Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Вкратце|Правила, регламентирующие, способен игровой персонаж выполнить что-то или нет, и насколько эффективно.}}
{{Вкратце|Правила, регламентирующие, способен игровой персонаж выполнить что-то или нет, и насколько эффективно.}}
{{Q|Наиболее реалистичной игровой системой является [[Реальная жизнь|жизнь]]. Вот только [[Dungeon Master|ДМ]] — сволочь и правил не достать…|Rolemancer}}
{{Q|Наиболее реалистичной игровой системой является [[Реальная жизнь|жизнь]]. Вот только [[Dungeon Master|ДМ]] — сволочь и правил не достать…|Rolemancer}}
'''Ролевая система''' — костяк RPG, как [[настольные игры|настольных]], так и [[CRPG|компьютерных]]. Наши персонажи в RPG — сильные бойцы, могущественные маги, тихие воры. И их эффективность определяется не умением игрока, например, вовремя нажимать на кнопки, а комбинацией из детерминированного и [[рандом|случайного]].
'''Ролевая система''' — костяк RPG, как [[настольные игры|настольных]], так и [[CRPG|компьютерных]]. Наши персонажи в RPG — сильные бойцы, могущественные маги, тихие воры. И их эффективность определяется не умением игрока, например, вовремя нажимать на кнопки, а исключительно его тактическими и социальными навыками. А остальное (скажем, меткость стрельбы) — это комбинация из детерминированного и [[рандом|случайного]].


Потому ролевая система представляет собой математический аппарат, позволяющий вычислять вероятности и эффективность различных действий, предпринимаемых персонажами. Для этого всем игровым объектам (персонажам, оружию, предметам, врагам и др.) в ролевой системе присваиваются наборы характеристик, и цифры из этих наборов подставляются в формулы. В настольных RPG формулы обычно простые и предназначенные для устного счёта; в компьютерных RPG они могут быть очень мудрёными, всё равно всё делает машина, а игрок видит только результат.
Потому ролевая система представляет собой математический аппарат, позволяющий вычислять вероятности и эффективность различных действий, предпринимаемых персонажами. Для этого всем игровым объектам (персонажам, оружию, предметам, врагам и др.) в ролевой системе присваиваются наборы характеристик, и цифры из этих наборов подставляются в формулы. В настольных RPG формулы обычно простые и предназначенные для устного счёта; в компьютерных RPG они могут быть очень мудрёными, всё равно всё делает машина, а игрок видит только результат.
20 184

правки

Навигация