Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
168 байт добавлено ,  02:01, 26 октября 2017
Строка 117: Строка 117:
* [[Настоящий полковник]] — последним рангом для бойцов XCom является именно полковник. И полковники в игре очень круты.
* [[Настоящий полковник]] — последним рангом для бойцов XCom является именно полковник. И полковники в игре очень круты.
* [[От плохого к ужасному]] — здесь это любят.
* [[От плохого к ужасному]] — здесь это любят.
** Ладно бы только в UFO:Defense оперативники изначально были плохо подготовлены к встрече с пришельцами. Однако и в сиквеле Terror from the Deep дела обстоят не лучше — ибо все технологии требовали элерия, которого попросту не осталось. А в Apocalypse выясняется, что уничтожение акватидов во второй части превратило Землю в [[мертвые земли]] за вычетом Мега-Прайма.
** Ладно бы только в UFO:Defense оперативники изначально были плохо подготовлены к встрече с пришельцами. Однако и в сиквеле Terror from the Deep дела обстоят не лучше — ибо все технологии требовали элерия, которого попросту не осталось (кстати, чушь несусветная — как минимум лазеры и сплавы пришельцев делались без элириума). А в Apocalypse выясняется, что уничтожение акватидов во второй части превратило Землю в [[мертвые земли]] за вычетом Мега-Прайма.
** В Enemy Unknown прямо в обучающей миссии происходит смерть 3 из 4 членов спецотряда от рук пришельцев! И это ещё цветочки, то ведь были самые слабые враги. Далее предстоит спасать человечество от куда более страшных монстров и во всех миссиях про террор пришельцев(кроме заданий совета) неизбежно делать садистский выбор, допуская рост паники в 2 странах из 3 — ибо туда оперативники попросту не успевают прилететь.
** В Enemy Unknown прямо в обучающей миссии происходит смерть 3 из 4 членов спецотряда от рук пришельцев! И это ещё цветочки, то ведь были самые слабые враги. Далее предстоит спасать человечество от куда более страшных монстров и во всех миссиях про террор пришельцев(кроме заданий совета) неизбежно делать садистский выбор, допуская рост паники в 2 странах из 3 — ибо туда оперативники попросту не успевают прилететь.
* [[Повседневная броня]] — увидеть ваших бойцов без брони удастся только в старых играх, а из новых в Enemy Within.
* [[Повседневная броня]] — увидеть ваших бойцов без брони удастся только в старых играх, а из новых в Enemy Within.
Строка 127: Строка 127:
** В XCOM 2 выясняется, что их «серобуромалиновая мораль» — всего лишь красивая легенда для отвода глаз. На самом деле интересы у них вполне корыстные — создать на основе людской ДНК новые тела для себя (так как их собственные тела деградируют из-за перекачанной псионной мощи, а созданные с применением человеческой ДНК тушки оказались гораздо крепче в этом плане). В финальной миссии XCOM 2 из монологов Эфириалов поначалу реально кажется, что они искренне не понимают, что же люди их так не любят, но чем дальше в лес, тем больше они звереют, тем менее неоднозначными становятся их слова.
** В XCOM 2 выясняется, что их «серобуромалиновая мораль» — всего лишь красивая легенда для отвода глаз. На самом деле интересы у них вполне корыстные — создать на основе людской ДНК новые тела для себя (так как их собственные тела деградируют из-за перекачанной псионной мощи, а созданные с применением человеческой ДНК тушки оказались гораздо крепче в этом плане). В финальной миссии XCOM 2 из монологов Эфириалов поначалу реально кажется, что они искренне не понимают, что же люди их так не любят, но чем дальше в лес, тем больше они звереют, тем менее неоднозначными становятся их слова.
* [[Суперсолдаты]] — таковыми можно считать мутонов и бойцов XCOM ближе к концу игры. «Ближе к концу игры» потому что у людей появляются псионики-имбы, дубасящие пси-атакой через всю карту. Им в принципе даже броня или оружие без надобности, так как чтобы их подстрелить, стрелять придется опять же через всю карту. Хотя… Из бластерной пушки это в принципе возможно (слава тебе Господи, эту хрень пришельцам дают в количестве от нуля до одной-двух штук). Если противник успеет (особенности пошагового боя таковы, что теоретически можно отминдконтролить всех врагов первым же ходом).
* [[Суперсолдаты]] — таковыми можно считать мутонов и бойцов XCOM ближе к концу игры. «Ближе к концу игры» потому что у людей появляются псионики-имбы, дубасящие пси-атакой через всю карту. Им в принципе даже броня или оружие без надобности, так как чтобы их подстрелить, стрелять придется опять же через всю карту. Хотя… Из бластерной пушки это в принципе возможно (слава тебе Господи, эту хрень пришельцам дают в количестве от нуля до одной-двух штук). Если противник успеет (особенности пошагового боя таковы, что теоретически можно отминдконтролить всех врагов первым же ходом).
А вот в Terror from the deep имеется олицетворение тропа - лобстермены. Невероятно живучие твари (выдерживают прямое попадание из дизраптер лончера), как правило вооруженные самыми большими пушками, да еще и могут в рукопашную клешнями.  
А вот в Terror from the deep имеется олицетворение тропа — лобстермены. Невероятно живучие твари (выдерживают прямое попадание из дизраптер лончера), как правило вооруженные самыми большими пушками, да еще и могут в рукопашную клешнями.
* [[Убить всех людей]] — цель пришельцев.
* [[Убить всех людей]] — цель пришельцев.


677

правок

Навигация