Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 26: Строка 26:
* [[Warhammer 40000|Warhammer 40k: Dawn of War]] — у каждой фракции есть своя особая вундерваффля, выраженная либо в виде убермощного юнита, либо в виде танка-нагибатора. Наиболее запоминающиеся это Аватар Кхейна у [[Эльфы|эльдар]], Несущий Ночь у [[Кибернетическая раса|некронов]], Сквиггот у [[Космические орки|орков]] и Бэйнблэйд у Имперской Гвардии, ласково называемый среди многих фанатов дова Банеблядью.
* [[Warhammer 40000|Warhammer 40k: Dawn of War]] — у каждой фракции есть своя особая вундерваффля, выраженная либо в виде убермощного юнита, либо в виде танка-нагибатора. Наиболее запоминающиеся это Аватар Кхейна у [[Эльфы|эльдар]], Несущий Ночь у [[Кибернетическая раса|некронов]], Сквиггот у [[Космические орки|орков]] и Бэйнблэйд у Имперской Гвардии, ласково называемый среди многих фанатов дова Банеблядью.
* Outlive: Robotics versus Genetics. ИЦБМ - ядерная ракета у людей. Сама по себе бесплатная, но её открытие стоит очень много денег и времени. Польза от неё сомнительная, так как она, мало того что обладает малым радиусом и долгой перезарядкой, так еще и в процессе запуска может быть разоружена или вообще перенаправлена обратно тому, кто её запустил. Однако, в умелых руках может сыграть роль хорошей артиллерийской обработки позиций врага перед непосредственной атакой.  
* Outlive: Robotics versus Genetics. ИЦБМ - ядерная ракета у людей. Сама по себе бесплатная, но её открытие стоит очень много денег и времени. Польза от неё сомнительная, так как она, мало того что обладает малым радиусом и долгой перезарядкой, так еще и в процессе запуска может быть разоружена или вообще перенаправлена обратно тому, кто её запустил. Однако, в умелых руках может сыграть роль хорошей артиллерийской обработки позиций врага перед непосредственной атакой.  
* The Battle for Middle-Earth 2 - герои Кольца, то бишь, Саурон и Галадриэль. Для их получения нужно:
* The Battle for Middle-Earth 2 — герои Кольца, то бишь, Саурон и Галадриэль. Для их получения нужно:
1) убить практически невидимого Голлума, который хаотично бродит по карте <br/>
# убить практически невидимого Голлума, который хаотично бродит по карте <br/>
2) подобрать Кольцо и доставить его в свою крепость (при этом ВСЕ игроки будут видеть, у кого этот артефакт)<br/>
# подобрать Кольцо и доставить его в свою крепость (при этом ВСЕ игроки будут видеть, у кого этот артефакт)<br/>
3) Заплатить баснословную сумму в 10 тысяч у.е.<br/>
# Заплатить баснословную сумму в 10 тысяч у.е.<br/>
4) дождаться появления персонажа<br/>
# дождаться появления персонажа<br/>
В итоге получается машина смерти, которая сразу же после призыва выходит на максимальном уровне, одним ударом отправляет на тот свет целые отряды противников и обладает способностью, применения которой хватит чтобы аннигилировать войско средних размером. Более того: после смерти эти персонажи ещё и взрываются, забирая с собой остатки вражеского воинства. Однако у каждого из этих уберсолдат есть минусы. Саурон медленно движется и медленно бьёт по небольшой области, хотя живуч до неприличия и спокойно ломает башни одним ударом. Галадриэль же бьёт быстро и по большой площади, но слабо, да и запас здоровья у неё в три раза меньше, чем у "коллеги". И оба легко ложатся от героев-убийц.<br/>
**В итоге получается машина смерти, которая сразу же после призыва выходит на максимальном уровне, одним ударом отправляет на тот свет целые отряды противников и обладает способностью, применения которой хватит чтобы аннигилировать войско средних размером. Более того: после смерти эти персонажи ещё и взрываются, забирая с собой остатки вражеского воинства. Однако у каждого из этих уберсолдат есть минусы. Саурон медленно движется и медленно бьёт по небольшой области, хотя живуч до неприличия и спокойно ломает башни одним ударом. Галадриэль же бьёт быстро и по большой площади, но слабо, да и запас здоровья у неё в три раза меньше, чем у "коллеги". И оба легко ложатся от героев-убийц.<br/>
* Dark Planet: Battle for Natrolis. Единственный юнит четвертого тира у всех рас - очень большая и мощная бяка, которая не имеет автоатаки. Зато, обладая бешенной прочностью, может подойти к врагу поближе и, нажатием одной иконки, использовав тучу энергии, потратив несколько секунд на зарядку, аннигилировать всё в большой радиусе.
