| Строка 25: |
Строка 25: |
| * Серия Bushido Blade: как и положено нормальным самураям, эти умирают от одного хорошего удара меча. Может, и не умирают, но бой точно прекращают. | | * Серия Bushido Blade: как и положено нормальным самураям, эти умирают от одного хорошего удара меча. Может, и не умирают, но бой точно прекращают. |
| * [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] в режиме «Хардкор». В этом режиме ваш герой хочет кушать, пить и спать, раны и переломы у него не заживут волшебным образом от сна в кроватке, а требуют медицинского вмешательства. | | * [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] в режиме «Хардкор». В этом режиме ваш герой хочет кушать, пить и спать, раны и переломы у него не заживут волшебным образом от сна в кроватке, а требуют медицинского вмешательства. |
| ** Лечение сном все равно присутствует (да и излечить сломанную конечность в СОБСТВЕННОЙ кровати можно легко и просто), а есть герой хочет раз в 3 дня. Впрочем, кругом горячая Мохаве - может из-за этого.... | | ** Лечение сном все равно присутствует (да и излечить сломанную конечность в СОБСТВЕННОЙ кровати можно легко и просто), а есть герой хочет раз в 3 дня. Впрочем, кругом горячая Мохаве — может из-за этого…. |
| * [[SWAT 4]]. Как нетрудно догадаться по названию, протагонист и его подчинённые — бойцы полицейского спецназа и носят бронекостюмы, поэтому каждый из них выдерживает аж целых три-четыре пули. Примерно то же самое касается преступников в бронежилетах. Все остальные, как правило, закономерно мрут с одного выстрела из любого оружия (кроме [[Не убий|нелетального]], конечно). | | * [[SWAT 4]]. Как нетрудно догадаться по названию, протагонист и его подчинённые — бойцы полицейского спецназа и носят бронекостюмы, поэтому каждый из них выдерживает аж целых три-четыре пули. Примерно то же самое касается преступников в бронежилетах. Все остальные, как правило, закономерно мрут с одного выстрела из любого оружия (кроме [[Не убий|нелетального]], конечно). |
| * Amorphous+: в игре есть два типа врагов. Одни в принципе не могут убить героя — только толкнуть, заморозить, заляпать клеем или как-то ещё осложнить ему жизнь. Другие, коих большинство, уничтожают его примерно четырьмя десятками различных способов — от банального переваривания до дезинтеграции сверхплотным пучком частиц и разрезания надвое в самых разных плоскостях. И ''каждый'' удар, который наносит герою урон, отправляет его в страну вечной охоты. При этом одних противников не только можно, но и '''нужно''' использовать для убийства других — например, кислота мелти слегка ослабляет прежде абсолютно непробиваемый для обычного оружия панцирь грайндера, а пожиратель пустоты вообще может уничтожить почти всех врагов на поле. | | * Amorphous+: в игре есть два типа врагов. Одни в принципе не могут убить героя — только толкнуть, заморозить, заляпать клеем или как-то ещё осложнить ему жизнь. Другие, коих большинство, уничтожают его примерно четырьмя десятками различных способов — от банального переваривания до дезинтеграции сверхплотным пучком частиц и разрезания надвое в самых разных плоскостях. И ''каждый'' удар, который наносит герою урон, отправляет его в страну вечной охоты. При этом одних противников не только можно, но и '''нужно''' использовать для убийства других — например, кислота мелти слегка ослабляет прежде абсолютно непробиваемый для обычного оружия панцирь грайндера, а пожиратель пустоты вообще может уничтожить почти всех врагов на поле. |
| * Delta Force: бравый американский рейнджер, которым играет игрок, проваливает миссию после первого же вражеского попадания. | | * Delta Force: бравый американский рейнджер, которым играет игрок, проваливает миссию после первого же вражеского попадания. |
| * [[SCP Containment Breach]]: небольшая претензия на реалистичность. У игрока есть параметры «повреждения» и «кровопотеря». При получении повреждений он начинает хромать. При более сильных повреждениях начинает терять кровь (тем быстрее, чем сильнее повреждения), поэтому лечиться аптечкой нужно быстро. От потери большого количества крови он ослабнет и не сможет стоять на ногах. Кстати, аптечками вылечить повреждения полностью невозможно. | | * [[SCP Containment Breach]]: небольшая претензия на реалистичность. У игрока есть параметры «повреждения» и «кровопотеря». При получении повреждений он начинает хромать. При более сильных повреждениях начинает терять кровь (тем быстрее, чем сильнее повреждения), поэтому лечиться аптечкой нужно быстро. От потери большого количества крови он ослабнет и не сможет стоять на ногах. Кстати, аптечками вылечить повреждения полностью невозможно. |
| * [[Risen]]: при обучении арбалетной стрельбе тренер рекомендует целить в голову — это, мол, уязвимое место. Стрельба в голову в самом деле имеет смысл - лишние 50 урона, в начале - это вдвое или даже втрое, но и в середине игры все равно приятно. Впрочем, работает только с людьми - выстрелы во вполне себе головы людей-ящеров (что странно), скелетов (что менее странно) и пр. созданий урона не дают. | | * [[Risen]]: при обучении арбалетной стрельбе тренер рекомендует целить в голову — это, мол, уязвимое место. Стрельба в голову в самом деле имеет смысл — лишние 50 урона, в начале — это вдвое или даже втрое, но и в середине игры все равно приятно. Впрочем, работает только с людьми — выстрелы во вполне себе головы людей-ящеров (что странно), скелетов (что менее странно) и пр. созданий урона не дают. |
| * [[Мор. Утопия|Мор. Утопия]]: протагонисты хотят есть, устают и умирают с одного удачного броска ножа. А попытки сражаться с "грабителями" в доме и "поджигателями" на улице будучи слабой девочкой Кларой... | | * [[Мор. Утопия]]: протагонисты хотят есть, устают и умирают с одного удачного броска ножа. А попытки сражаться с «грабителями» в доме и «поджигателями» на улице будучи слабой девочкой Кларой… |
| | * [[XCOM]]: в начале игры солдаты мрут с одного-двух попаданий. В конце игры более живучи, так как таскают на себе броню примерно как на местных танках. И все равно высовывать их под вражеский огонь не рекомендуется, так как потерять танк здесь весьма просто. Аптечки есть, то устраняют только «фатальные раны». То есть, закрывают кровотечение от которого солдат каждый ход получает дополнительный урон. Для нормального лечения же солдатика надо на месяц другой отправить в больницу. |
|
| |
|
| === Где встречается необычно === | | === Где встречается необычно === |