Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 40:
Строка 40:
Строка 49:
Строка 50:
→Примеры
* [[Neverwinter Nights]] — если игрок [[Несовместимая с жизнью тупость|додумается]] призвать Белиала Лорда Огня, не позаботившись о защите, то ему придется иметь дело с высшим демоном примерно в два раза старше себя уровнем. Тонкость в том, что призвать демона можно за счет доступных любому персонажу предметов, а вот чтобы наложить защиту (после чего с демоном можно поговорить и получить наилучшую концовку судебного квеста), нужно уже уметь самому читать заклинания, хотя бы со свитков.
* [[Neverwinter Nights]] — если игрок [[Несовместимая с жизнью тупость|додумается]] призвать Белиала Лорда Огня, не позаботившись о защите, то ему придется иметь дело с высшим демоном примерно в два раза старше себя уровнем. Тонкость в том, что призвать демона можно за счет доступных любому персонажу предметов, а вот чтобы наложить защиту (после чего с демоном можно поговорить и получить наилучшую концовку судебного квеста), нужно уже уметь самому читать заклинания, хотя бы со свитков.
** Вообще-то защита от зла лежит рядом с остальными ингредиентами для вызова демона.
** Вообще-то защита от зла лежит рядом с остальными ингредиентами для вызова демона.
*** В виде свитка. С ограничением «волшебник/колдун/бард».
* Metal Gear Rises: Revengeance. В первом бою Райден может сколько угодно пытаться нанести урон Реактивному Сэму, но как ни изворачивайся он все равно проигрывает и теряет руку и глаз. [[С прикрученным фитильком]] в финальной битве с сенатором — сначала Армстронг живого места на герое не оставляет, но после получения меча от того же Сэма сенатор оказывается повержен.
* Metal Gear Rises: Revengeance. В первом бою Райден может сколько угодно пытаться нанести урон Реактивному Сэму, но как ни изворачивайся он все равно проигрывает и теряет руку и глаз. [[С прикрученным фитильком]] в финальной битве с сенатором — сначала Армстронг живого места на герое не оставляет, но после получения меча от того же Сэма сенатор оказывается повержен.
* Stronghold Crusader — миссия «Замок Бельвуар. Приманка для Саладина.» В начале миссии нам прямо скажут, что замок рано или поздно придётся сдать, наша задача — отвлекать войска Саладина от Тира, пока там возводятся укрепления. На деле — обычная оборонительная миссия, никаких больших и непобедимых войск на нас не нападёт в конце миссии, крепость сдаётся лишь сюжетно.
* Stronghold Crusader — миссия «Замок Бельвуар. Приманка для Саладина.» В начале миссии нам прямо скажут, что замок рано или поздно придётся сдать, наша задача — отвлекать войска Саладина от Тира, пока там возводятся укрепления. На деле — обычная оборонительная миссия, никаких больших и непобедимых войск на нас не нападёт в конце миссии, крепость сдаётся лишь сюжетно.
* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — финальный бой с волнами противников, нападающих перед встречей с Хель. Его нельзя выиграть, и многих игроков это бесит — пока они не поймут, что этот бой, как и всё в игре, символичен: героиня ''должна'' проиграть, перестать бороться с неизбежным, смириться со своей утратой и через это вновь обрести себя.
* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — финальный бой с волнами противников, нападающих перед встречей с Хель. Его нельзя выиграть, и многих игроков это бесит — пока они не поймут, что этот бой, как и всё в игре, символичен: героиня ''должна'' проиграть, перестать бороться с неизбежным, смириться со своей утратой и через это вновь обрести себя.
* [[Touhou Project]] — по сюжету, именно таким является бой с финальным боссом 16-й части, о чём он сам и говорит, сообщая главной героине, что пока {{spoiler|источником её основного оружия является его же собственная сила}}, в битве между ними попросту нет никакого смысла. Геймплейно же «безнадёжность» боя показывается тем, что {{spoiler|перед своей финальной атакой босс опускает уровень силы персонажа до нулевого, при том, что минимальным является первый}}.
* [[Touhou Project]] — по сюжету, именно таким является бой с финальным боссом 16-й части, о чём он сам и говорит, сообщая главной героине, что пока {{spoiler|источником её основного оружия является его же собственная сила}}, в битве между ними попросту нет никакого смысла. Геймплейно же «безнадёжность» боя показывается тем, что {{spoiler|перед своей финальной атакой босс опускает уровень силы персонажа до нулевого, при том, что минимальным является первый}}.
* Myth, аверсия - ''третья миссия стремная. Суть такова: ночью наступает гигантская армия трупаков - и нужно продержаться немного, а затем за мост отступить. но когда она вышла я еще не знал английский и к несчастью через месяц мучений отпиздил всю армию.((('' [http://bash.im/quote/394727 Не моё - башорг]
* Myth, аверсия — ''третья миссия стремная. Суть такова: ночью наступает гигантская армия трупаков — и нужно продержаться немного, а затем за мост отступить. но когда она вышла я еще не знал английский и к несчастью через месяц мучений отпиздил всю армию.((('' [http://bash.im/quote/394727 Не моё — башорг]
== См. также ==
== См. также ==