* Dark Planet: Battle for Natrolis. Единственный юнит четвертого тира у всех рас - очень большая и мощная бяка, которая не имеет автоатаки. Зато, обладая бешенной прочностью, может подойти к врагу поближе и, нажатием одной иконки, использовав тучу энергии, потратив несколько секунд на зарядку, аннигилировать всё в большой радиусе.
* C&C Generals Zero Hour (Модификация Contra 008 и выше). Ядерный Шторм - супероружие, которое  запускает не одну а дюжину ядерных ракет. Это самое мощное супероружие в игре, способное одним ударом выносить целые базы. Но, есть и обратная сторона монеты:
* C&C Generals Zero Hour (Модификация Contra 008 и выше). Ядерный Шторм — супероружие, которое  запускает не одну а дюжину ядерных ракет. Это самое мощное супероружие в игре, способное одним ударом выносить целые базы. Но, есть и обратная сторона монеты:
1)Ядерный Шторм доступен не сразу. Понадобится третий ранг генерала.<br/>
#Ядерный Шторм доступен не сразу. Понадобится третий ранг генерала.<br/>
2)У Генерала-Ядерщика нет стационарных средств обороны от наземных войск, а учитывая разрушительность оружия, все игроки сосредоточатся на уничтожении именно его.<br/>
#У Генерала-Ядерщика нет стационарных средств обороны от наземных войск, а учитывая разрушительность оружия, все игроки сосредоточатся на уничтожении именно его.<br/>
3)Очень долгая перезарядка в 10 минут. Даже если игрок организовал хорошую оборону и наземные силы не прорвались, то у врагов будет время на постройку своего супероружия и еще останется на подготовку и запуск. <br/>
#Очень долгая перезарядка в 10 минут. Даже если игрок организовал хорошую оборону и наземные силы не прорвались, то у врагов будет время на постройку своего супероружия и еще останется на подготовку и запуск. <br/>
4)Несмотря на огромную мощь, это оружие по-настоящему эффективно только в умелых руках. Если запуск прошел неудачно, то второго шанса, скорее всего, не будет...<br/>
#Несмотря на огромную мощь, это оружие по-настоящему эффективно только в умелых руках. Если запуск прошел неудачно, то второго шанса, скорее всего, не будет...<br/>
* Earth 2150: У Евразийской Династии (локализована как Евроальянс) — атомная бомба. У Соединённых Цивилизованных Штатов (локализованы как Атлантический Союз) — плазменное орудие с орбитальными ретрансляторами. У Лунной Корпорации (локализована как Дети Селены) — погодная машина, способная менять погоду и (позже) вызвать метеоритный дождь.
* Earth 2150: У Евразийской Династии (локализована как Евроальянс) — атомная бомба. У Соединённых Цивилизованных Штатов (локализованы как Атлантический Союз) — плазменное орудие с орбитальными ретрансляторами. У Лунной Корпорации (локализована как Дети Селены) — погодная машина, способная менять погоду и (позже) вызвать метеоритный дождь.
* Sins of a Solar Empire: каждая из трёх сторон может строить мощное орудие, способное поражать цель даже в другой системе. Орудие ТВК наносит огромный удар по планете. Орудие адвентистов является телепатическим и распространяет культуру адвентистов, а физического урона не наносит. Орудие васари наносит удар по орбитальным сооружениям определённой планеты, также временно добавляя эту планету в сеть порталов, позволяя флоту васари совершить вторжение на незащищённую планету.
* Sins of a Solar Empire: каждая из трёх сторон может строить мощное орудие, способное поражать цель даже в другой системе. Орудие ТВК наносит огромный удар по планете. Орудие адвентистов является телепатическим и распространяет культуру адвентистов, а физического урона не наносит. Орудие васари наносит удар по орбитальным сооружениям определённой планеты, также временно добавляя эту планету в сеть порталов, позволяя флоту васари совершить вторжение на незащищённую планету.
71

правка

Навигация