| * [[Might and Magic]] 6-7-8. Алхимия здесь является важной, но не кардинальной частью гемплея. В 7-8 части алхимия еще и отдельный навык. С ее помощью дублируются некоторые магические эффекты и то, чего магией добыть нельзя. А еще можно создать собственное [[Средство_Макропулоса|средство Макропулоса]] — зелье омоложения и существенно повысить характеристики. Нажиться на зельях не получится: простые слишком дешевые, а черные проще купить. | | * [[Might and Magic]] 6-7-8. Алхимия здесь является важной, но не кардинальной частью гемплея. В 7-8 части алхимия еще и отдельный навык. С ее помощью дублируются некоторые магические эффекты и то, чего магией добыть нельзя. А еще можно создать собственное зелье омоложения (но, увы, не [[Средство_Макропулоса|средство Макропулоса]] - зелье отменяет только неестественное старение) и существенно повысить характеристики. Нажиться на зельях не получится: простые слишком дешевые, а черные проще купить. |
| * [[Wizardry]] 8. Есть класс персонажа «алхимик», чей основной род занятий — колдовство. Навык алхимии совпадает с основным магическим навыком. Существенно экономически поддерживает партию. Ингридиенты не собирает, только смешивает готовые продукты. На высоких уровнях создает мощные целебные зелья с недостижимым иным способом эффектом. Экспериментирует со всем подряд, от зелья лечения легких ран до фейерверков. | | * [[Wizardry]] 8. Есть класс персонажа «алхимик», чей основной род занятий — колдовство. Навык алхимии совпадает с основным магическим навыком. Существенно экономически поддерживает партию. Ингридиенты не собирает, только смешивает готовые продукты. На высоких уровнях создает мощные целебные зелья с недостижимым иным способом эффектом. Экспериментирует со всем подряд, от зелья лечения легких ран до фейерверков. |
| * The Sims 3. Присутствует и как химия в аддоне «Все возрасты», и как алхимия в «Сверхъестественном». Развитые системы для разных целей. Самые простые зелья являются антидепрессантами — или, наоборот, нагоняют тоску. Опытный (ал)химик способен себя трансмутировать в (не)человека, [[Биологическое_бессмертие|обрести бессмертие]] или омолодиться. Очень полезный навык, но основная проблема в поиске ингридиентов. Для мощных зелий их найти трудно и влетают они в копеечку. Кроме того, нужно содержать у себя дома настоящую лабораторию, и еще и шкафы для ингридиентов и зелий. В качестве шутки присутствует «Дар Мидаса» ([[Невероятно_отстойный_дар|именно тот]]) и философский камень, которые все превращают в золото. Может и персонажа, да-да. | | * The Sims 3. Присутствует и как химия в аддоне «Все возрасты», и как алхимия в «Сверхъестественном». Развитые системы для разных целей. Самые простые зелья являются антидепрессантами — или, наоборот, нагоняют тоску. Опытный (ал)химик способен себя трансмутировать в (не)человека, [[Биологическое_бессмертие|обрести бессмертие]] или омолодиться. Очень полезный навык, но основная проблема в поиске ингридиентов. Для мощных зелий их найти трудно и влетают они в копеечку. Кроме того, нужно содержать у себя дома настоящую лабораторию, и еще и шкафы для ингридиентов и зелий. В качестве шутки присутствует «Дар Мидаса» ([[Невероятно_отстойный_дар|именно тот]]) и философский камень, которые все превращают в золото. Может и персонажа, да-да. |