Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 126: Строка 126:
* [[MechWarrior/MechWarrior 3]] — [[Педаль в пол]]: Считаются все пули и все запасные бронеплиты вообще, потому как играешь за заброшеного десантника.
* [[MechWarrior/MechWarrior 3]] — [[Педаль в пол]]: Считаются все пули и все запасные бронеплиты вообще, потому как играешь за заброшеного десантника.
* [[Command & Conquer|Command & Conquer: Generals]]: бесконечные боеприпасы у всех юнитов, кроме авиации. В результате авиация не может подолгу висеть над полем боя — она быстро прилетает, за пол-секунды выпускает во врага весь боекомплект, а затем так же стремительно улетает (или не улетает, если за эти пол-секунды её сбили зенитки).
* [[Command & Conquer|Command & Conquer: Generals]]: бесконечные боеприпасы у всех юнитов, кроме авиации. В результате авиация не может подолгу висеть над полем боя — она быстро прилетает, за пол-секунды выпускает во врага весь боекомплект, а затем так же стремительно улетает (или не улетает, если за эти пол-секунды её сбили зенитки).
* Серия Wargame от Eugen Systems: педаль в пол, каждый юнит имеет не только ограниченный запас топлива и боеприпасов, но боеприпасы делятся на разные виды для разного оружия. Так у стандартного пехотного взвода отдельный счетчик боеприпасов для РПГ, автоматов и пулеметов, у танков - снаряды (хорошо хоть не делятся на ОФ и бронебойные), ПТУР и патроны для пулеметов. Педаль в пол выжимают отдельные виды ЗРК (количество боезапаса ограничено пусковой установкой: лежит 4 ракеты - стрельнуть можно ровно 4 раза, [[https://ru.wikipedia.org/wiki/9%D0%9039 ПЗУ]] не завезли, и РСЗО - первый же залп из "Града" или "Буратино" опустошает боекомплект, если вручную не остановить огонь. Без серьезной системы снабжения от передовых баз невозможны никакие более-менее активные боевые действия.


== Где нестандартно ==
== Где нестандартно ==
93

правки

Навигация