{{q|В игре ''Earthbound'' есть враги, которые создают на голове игрока гриб. На боевой режим грибы никак не влияют, но когда игрок входит в мирный, управление<ref>Подсветка кнопок джойстика и реакция на их нажатие игроком.</ref> начинает время от времени самопроизвольно поворачиваться на 90°, зацикливая джойстик, пока игрок не снимет эффект. Доступными игроку заклинаниями и предметами этого сделать нельзя; геймер должен найти специального [[NPC]] в городской больнице, а это не так просто: подсказок нет, а ходить трудно.
{{q|В игре ''Earthbound'' есть враги, которые создают на голове игрока гриб. На боевой режим грибы никак не влияют, но когда игрок входит в мирный, управление<ref>Подсветка кнопок джойстика и реакция на их нажатие игроком.</ref> начинает время от времени самопроизвольно поворачиваться на 90°, зацикливая джойстик, пока игрок не снимет эффект. Доступными игроку заклинаниями и предметами этого сделать нельзя; геймер должен найти специального [[NPC]] в городской больнице, а это не так просто: подсказок нет, а ходить трудно.
Менять управление без предупреждения плохо само по себе; требовать от игрока найти труднодоступную локацию — ещё хуже: игроку приходится или ходить так, или долго идти назад, туда, где его могут вылечить, а затем — снова в подземелье, к тому же врагу, выращивающему грибы.|Джеймс Янгман}}
Менять управление без предупреждения плохо само по себе; заставлять игрока искать труднодоступную локацию и идти в неё — ещё хуже: игроку приходится выбирать или ходить так, или долго идти назад, туда, где его могут вылечить, а затем — снова в подземелье, к тому же врагу, выращивающему грибы.|Джеймс Янгман}}
Вмешательство в управление мешает погружению и создаёт [[фальшивая сложность|жульническую сложность]], не связанную со смыслом игры. Не делайте это.
Вмешательство в управление мешает погружению и создаёт [[фальшивая сложность|жульническую сложность]], не связанную со смыслом игры. Не делайте это.