1996 байт добавлено
, 17:05, 2 мая 2017
это не только моё мнение. Этот "жанр" зародился из солюшнов к прохождению игр, когда авторы этих солюшнов, пописывая на досуге фанфики, подходили к делу литературно. Потом случилась такая штука, что хороших игр в жанре выходило всё меньше, у жанра появилась нормальная визуализация, а ситуация с копирайтом не давала никакой возможности к развитию, в итоге, как и в случае с рецензиями на ненаписанные книги, появились прохождения к ненаписанным играм. Это легче чем писать оригинальные произведения, и определенно легче чем делать игры. Уже не говоря о том что пишут в этом "жанре" конченые МТА, которые не имеют ни малейшего понятия о том как делаются игры, и которые пытаясь поправить косяк с незнанием реальных вещей за счет упрощений игровой механики, порождают косяки внутриигровой логики, потому что опыта ДМства и геймдизайна ни у кого из них, судя по тому что я видел, нет и близко.
А цитата которую кто-то, не буду тыкать пальцем, убрал, является выжимкой из вышесказанного, и не только моим мнением.
Кроме того, если эта бредятина кому-то нравится - это ещё не повод затирать о ней критику.