Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:

==История==
==История==
Но ее история началась еще на три года раньше, в 1999 году, когда малоизвестная студия Refraction Games закончила проект под названием Codename Eagle. Он представлял собой обычную трехмерную стрелялку, действие происходило в альтернативном 1917 году в царской России. Революции не было, власть захавал безумный генерал, суперагенты, принцесса Анастасия… короче, клюква как есть. Игра оказалась проходным говном, и сейчас о ней вообще мало кто помнит. Однако построена была она на собственноручно написанном разработчиками на C++ движке Refractor. Он позволял в мультиплеере держать огромные карты, сражения с участием цеппелинов, автожиров, броневиков, самолетов и т. д. Именно его впоследствии выкупила и продолжила дорабатывать студия DICE, сделав основой для будущего Battlefield 1942. И все заверте…  
Но ее история началась еще на три года раньше, в 1999 году, когда малоизвестная студия Refraction Games закончила проект под названием Codename Eagle. Он представлял собой обычную трехмерную стрелялку, действие происходило в альтернативном 1917 году в царской России. Революции не было, власть захватил безумный генерал, суперагенты, принцесса Анастасия… короче, клюква как есть. Игра была построена на собственноручно написанном разработчиками на C++ движке Refractor. Он позволял в мультиплеере держать огромные карты, сражения с участием цеппелинов, автожиров, броневиков, самолетов и т. д. Именно его впоследствии выкупила и продолжила дорабатывать студия DICE, сделав основой для будущего Battlefield 1942. И все заверте…  
===Battlefield 1942===
===Battlefield 1942===
Battlefield 1942, по сути, тот же перепиленный Codename Eagle, только в другом сеттинге. Появились те самые фишечки, которые сохранились до сих пор, та самая «командная работа»: хочешь поддержки — лечи напарников, разные классы игроков. До этого народ бегал в Косе и в ус не дул, а тут пришлось что-то делать совместно и толпою. Также появился режим «Захват», где нужно было держать несколько точек сразу, что без команды просто никак. События разворачивались во время Второй мировой на тихоокеанском, европейском, североафриканском, восточном и даже итальянском фронтах, игрокам позволили перемещаться как на своих двоих, так и на всякого рода технике, а на одной карте могли встретиться одновременно до шестидесяти четырех игроков. Не то чтобы это был лютый вин, продаж было не миллиарды, однако начало было положено и продолжено в двух дополнениях.
Battlefield 1942, по сути, тот же перепиленный Codename Eagle, только в другом сеттинге. Появились те самые фишечки, которые сохранились до сих пор, та самая «командная работа»: хочешь поддержки — лечи напарников, разные классы игроков. До этого народ бегал в Косе и в ус не дул, а тут пришлось что-то делать совместно и толпою. Также появился режим «Захват», где нужно было держать несколько точек сразу, что без команды просто никак. События разворачивались во время Второй мировой на тихоокеанском, европейском, североафриканском, восточном и даже итальянском фронтах, игрокам позволили перемещаться как на своих двоих, так и на всякого рода технике, а на одной карте могли встретиться одновременно до шестидесяти четырех игроков. Не то чтобы это был колоссальный успех, продаж было не миллиарды, однако начало было положено и продолжено в двух дополнениях.


По мнению же многих олдфагов, вин получился воистину рарный, ибо игра демонстрирует эти ваши «бородино» как есть: техника нагибает пихоту по собственному желанию, отказывается погибать с первого попадания, а обычный бравый зольдат живет на открытой местности чуть более чем нисколько. Открытость же и, что греха таить, весьма годная планировка карт дают какое-никакое пространство для тактической мысли и всяких обходных маневров. Количество модификаций, сваянных народными добровольцами на движке «42-ого» вообще с трудом поддается исчислению.  
По мнению же многих олдфагов, игра реально хорошая, ибо игра демонстрирует эти ваши «бородино» как есть: техника нагибает пехоту по собственному желанию, отказывается погибать с первого попадания, а обычный бравый солдат живет на открытой местности чуть более чем нисколько. Открытость же и, что греха таить, весьма годная планировка карт дают какое-никакое пространство для тактической мысли и всяких обходных маневров. Количество модификаций, сваянных народными добровольцами на движке «42-ого» вообще с трудом поддается исчислению.  
=== Battlefield Vietnam ===
=== Battlefield Vietnam ===
Разработчики, почуяв, что карта поперла, выпустили новую часть, на сей раз про вьетнамскую войну. Потирая потные ручонки, они ожидали вина, а получился самый фееричный фейл во всей серии игр. Более современный конфликт и обновленная графика привлекли к игре еще больше народу, но косметическими изменениями разработчики не ограничились. Они свинтили к черту весь игробаланс, дав США мощную технику, а узкоглазым — пехоту с РПГ и ЗРК (на самом деле все было не совсем так: баланса в игре действительно не было от слова совсем, но вот то, какая сторона одержит победу, определялось реальным исходом реальной битвы времен вьетнамского конфликта, а не одной лишь любовью к «чарли». Хотя и здесь, похоже, без косяков не обошлось).
Разработчики, почуяв, что карта поперла, выпустили новую часть, на сей раз про вьетнамскую войну. Потирая потные ручонки, они ожидали вина, а получился самый фееричный провал во всей серии игр. Более современный конфликт и обновленная графика привлекли к игре еще больше народу, но косметическими изменениями разработчики не ограничились. Они свинтили к черту весь игровой [[Игровой баланс|баланс]], дав США мощную технику, а вьетнамцам — пехоту с РПГ и ЗРК (на самом деле все было не совсем так: баланса в игре действительно не было от слова совсем, но вот то, какая сторона одержит победу, определялось реальным исходом реальной битвы времен вьетнамского конфликта, а не одной лишь любовью к «чарли». Хотя и здесь, похоже, без косяков не обошлось).


