| * BlazBlue — финал истории Рагны. Да, мир спасён, большая часть злодеев наказана, и почти все персонажи получили заслуженный хэппи-энд. Но сам [[Протагонист|Рагна]] вынужден был для спасения мира [[Нелицо|стереть из него всю память и информацию о себе]] и навсегда его покинуть, оставшись за Лазурными вратами, Хакумен, чудом избежав [[полное уничтожение|полного уничтожения]], был добровольно отправлен в [[чужеродное место|Грань]], Карл так и не нашёл способ вернуть своей сестре человеческий облик и, судя по всему, совершил поворот [[налево кругом]], а со стороны злодеев Найн и Ню [[Бедный злодей|реально жалко]], а вот Релиус и [[Тело так и не нашли|возможно]] Хазама остались [[Кармический Гудини|практически безнаказанными]], и мир они просто так в покое не оставят. Многое, скорее всего, оставлено в качестве намёка на продолжение. | | * BlazBlue — финал истории Рагны. Да, мир спасён, большая часть злодеев наказана, и почти все персонажи получили заслуженный хэппи-энд. Но сам [[Протагонист|Рагна]] вынужден был для спасения мира [[Нелицо|стереть из него всю память и информацию о себе]] и навсегда его покинуть, оставшись за Лазурными вратами, Хакумен, чудом избежав [[полное уничтожение|полного уничтожения]], был добровольно отправлен в [[чужеродное место|Грань]], Карл так и не нашёл способ вернуть своей сестре человеческий облик и, судя по всему, совершил поворот [[налево кругом]], а со стороны злодеев Найн и Ню [[Бедный злодей|реально жалко]], а вот Релиус и [[Тело так и не нашли|возможно]] Хазама остались [[Кармический Гудини|практически безнаказанными]], и мир они просто так в покое не оставят. Многое, скорее всего, оставлено в качестве намёка на продолжение. |
| * [[Tales of Berseria]] с учётом событий Tales of Zestiria — планы Аббатства по подавлению эмоций и воли всех людей разрушены, малахимы обрели свободу воли, Лафицет-Маотелус очистил большинство людей и животных, ставших демонами и люди стали потихоньку восстанавливать свою жизнь. Да вот только проблема зла никуда не делась, при этом уровень резонанса у людей снизился до «нормальных» значений (т.е. подавляющее большинство людей перестало видеть демонов и малахимов), а большинство малахимов начали их сторониться — а это значит, что демоны, увы, будут появляться снова и снова, а бороться с ними будет очень трудно. Это не считая того, что Айзен в конечном счёте станет драконом, а Велвет с Лафицетом-Безымянным остались скованы вечным циклом взаимопоглощения (хотя — после всего что выпало на их долю, вечный сон с счастливыми [[Приключения в Комаляндии|сновидениями]], пожалуй, не такая уж и плохая судьба). | | * [[Tales of Berseria]] с учётом событий Tales of Zestiria — планы Аббатства по подавлению эмоций и воли всех людей разрушены, малахимы обрели свободу воли, Лафицет-Маотелус очистил большинство людей и животных, ставших демонами и люди стали потихоньку восстанавливать свою жизнь. Да вот только проблема зла никуда не делась, при этом уровень резонанса у людей снизился до «нормальных» значений (т.е. подавляющее большинство людей перестало видеть демонов и малахимов), а большинство малахимов начали их сторониться — а это значит, что демоны, увы, будут появляться снова и снова, а бороться с ними будет очень трудно. Это не считая того, что Айзен в конечном счёте станет драконом, а Велвет с Лафицетом-Безымянным остались скованы вечным циклом взаимопоглощения (хотя — после всего что выпало на их долю, вечный сон с счастливыми [[Приключения в Комаляндии|сновидениями]], пожалуй, не такая уж и плохая судьба). |
| * [[Torment: Tides of Numenera]] — все концовки, так или иначе. Либо «оболочки» исчезают, слившись в одном человеке, либо все возвращается к статус-кво, либо гибель Скорби (точнее, способ её убийства) превращает значительную часть населения планеты в буйных шизиков. | | * [[Torment: Tides of Numenera]] — все концовки, так или иначе. Либо «оболочки» исчезают, слившись в одном человеке, либо все возвращается к статус-кво, либо гибель Скорби (точнее, способ её убийства) превращает значительную часть населения планеты в буйных шизиков. |