым атаки как самого героя, так и войск под его руководством наносят усиленый урон.
Герой умеет стрелять из лука и способен научиться зачаровать стрелы (как свои, так стрелы для баллисты), а также может научиться стрелять несколькими стрелами сразу<ref>Если на поле присутствуют несколько врагов из списка излюбленных, то каждый получит по стреле.</ref> и просто увеличить свою меткость<ref>Обычный враг получает увеличенный урон, излюбленный получает двойной урон, и как минимум одно существо умирает.</ref>. Сам по себе Лесной Эльф является довольно слабым магом, хоть и с немалым запасом маны, и потому, несмотря на способности к Магии Разрушения (в отличие от [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes IV]], эльф особым талантом к Призыву не обладает), всем видам магии часто предпочитает Светлую Магию, усиливающую войска и не требующую большой силы. Однако, при поддержке Старших Друидов вполне способен сравниться по силе с Магами из Академии, а при поддержке Зачарованной Тройной Баллисты способен наносить урон, превосходящий темноэльфийского чернокнижника. Впрочем, раскачаться таким образом эльфу (шанс выпада навыка «управление машин» всего 2 %) весьма непросто, да и вся связка обладает определенной медлительностью. Кроме того герой может иметь персональный список излюбленных врагов — список существ, по которым атаки как самого героя, так и войск под его руководством наносят усиленый урон.
Население Эльфийского Замка вполне традиционное — Феи, Эльфийские Лучники, Друиды, Единороги, Древни и Драконы. А сам замок традиционно ориентирован на оборону и дистанционные атаки — основная тактика до появления драконов: эльфы отстреливают противника, находясь под защитой древней. Самым заметным изменением стало то, что место присутствовавших ранее гномов заняли Эльфийские Фехтовальщики, зовущиеся Танцующими с Клинками, Танцующими со Смертью и Танцующими с Ветром. Кроме того, теперь Зелённые Драконы апргрейдятся не в Золотых, а в Изумрудных либо Кристаллических, а альтернативный апгрейд Древня способен, придя в ярость, увеличивать свою атаку и инициативу. В остальном — всё в лучших эльфийских традициях, более того — Феи и Друиды стали по-настоящему волшебными, получив свои Книги Заклинаний. А мем «[[эльфийская удача]]» нашёл реальное воплощение — именно так называется [[абилка]] героя, увеличивающая урон от выпавшей удачи.
Население Эльфийского Замка вполне традиционное — Феи, Эльфийские Лучники, Друиды, Единороги, Древни и Драконы. А сам замок традиционно ориентирован на оборону и дистанционные атаки — основная тактика до появления драконов: эльфы отстреливают противника, находясь под защитой древней. Самым заметным изменением стало то, что место присутствовавших ранее гномов заняли Эльфийские Фехтовальщики, зовущиеся Танцующими с Клинками, Танцующими со Смертью и Танцующими с Ветром. Кроме того, теперь Зелённые Драконы апргрейдятся не в Золотых, а в Изумрудных либо Кристаллических, а альтернативный апгрейд Древня способен, придя в ярость, увеличивать свою атаку и инициативу. В остальном — всё в лучших эльфийских традициях, более того — Феи и Друиды стали по-настоящему волшебными, получив свои Книги Заклинаний. А мем «[[эльфийская удача]]» нашёл реальное воплощение — именно так называется [[абилка]] героя, увеличивающая урон от выпавшей удачи.
Некоторыми фанатами альтгрейд эльфийских лучников считается если не имбой, то уж точно чем-то чересчур мощным. И если в стычках с героями их еще можно вырубить забывчивостью, то при зачистке нейтралов они позволяют игроку безнаказанно перестрелять в разы более сильные армии.
=== Dungeon (Тёмные Эльфы, Лига Теней) ===
=== Dungeon (Тёмные Эльфы, Лига Теней) ===