В итоге всю команду, делавшую игру, выгнали на мороз. Если игра и может хоть чем-то доставить, то только годным аутентичным саундтреком[1], который по чьей-то нелепой прихоти играл только при загрузке карт (а на многих изданиях не играл вообще), что доставляло одну лишь фрустрацию.
В итоге всю команду, делавшую игру, выгнали на мороз. Если игра и может хоть чем-то доставить, то только годным аутентичным саундтреком[1], который по чьей-то нелепой прихоти играл только при загрузке карт (а на многих изданиях не играл вообще), что доставляло одну лишь фрустрацию.


===Battlefield 2 ===
===Battlefield 2 ===
Во многих смыслах знаковый Battlefield 2 вышел в 2005-м. DICE впервые обратились к теме современной войны, от которой не отступают до сих пор. Помимо обычного сетевого режима на шестьдесят четыре человека, здесь имелся и одиночный — с ботами на шестнадцать бойцов. В качестве театра боевых действий разработчики выбрали точечные конфликты в США, Китае и на Ближнем Востоке, а всего в войне участвовали четыре фракции: США, Евросоюз, Китай, вымышленная Ближневосточная коалиция и добавленная в дополнении Special Forces Россия.
Во многих смыслах знаковый Battlefield 2 вышел в 2005-м. DICE впервые обратились к теме современной войны, от которой не отступают до сих пор. Помимо обычного сетевого режима на шестьдесят четыре человека, здесь имелся и одиночный — с ботами на шестнадцать бойцов. В качестве театра боевых действий разработчики выбрали локальные конфликты в США, Китае и на Ближнем Востоке, а всего в войне участвовали четыре фракции: США, Евросоюз, Китай, вымышленная Ближневосточная коалиция и добавленная в дополнении Special Forces Россия.


Из фишек — у команды появился командир, который мог запросить боеприпасы, а если его команда хапнула точку с артой — можно было вызвать артудар. Среди хардкорных игроков Battlefield 2 до сих пор считается лютым вином, с самым лучшим балансом и самыми богатыми тактическими возможностями. Да и критики ее приняли теплее всех, средний балл на «метакритике» — 91 балл из 100, рекорд! Теперь, мультиплеер по интернету, угадайте, (спойлер: бесплатный! Скачать).
Из фишек — у команды появился командир, который мог запросить боеприпасы, а если его команда хапнула точку с артой — можно было вызвать артиллерийский удар. Среди хардкорных игроков Battlefield 2 считается игрой с самым лучшим балансом и самыми богатыми тактическими возможностями. Да и критики ее приняли теплее всех, средний балл на «метакритике» — 91 балл из 100, рекорд! Теперь, мультиплеер по интернету, угадайте, (спойлер: бесплатный! Скачать).


Потом шведы запилили Battlefield 2: Modern Combat для консолей, который особо не выделился в мультиплеере (24 игрока максимум), однако ВПЕРВЫЕ содержал полноценную одиночную кампанию. После чего решили запилить Battlefield 2142 типа в будущем, но обосрались едва ли не круче, чем со Вьетнамом. Багов там было как блох на барбоске, однако был режим «Титан», где надо было брать штурмом аж цельную передвижную базу.  
Потом шведы запилили Battlefield 2: Modern Combat для консолей, который особо не выделился в мультиплеере (24 игрока максимум), однако ВПЕРВЫЕ содержал полноценную одиночную кампанию. После чего решили запилить Battlefield 2142 типа в будущем, но обосрались едва ли не круче, чем со Вьетнамом. Багов там было как блох на барбоске, однако был режим «Титан», где надо было брать штурмом передвижную базу.  
=== Battlefield: Bad Company ===
=== Battlefield: Bad Company ===


