Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
62 байта добавлено ,  10:25, 3 ноября 2017
м
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Child of Light ("Дитя Света") - JRPG от Ubisoft в сеттинге традиционной европейской сказки. Визуальная стилистика и стилистика подачи истории имеют много традиционных элементов: Чёрно-белая мораль, борьба Света и Тьмы (именно с большой буквы, ибо в прямом смысле слова), кучей волшебных существ, а так же маленькой принцессой в главной роли. При этом, абсолютно все говорят стихами (при переводе это, в большей части, сохранилось).
'''Child of Light''' («Дитя Света») — JRPG от Ubisoft в сеттинге традиционной европейской сказки. Визуальная стилистика и стилистика подачи истории имеют много традиционных элементов: Чёрно-белая мораль, борьба Света и Тьмы (именно с большой буквы, ибо в прямом смысле слова), кучей волшебных существ, а также маленькой принцессой в главной роли. При этом абсолютно все говорят стихами (при переводе это по большей части сохранилось).
Геймплейно в игре имеется особая фишка, завязанная на шкалу ATB. Шкала тут начинает заполняться после выбора приёма, и скорость заполнения зависит от скорости самого приёма. Непосредственно перед атакой, метка оказывается в красной зоне, означающей неустойчивость положения, и, при получении урона в этот момент, атака прерывается полностью. Соответственно, при грамотном использовании таймингов, можно выиграть абсолютно любую битву, не получив и единицы урона.
 
С каждой стороны может выступать по три персонажа. При этом со стороны героев один персонаж всегда принцесса Аврора, а второй - маленький светлячок Инглюкус, который может свободно перемещаться по полю боя, собирая очки жизней, а так же слепя врага, из-за чего его шкала ATB заполняется медленней. Среди магии много заклинаний для управления скоростью атак, не считая стандартных стихийных школ.
Геймплейно в игре имеется особая фишка, завязанная на шкалу ATB. Шкала тут начинает заполняться после выбора приёма, и скорость заполнения зависит от скорости самого приёма. Непосредственно перед атакой метка оказывается в красной зоне, означающей неустойчивость положения, и при получении урона в этот момент атака прерывается полностью. Соответственно, при грамотном использовании таймингов можно выиграть абсолютно любую битву, не получив и единицы урона.
 
С каждой стороны может выступать по три персонажа. При этом со стороны героев один персонаж всегда принцесса Аврора, а второй — маленький светлячок Инглюкус, который может свободно перемещаться по полю боя, собирая очки жизней и слепя врага, из-за чего его шкала ATB заполняется медленней. По части магии есть много заклинаний для управления скоростью атак, не считая стандартных стихийных школ.


=== Персонажи ===
=== Персонажи ===
* Принцесса Аврора. На начало игры - бой-девка, а на конец игры - крутая принцесса. Паладин, владеющий магией света. Меч, который она получает в начале игры, слишком велик для ребёнка, поэтому, она использует его с изяществом Гатса из "Берсерка". Помимо всего прочего, имеет милые крылышки феи. Персонажи добрый и наивный.
* Принцесса Аврора. На начало игры — [[бой-девка]], на конец — [[крутая принцесса]]. [[Паладин]], владеющий магией света. Меч, который она получает в начале игры, слишком велик для ребёнка, поэтому, она использует его с изяществом Гатса из «Берсерка». Помимо всего прочего, имеет милые крылышки феи. Персонажи добрый и наивный.
* Светлячок Инглюкус - верный помощник принцессы. Напоминает летающего светящегося капитошку с глазами, и может управляться вторым игроком. Игнорирует шкалы ATB и может замедлять врагов, но не способен наносить урон. Трусоватый, но приятный и милый персонаж.
* Светлячок Инглюкус — верный помощник принцессы. Напоминает летающего светящегося ''капитошку (???)'' с глазами и может управляться вторым игроком. Игнорирует шкалы ATB и может замедлять врагов, но не способен наносить урон. Трусоватый, но приятный и милый персонаж.
* Рубелла - спутница героини. Циркачка. Играет в амплуа "Весёлый клоун". Специализируется на нанесении прямого урона. Этакий классический "вор".
* Рубелла — спутница героини. Циркачка. Играет в амплуа «Весёлый клоун». Специализируется на нанесении прямого урона. Этакий классический «вор».
* Тристис - брат Рубеллы. Грустный клоун, один из спутников Авроры. В первую очередь это персонаж поддержки, поддерживающий союзников.
* Тристис — брат Рубеллы. [[Грустный клоун]], один из спутников Авроры. В первую очередь это персонаж поддержки, поддерживающий союзников.
* Энгус - добродушный здоровяк из гордой и воинственной расы. Несмотря на многочисленные атрибуты устрашения, вроде зловещей маски, обезьяноподобного тела, огромных когтей и рогов, ничуть не пугает.
* Энгус — добродушный здоровяк из гордой и воинственной расы. Несмотря на многочисленные атрибуты устрашения, вроде зловещей маски, обезьяноподобного тела, огромных когтей и рогов, ничуть не пугает.
* Джен - девочка-растение. Мастер невероятного оружия - орудует арфой. Что логично, куда более эффективна на поле боя,к ак бард-контроллер, а не боец. Сирота, у которой враги сожгли родную хату.
* Джен — девочка-растение. [[Мастер невероятного оружия]] — орудует арфой. Что логично, куда более эффективна на поле боя, как бард-контроллер, а не боец. [[Сирота]], у которой [[враги сожгли родную хату]].
* Роберт - антропоморфная мышь с луком. Его образ отсылается к Робину Гуду, а речь велеречива даже по меркам сеттинга, где последний бродяга говорит стихами.
* Роберт — антропоморфная мышь с луком. Его образ отсылается к Робин Гуду, а речь велеречива даже по меркам сеттинга, где последний бродяга говорит стихами.
* Нора - сводная сестра Авроры. Несмотря на то, что она старше малышки Авроры, позволяет ей быть лидером отряда. Геймплейно она напоминает повзрослевшую Аврору, но более ориентированную на поддержку, а не на прямой урон.
* Нора — сводная сестра Авроры. Несмотря на то, что старше малышки Авроры, позволяет ей быть лидером отряда. Геймплейно она напоминает повзрослевшую Аврору, но более ориентированную на поддержку, а не на прямой урон.
137 216

правок

Навигация