| Строка 117: |
Строка 117: |
| * [[Настоящий полковник]] — последним рангом для бойцов XCom является именно полковник. И полковники в игре очень круты. | | * [[Настоящий полковник]] — последним рангом для бойцов XCom является именно полковник. И полковники в игре очень круты. |
| * [[От плохого к ужасному]] — здесь это любят. | | * [[От плохого к ужасному]] — здесь это любят. |
| ** Ладно бы только в UFO:Defense оперативники изначально были плохо подготовлены к встрече с пришельцами. Однако и в сиквеле Terror from the Deep дела обстоят не лучше — ибо все технологии требовали элерия, которого попросту не осталось. А в Apocalypse выясняется, что уничтожение акватидов во второй части превратило Землю в [[мертвые земли]] за вычетом Мега-Прайма. | | ** Ладно бы только в UFO:Defense оперативники изначально были плохо подготовлены к встрече с пришельцами. Однако и в сиквеле Terror from the Deep дела обстоят не лучше — ибо все технологии требовали элерия, которого попросту не осталось (кстати, чушь несусветная — как минимум лазеры и сплавы пришельцев делались без элириума). А в Apocalypse выясняется, что уничтожение акватидов во второй части превратило Землю в [[мертвые земли]] за вычетом Мега-Прайма. |
| ** В Enemy Unknown прямо в обучающей миссии происходит смерть 3 из 4 членов спецотряда от рук пришельцев! И это ещё цветочки, то ведь были самые слабые враги. Далее предстоит спасать человечество от куда более страшных монстров и во всех миссиях про террор пришельцев(кроме заданий совета) неизбежно делать садистский выбор, допуская рост паники в 2 странах из 3 — ибо туда оперативники попросту не успевают прилететь. | | ** В Enemy Unknown прямо в обучающей миссии происходит смерть 3 из 4 членов спецотряда от рук пришельцев! И это ещё цветочки, то ведь были самые слабые враги. Далее предстоит спасать человечество от куда более страшных монстров и во всех миссиях про террор пришельцев(кроме заданий совета) неизбежно делать садистский выбор, допуская рост паники в 2 странах из 3 — ибо туда оперативники попросту не успевают прилететь. |
| * [[Повседневная броня]] — увидеть ваших бойцов без брони удастся только в старых играх, а из новых в Enemy Within. | | * [[Повседневная броня]] — увидеть ваших бойцов без брони удастся только в старых играх, а из новых в Enemy Within. |
| Строка 127: |
Строка 127: |
| ** В XCOM 2 выясняется, что их «серобуромалиновая мораль» — всего лишь красивая легенда для отвода глаз. На самом деле интересы у них вполне корыстные — создать на основе людской ДНК новые тела для себя (так как их собственные тела деградируют из-за перекачанной псионной мощи, а созданные с применением человеческой ДНК тушки оказались гораздо крепче в этом плане). В финальной миссии XCOM 2 из монологов Эфириалов поначалу реально кажется, что они искренне не понимают, что же люди их так не любят, но чем дальше в лес, тем больше они звереют, тем менее неоднозначными становятся их слова. | | ** В XCOM 2 выясняется, что их «серобуромалиновая мораль» — всего лишь красивая легенда для отвода глаз. На самом деле интересы у них вполне корыстные — создать на основе людской ДНК новые тела для себя (так как их собственные тела деградируют из-за перекачанной псионной мощи, а созданные с применением человеческой ДНК тушки оказались гораздо крепче в этом плане). В финальной миссии XCOM 2 из монологов Эфириалов поначалу реально кажется, что они искренне не понимают, что же люди их так не любят, но чем дальше в лес, тем больше они звереют, тем менее неоднозначными становятся их слова. |
| * [[Суперсолдаты]] — таковыми можно считать мутонов и бойцов XCOM ближе к концу игры. «Ближе к концу игры» потому что у людей появляются псионики-имбы, дубасящие пси-атакой через всю карту. Им в принципе даже броня или оружие без надобности, так как чтобы их подстрелить, стрелять придется опять же через всю карту. Хотя… Из бластерной пушки это в принципе возможно (слава тебе Господи, эту хрень пришельцам дают в количестве от нуля до одной-двух штук). Если противник успеет (особенности пошагового боя таковы, что теоретически можно отминдконтролить всех врагов первым же ходом). | | * [[Суперсолдаты]] — таковыми можно считать мутонов и бойцов XCOM ближе к концу игры. «Ближе к концу игры» потому что у людей появляются псионики-имбы, дубасящие пси-атакой через всю карту. Им в принципе даже броня или оружие без надобности, так как чтобы их подстрелить, стрелять придется опять же через всю карту. Хотя… Из бластерной пушки это в принципе возможно (слава тебе Господи, эту хрень пришельцам дают в количестве от нуля до одной-двух штук). Если противник успеет (особенности пошагового боя таковы, что теоретически можно отминдконтролить всех врагов первым же ходом). |
| А вот в Terror from the deep имеется олицетворение тропа - лобстермены. Невероятно живучие твари (выдерживают прямое попадание из дизраптер лончера), как правило вооруженные самыми большими пушками, да еще и могут в рукопашную клешнями. | | А вот в Terror from the deep имеется олицетворение тропа — лобстермены. Невероятно живучие твари (выдерживают прямое попадание из дизраптер лончера), как правило вооруженные самыми большими пушками, да еще и могут в рукопашную клешнями. |
| * [[Убить всех людей]] — цель пришельцев. | | * [[Убить всех людей]] — цель пришельцев. |
|
| |
|