Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 1:
Строка 1:
Строка 24:
Строка 24:
нет описания правки
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна морально устаревшая с точки зрения левел-дизайна серия [[CRPG|RPG-игр,]] в первую очередь ориентированная на женщин, детей и представителей ЛГБТ, вышедшая в трёх частях (на самом деле в четырёх) от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти_мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло (также есть мобильное социальное гомнецо Heroes of Dragon Age). В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.
'''Dragon Age''' («Век Дракона») — ещё одна морально устаревшая с точки зрения левел-дизайна серия [[CRPG|RPG-игр,]] в первую очередь ориентированная на женщин, детей и представителей ЛГБТ, вышедшая в трёх частях (на самом деле в четырёх) от компании BioWare (другая — [[Mass Effect]]). Первая часть повествует о нелёгкой судьбе обычного [[Спасти_мир|спасителя мира]] в [[фэнтези]]-реальности, вторая — про стремительно идущего к успеху эмигранта всё в той же фэнтези-реальности, а третья — снова-здорово про эпическое спасение всей этой фэнтези-реальности, которой угрожает очередное Древнее Зло, также есть мобильное социальное гомнецо Heroes of Dragon Age. В целом, игра сводится к выбору локации на карте, брождению по этой локации, общению с [[NPC]] и периодическими боями с вылезающими отовсюду супостатами. Изредка встречаются также нетривиальные головоломки, заставляющие людей лазить по фанатским сайтам и искать прохождения.
Тем не менее, игра имеет весьма крепкий [[сюжет]], интересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, изрядно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).
Тем не менее, игра имеет весьма посредственный [[сюжет]], малоинтересных [[персонаж]]ей и тонну побочных квестов вдобавок к главному. Плюс отличные актёры, занудно прописанный псевдосредневековый мир и графика от довольно неплохой (в первой части) до просто офигенной (в третьей).
== Dragon Age: Origins ==
== Dragon Age: Origins ==
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]
[[Файл:Dragon Age Origins.png|240px|thumb|right]]
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей, от человека-аристократа до гнома-бомжа. В любом случае, в Прологе [[Dragon Age/Grey_Warden|ГГ]] попадает в весьма неприятную ситуацию, из которой выпутаться может лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. Как нельзя кстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени отмороженности]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну.
Игру можно начать за одного из шести разных персонажей, от человека-аристократа до гнома-бомжа. В любом случае, в Прологе [[Dragon Age/Grey_Warden|ГГ]] попадает в весьма неприятную ситуацию, из которой выпутаться может лишь одним способом — вступить в древний, хотя и не тайный, орден Серых Стражей, борющийся с Древним Злом. Как нельзя кстати то самое Древнее Зло в очередной раз попёрло на земли людей, эльфов и гномов. [[Dragon Age/Cailan|Король государства Ферелден]] собрал армию, дабы дать бой злыдням, но как-то не сложилось: его предал главный генерал, он погиб, а вместе с ним армия и большая часть Серых Стражей. Теперь чудом выжившему ГГ в компании [[Банда маргиналов|странных личностей разной степени шизанутости]] предстоит спасать Ферелден, а вместе с ним и мир. Ситуацию осложняет то, что Древнее Зло соизволило посетить грешную землю лично, а предатель-генерал развязал кровопролитную гражданскую войну.
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием Тедас. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в Южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется Ферелден, и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.
Весь сюжет разворачивается на континенте под названием Тедас. Здесь чем южнее — тем холоднее, и наоборот, значит, действие происходит в Южном полушарии. Самое южное из королевств людей называется Ферелден, и именно ему посвящена первая часть игры. Это суровый и холодный край мрачных замков, тёмных лесов и унылых деревень. И, конечно же, собак! Ферелден — последний форпост цивилизации перед Дикими Землями Коркари, где водятся только дикари-хасинды, ведьмы и прочая нечисть.
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами.
Гномы приняли на себя первый удар Порождений Тьмы и утратили 90 % своих подземных владений. Сейчас им принадлежат всего два города на разных концах континента. В Орзаммаре игроку доведётся побывать самому, а вот в Кэл-Шарок заглянуть не выйдет. Сами гномы делятся на касты: знать, воины, кузнецы, ремесленники, шахтёры, торговцы, слуги и неприкасаемые. Последние наиболее презираемы всеми остальными гномами.
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. Кунари — это не раса, а философское учение, близкое к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, эльфов-партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.
Особой строкой идут кунари — народ рогатых великанов с северных тропических островов. Кунари — это не раса, а философское учение, близкое к религии. Принять его может и человек, и эльф, и даже гном — хотя представителей других рас будут называть не «кунари», а «виддатари». Само конкретное название расы рогатых жлобов — косситы. Кунари прибыли в Тедас как завоеватели и до сих пор удерживают острова Пар-Воллен и Сегерон, хотя в последнем творится форменный бардак из тевинтерцев, местных жителей, эльфов-партизан, кунари и тал-васготов — кунари, отвергнувших Кун и ставших наёмниками.
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми порождениями тьмы. В отчаянии они пошли к своим Богам-Драконам и заразили их своей скверной. Боги стали Архидемонами и повели на поверхность тысячи рядовых порождений тьмы. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.
За Силы Зла играют Порождения Тьмы. По легенде, тысячу лет назад группа магистров из Тевинтера решила навестить Создателя в его жилище в особом измерении Тени. Однако Создатель был недоволен и проклял магистров. Они были низвергнуты на землю и стали первыми порождениями тьмы. В отчаянии они пошли к своим Богам-Драконам и заразили их своей скверной. Боги стали Архидемонами и повели на поверхность тысячи рядовых порождений тьмы. Данное событие называют Мором. С тех пор случилось уже четыре Мора, нынешний — пятый.