| Строка 1: |
Строка 1: |
| Child of Light ("Дитя Света") - JRPG от Ubisoft в сеттинге традиционной европейской сказки. Визуальная стилистика и стилистика подачи истории имеют много традиционных элементов: Чёрно-белая мораль, борьба Света и Тьмы (именно с большой буквы, ибо в прямом смысле слова), кучей волшебных существ, а так же маленькой принцессой в главной роли. При этом, абсолютно все говорят стихами (при переводе это, в большей части, сохранилось). | | '''Child of Light''' («Дитя Света») — JRPG от Ubisoft в сеттинге традиционной европейской сказки. Визуальная стилистика и стилистика подачи истории имеют много традиционных элементов: Чёрно-белая мораль, борьба Света и Тьмы (именно с большой буквы, ибо в прямом смысле слова), кучей волшебных существ, а также маленькой принцессой в главной роли. При этом абсолютно все говорят стихами (при переводе это по большей части сохранилось). |
| Геймплейно в игре имеется особая фишка, завязанная на шкалу ATB. Шкала тут начинает заполняться после выбора приёма, и скорость заполнения зависит от скорости самого приёма. Непосредственно перед атакой, метка оказывается в красной зоне, означающей неустойчивость положения, и, при получении урона в этот момент, атака прерывается полностью. Соответственно, при грамотном использовании таймингов, можно выиграть абсолютно любую битву, не получив и единицы урона. | | |
| С каждой стороны может выступать по три персонажа. При этом со стороны героев один персонаж всегда принцесса Аврора, а второй - маленький светлячок Инглюкус, который может свободно перемещаться по полю боя, собирая очки жизней, а так же слепя врага, из-за чего его шкала ATB заполняется медленней. Среди магии много заклинаний для управления скоростью атак, не считая стандартных стихийных школ. | | Геймплейно в игре имеется особая фишка, завязанная на шкалу ATB. Шкала тут начинает заполняться после выбора приёма, и скорость заполнения зависит от скорости самого приёма. Непосредственно перед атакой метка оказывается в красной зоне, означающей неустойчивость положения, и при получении урона в этот момент атака прерывается полностью. Соответственно, при грамотном использовании таймингов можно выиграть абсолютно любую битву, не получив и единицы урона. |
| | |
| | С каждой стороны может выступать по три персонажа. При этом со стороны героев один персонаж всегда принцесса Аврора, а второй — маленький светлячок Инглюкус, который может свободно перемещаться по полю боя, собирая очки жизней и слепя врага, из-за чего его шкала ATB заполняется медленней. По части магии есть много заклинаний для управления скоростью атак, не считая стандартных стихийных школ. |
|
| |
|
| === Персонажи === | | === Персонажи === |
| * Принцесса Аврора. На начало игры - бой-девка, а на конец игры - крутая принцесса. Паладин, владеющий магией света. Меч, который она получает в начале игры, слишком велик для ребёнка, поэтому, она использует его с изяществом Гатса из "Берсерка". Помимо всего прочего, имеет милые крылышки феи. Персонажи добрый и наивный. | | * Принцесса Аврора. На начало игры — [[бой-девка]], на конец — [[крутая принцесса]]. [[Паладин]], владеющий магией света. Меч, который она получает в начале игры, слишком велик для ребёнка, поэтому, она использует его с изяществом Гатса из «Берсерка». Помимо всего прочего, имеет милые крылышки феи. Персонажи добрый и наивный. |
| * Светлячок Инглюкус - верный помощник принцессы. Напоминает летающего светящегося капитошку с глазами, и может управляться вторым игроком. Игнорирует шкалы ATB и может замедлять врагов, но не способен наносить урон. Трусоватый, но приятный и милый персонаж. | | * Светлячок Инглюкус — верный помощник принцессы. Напоминает летающего светящегося ''капитошку (???)'' с глазами и может управляться вторым игроком. Игнорирует шкалы ATB и может замедлять врагов, но не способен наносить урон. Трусоватый, но приятный и милый персонаж. |
| * Рубелла - спутница героини. Циркачка. Играет в амплуа "Весёлый клоун". Специализируется на нанесении прямого урона. Этакий классический "вор". | | * Рубелла — спутница героини. Циркачка. Играет в амплуа «Весёлый клоун». Специализируется на нанесении прямого урона. Этакий классический «вор». |
| * Тристис - брат Рубеллы. Грустный клоун, один из спутников Авроры. В первую очередь это персонаж поддержки, поддерживающий союзников. | | * Тристис — брат Рубеллы. [[Грустный клоун]], один из спутников Авроры. В первую очередь это персонаж поддержки, поддерживающий союзников. |
| * Энгус - добродушный здоровяк из гордой и воинственной расы. Несмотря на многочисленные атрибуты устрашения, вроде зловещей маски, обезьяноподобного тела, огромных когтей и рогов, ничуть не пугает. | | * Энгус — добродушный здоровяк из гордой и воинственной расы. Несмотря на многочисленные атрибуты устрашения, вроде зловещей маски, обезьяноподобного тела, огромных когтей и рогов, ничуть не пугает. |
| * Джен - девочка-растение. Мастер невероятного оружия - орудует арфой. Что логично, куда более эффективна на поле боя,к ак бард-контроллер, а не боец. Сирота, у которой враги сожгли родную хату. | | * Джен — девочка-растение. [[Мастер невероятного оружия]] — орудует арфой. Что логично, куда более эффективна на поле боя, как бард-контроллер, а не боец. [[Сирота]], у которой [[враги сожгли родную хату]]. |
| * Роберт - антропоморфная мышь с луком. Его образ отсылается к Робину Гуду, а речь велеречива даже по меркам сеттинга, где последний бродяга говорит стихами. | | * Роберт — антропоморфная мышь с луком. Его образ отсылается к Робин Гуду, а речь велеречива даже по меркам сеттинга, где последний бродяга говорит стихами. |
| * Нора - сводная сестра Авроры. Несмотря на то, что она старше малышки Авроры, позволяет ей быть лидером отряда. Геймплейно она напоминает повзрослевшую Аврору, но более ориентированную на поддержку, а не на прямой урон. | | * Нора — сводная сестра Авроры. Несмотря на то, что старше малышки Авроры, позволяет ей быть лидером отряда. Геймплейно она напоминает повзрослевшую Аврору, но более ориентированную на поддержку, а не на прямой урон. |