Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 54:
Строка 54:
Никакой не апгрейд (просмотреть исходный код)
Версия 05:50, 13 октября 2017
, 05:50, 13 октября 2017Отмена правки 501743, сделанной Idot (обсуждение)
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: третий уровень Телекинеза это просто волна, наносящая небольшой урон. Явный даунгрейд после второй, дававшей фактически эффект парализации в виде верчения противника в вихре.
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: третий уровень Телекинеза это просто волна, наносящая небольшой урон. Явный даунгрейд после второй, дававшей фактически эффект парализации в виде верчения противника в вихре.
* Dawn of War: Dark Crusade: максимальное усовершенствование бластера Командера Тау сильно повышает его дальнобойность… и сильно понижает вероятность попадания хоть во что-то.
* Dawn of War: Dark Crusade: максимальное усовершенствование бластера Командера Тау сильно повышает его дальнобойность… и сильно понижает вероятность попадания хоть во что-то.
* [[Spore]] — чрезвычайно полезную невидимость в «Галактических приключениях» можно получить двумя способами: через части существ на этапе существа либо открыв деталь снаряжения «Шлем невидимости» на этапе Космоса. «Природная» невидимость действует неограниченно долго и не потребляет энергию, а вот заменяющая её капитанская технология требует для работы энергию, очень много энергии
** Впрочем, если у вашего капитана есть природная способность к маскировке, никто не заставляет надевать на него шлем
** Сделано намеренно, чтобы невидимость не была совсем уж читерской. Дело в том, что ИИ в приключениях урезан и в принципе не может найти спрятавшихся существ (на этапах можно спалиться, подойдя на какое-то минимальное расстояние). Автор правки цеплял маскировочный шлем на героев своих приключений с возможным стелсом именно в целях баланса, чтобы игроку жизнь совсем мёдом не казалась
* А еще во многих играх большинство апгрейдов может стать даунгрейдами, если они сделаны не к месту и не вовремя — вредят игроку через ненужные затраты, которые и к проигрышу могут привести. Примеров тысячи.
* А еще во многих играх большинство апгрейдов может стать даунгрейдами, если они сделаны не к месту и не вовремя — вредят игроку через ненужные затраты, которые и к проигрышу могут привести. Примеров тысячи.