Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 26: Строка 26:
** Второй вид — «публичные» боссы, количество сражающихся человек определяется количеством пришедших на мордобитие. С таких боссов выпадают либо сундуки со специфическим дропом, либо сущности, которые используются для получения призов на колёсах удачи (типичный набор призов: триграммы, сундук с оружием и наряд), при этом у каждого босса такого типа есть свои колёса удачи.
** Второй вид — «публичные» боссы, количество сражающихся человек определяется количеством пришедших на мордобитие. С таких боссов выпадают либо сундуки со специфическим дропом, либо сущности, которые используются для получения призов на колёсах удачи (типичный набор призов: триграммы, сундук с оружием и наряд), при этом у каждого босса такого типа есть свои колёса удачи.
* Tales of Zestiria — всего в игре около 80 аккуратно рассованных по всем подземельям и части полевых/городских локаций боссов из которых по-настоящему сюжетных — половина от силы.
* Tales of Zestiria — всего в игре около 80 аккуратно рассованных по всем подземельям и части полевых/городских локаций боссов из которых по-настоящему сюжетных — половина от силы.
* [[Final Fantasy]] — [[Педаль в пол|у каждой части]] есть свои бонусные боссы, и их всегда больше одного. Плюс вечно странствующий по мирам [[Рыцарь крови|Гильгамеш]], периодически. Из игры в игру. Самым ярким его появлением как бонусного босса можно считать Final Fantasy XIII-2.
{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
1

правка

Навигация