Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
* ''[[Hexen]]''. В игре много плохо заметных бездонных ям, и постоянно приходилось перезагружать, услышав характерный визг. В одном месте не надо! — только открыв уровень в редакторе, автор этих строк осознал, что надо лишь подождать, и провалишься в ''Effluvium''. Так в скрипте и написано: после пересечения отрезка подождать несколько секунд, затем загрузить новый уровень с ранее недоступной стартовой точки.
* ''[[Hexen]]''. В игре много плохо заметных бездонных ям, и постоянно приходилось перезагружать, услышав характерный визг. В одном месте не надо! — только открыв уровень в редакторе, автор этих строк осознал, что надо лишь подождать, и провалишься в ''Effluvium''. Так в скрипте и написано: после пересечения отрезка подождать несколько секунд, затем загрузить новый уровень с ранее недоступной стартовой точки.
* ''[[Blood]]'' отличается [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]] с множеством бездонных пропастей. Но кое-где в этих пропастях находятся секретки. Надо точно знать, где именно прыгать в бездну, чтобы приземлиться на уступ с секреткой. Игра на движке Build, который не позволяет смотреть прямо вниз.
* ''[[Blood]]'' отличается [[Злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектурой]] с множеством бездонных пропастей. Но кое-где в этих пропастях находятся секретки. Надо точно знать, где именно прыгать в бездну, чтобы приземлиться на уступ с секреткой. Игра на движке Build, который не позволяет смотреть прямо вниз.
* в какой-то из игрушек серии Sims, можно заставить персонажа сделать прыжок веры в яму, вроде даже с монстрами. Персонажа оттуда выкинет.


== Где нестандартно обыгран ==
== Где нестандартно обыгран ==
7427

правок

Навигация