В 2008-м Bad Company стала одной из самых удачных частей серии Battlefield. Во-первых, благодаря новейшей технологии Frostbite, принесшей в игру реалистичную разрушаемость. Во-вторых, благодаря сюжету: неожиданно веселая история о группе придурков, попавших в центр вымышленного конфликта между США и Россией. Однако на сей раз соснули владельцы ПК, ибо игра вышла только на новых консолях. Детальная и полная разрушаемость окружения в Bad Company стала еще одной знаковой фишкой сериала. Здания можно было избирательно разрушать, используя взрывчатку и крупнокалиберные снаряды. Это позволяло изменить ход боя на карте, открыв новые точки для обстрела и не давая расслабиться сидящим в засаде внутри здания противникам.
В 2008-м Bad Company стала одной из самых удачных частей серии Battlefield. Во-первых, благодаря новейшей технологии Frostbite, принесшей в игру реалистичную разрушаемость. Во-вторых, благодаря сюжету: неожиданно веселая история о группе придурков, попавших в центр вымышленного конфликта между США и Россией.Игра вышла только на новых консолях. Детальная и полная разрушаемость окружения в Bad Company стала еще одной знаковой фишкой сериала. Здания можно было избирательно разрушать, используя взрывчатку и крупнокалиберные снаряды. Это позволяло изменить ход боя на карте, открыв новые точки для обстрела и не давая расслабиться сидящим в засаде внутри здания противникам.


Однако ПК-бояре были недовольны таким игнором, поэтому для них запилили Battlefield Heroes и Battlefield Play4free. Однако они были сделаны из спичек и желудей, были мультяшными по стилю(!), предназначены были, видимо, для офисного планктона, из чего вышел закономерный полный фейл.
Однако ПК-бояре были недовольны таким игнором, поэтому для них запилили Battlefield Heroes и Battlefield Play4free. Однако они были сделаны из спичек и желудей, были мультяшными по стилю(!), предназначены были, видимо, для офисного планктона, из чего вышел закономерный полный провал.


Шведы попытались как-то хапнуть еще бабла и выпустили Battlefield 1943, которая была римейком самой первой батлы, но все равно вышла ерунда.
Шведы попытались как-то хапнуть еще бабла и выпустили Battlefield 1943, которая была римейком самой первой батлы, но все равно вышла ерунда.
Строка 45: Строка 45:

=== Battlefield 4 ===
=== Battlefield 4 ===
Новая часть была бы очередным вином, если бы не ее огромное количество багов при выходе и чуть более чем полная похожесть на предыдущую. На сей раз главным противником США был назван Китай, что вызвало море лулзов у геймеров, особенно в смысле озвучки. Но надо отметить, что все правильное сохранили, добавив множество хороших свистоперделок, от системы прокачки, оружия и уровней до реально крутой перделки Levoluion.
Новая часть была бы очередным успехом, если бы не ее огромное количество багов при выходе и чуть более чем полная похожесть на предыдущую. На сей раз главным противником США был назван Китай, что вызвало море лулзов у геймеров, особенно в смысле озвучки. Но надо отметить, что все правильное сохранили, добавив множество хороших свистоперделок, от системы прокачки, оружия и уровней до реально крутой перделки Levoluion.


Суть этой приблуды в том, что на многих уровнях есть какие-то штуки, нажав или сломав которые, игрок вызывает глобальные изменения на карте в процессе игры. Или же в течение самого раунда происходят изменения типа начинается буря, как морская, так и песчаная. Ну или игрок может уронить небоскреб, тепловую трубу или еще чего-нибудь. Не то чтобы это сильно как-то меняло процесс игры… впрочем, однозначно меняло, только что ясно солнышко и война, а тут опаньки, ветер, песок и в 50 метрах не видно нихуя. Короче, вишенка на тортике, но приятно.
Суть этой приблуды в том, что на многих уровнях есть какие-то штуки, нажав или сломав которые, игрок вызывает глобальные изменения на карте в процессе игры. Или же в течение самого раунда происходят изменения типа начинается буря, как морская, так и песчаная. Ну или игрок может уронить небоскреб, тепловую трубу или еще чего-нибудь. Не то чтобы это сильно как-то меняло процесс игры… впрочем, однозначно меняло, только что ясно солнышко и война, а тут опаньки, ветер, песок и в 50 метрах ничего не видно. Короче, вишенка на тортике, но приятно.


Также чуть тщательнее проработали стрельбу. Причем довольно-таки холиварно, ибо в той же третьей можно было из автомата завалить игрока через полкарты чуть тщательнее целясь, а теперь ввели «рассеивание» по классам оружия, поэтому можно высадить на хардкоре три рожка одиночными в противника, а тому похуй.
Также чуть тщательнее проработали стрельбу. Причем довольно-таки холиварно, ибо в той же третьей можно было из автомата завалить игрока через полкарты чуть тщательнее целясь, а теперь ввели «рассеивание» по классам оружия, поэтому можно высадить на хардкоре три рожка одиночными в противника, а тому пофиг.


Система сшибания бабла выросла неимоверно — почти каждый аддон стоил отдельных денег, а их в итоге было аж пять. Но после небольшого фейла Хардлайна внезапно шведы выпустили БЕСПЛАТНЫЙ аддон. Ну как бесплатный, там только одна карта, для подписчиков. Зато ночной бой. Красива (с) Борат.
Система сшибания бабла выросла неимоверно — почти каждый аддон стоил отдельных денег, а их в итоге было аж пять. Но после небольшого фейла Хардлайна внезапно шведы выпустили БЕСПЛАТНЫЙ аддон. Ну как бесплатный, там только одна карта, для подписчиков. Зато ночной бой. Красива (с) Борат.
153

правки

Навигация