| Строка 19: |
Строка 19: |
|
| |
|
| Игровой процесс состоит из двух элементов. | | Игровой процесс состоит из двух элементов. |
| Первый - кинетический визуальный роман, повествующий нам историю выбранной стороны и попыток ГГ освоиться в новом для него мире. | | *Первый - кинетический визуальный роман, повествующий нам историю выбранной стороны и попыток ГГ освоиться в новом для него мире. Которой в свою очередь также можно разделить на две части. |
| Второй - "аркадный симулятор античной битвы". | | **А - обязательная компания - основная линия повествования, развивающая сюжет выбранной фракции. |
| | **В - второстепенные кампании {{spoiler|(сюжетные линии героинь)}} - посвящены раскрытию характера героинь романа и их взаимоотношениям с ГГ. {{spoiler|(с возможностью завести с ними роман)}} {{spoiler|(можно со всеми сразу)}} |
| | *Второй - "аркадный симулятор античной битвы". При прохождении каждой из трех основных кампаний вам придется провести приблизительно пятнадцать сражений. И чем дальше по сюжету вы продвигаетесь - тем более многочисленны будут ваша армия и противники. Кроме того, герои вашей фракции могут быть использованы в качестве полководцев и стратегов {{spoiler|(ГГ - нет)}}. Войска представлены тремя видами - пехота ближнего боя, конница и лучники. Битва происходит в пошаговом режиме: один ход - один день {{spoiler|(крупные сражения могут растянуться на месяц)}}. Условия победы обычно таковы: победить всех врагов/убить определенную часть врагов за N ходов/продержаться X ходов. |
| | ** Действия войск. Во время сражения вашей армии доступны несколько видов действий. Атака конницей/пехотой/лучниками либо оборона. Ваш противник ходит одновременно с вами. В зависимости от выбранных действий обе стороны несут потери в различном соотношении. Условия нанесения наибольшего урона таковы: конница побеждает лучников, лучники - пехоту, пехота - конницу. В случае защиты потери несет только защищающаяся сторона, но они компенсируются (о чем ниже). Так же перед началом битвы вам необходимо выбрать двух командиров для вашего войска - генерала и стратега. |
| | ** Генералы, стратеги и очки ярости. |
| | ***За каждое действие на поле боя вашему войску даются так называемые [[Limit Break|"Очки]] [[Rage-bar|Ярости"]]. За атаку дается 1 очко, за защиту - 2. Полная шкала состоит из 15 делений. |
| | *** Генерал - командир вашего войска и именно он отвечает за использование "Очков ярости". Каждый из них обладает тремя способностями, которые тратят 5/10/15 очков. Учитывая то, что возможных генералов в игре больше трех десятков - навыков в игре великое множество. |
| | *** Стратег - "пассивный" командир вашего войска. В зависимости от специализации дает бонусы определенному типу войск. |