| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{к удалению}} | | Знаете, что объединяет магов с ворами? И тем, и другим нужны развитые мозги, чтобы быть эффективными. Поэтому немудрено, что эти две профессии часто совмещаются в одном человеке. |
| | |
| | Такой персонаж редко бывает злодеем, но очень часто — [[Антигерой|антигероем]]. |
| | |
| | Чаще всего такие персонажи делятся на две больших группы. Одни по каким-то причинам (смерть наставника или ограниченность собственных магических способностей) вынуждены были прекратить обучение магии — и компенсируют этот недостаток воровскими штучками. Другие изначально готовятся к деятельности, требующей воровских качеств (например, шпионаж или политика); для них магия служит вспомогательным средством. |
| | |
| | Наиболее распространенные среди таких персонажей типы магии: |
| | * [[Ясновидение]] — они знают ценность информации и пользуются любыми способами ее добычи. |
| | * [[Телекинез]] — позволяет вскрывать замок бесконтактно, доставать предметы из недоступной зоны, а в современных сеттингах — не оставлять отпечатков пальцев. |
| | * [[Телепатия]] — величайший дар для мошенника. Потягаться с ним может разве что… |
| | * [[Гипноз]] — идея восходит, вероятно, к т. н. цыганскому гипнозу. |
| | * [[Эмпатия]] — похуже, чем телепатия, но тоже неплохо. |
| | * [[Плащ невидимости|Невидимость]] — no comments. |
| | * [[Магия иллюзий]] — простор для проявления хитрости и изобретательности. |
| | * [[Золото дураков]] — придумано специально для мошенничества. |
| | * [[Тёмная энергия]] — не только подспорье в бою, но и бюджетный вариант невидимости. |
| | |
| | Родственные тропы: |
| | * [[Колдун и воин]] — так как в жертву мультиклассированию часто приносится боевая магия, в бою нашему герою приходится полагаться на оружие. |
| | ** [[Ассассин]] и [[ниндзя]] - если их в сеттинге наделили особой магией. |
| | * [[Трикстер]] — частое амплуа мага-плута. |
| | * [[Кицунэ]] — являются таковыми почти всегда. |
| | |
| | == Примеры == |
| | |
| | === [[Литература]] === |
| | * «[[Хроники странного королевства]]» — местная поговорка гласит, что воры-маги — самые страшные люди. Агент «лавочки» Макс Рельмо горячо возражает на это, что он не вор-маг, а маг-вор. Великий менталист и глава эльфийской разведки Раэл от комментариев воздерживается. А придворный шут и бывший хакер Жак от причисления к магам яростно открещивается (он и вправду отличается от нормальных магов: в отличие от них, он колдует не за счет природного дара, а за счет [[Техномагия|имплантата]]). |
| | * «[http://samlib.ru/n/netylew_a_p/ Сделай это неправильно!]» — хотя по местной классификации Чезаре и Кристиан магами не считаются (обязательным критерием мага здесь считается [[Маг широкого профиля|широкий профиль]]), Чезаре — [[шпион]], владеющий магией иллюзий, а Кристиан — карманник, владеющий телекинезом. |
| | * [[Dragonlance]] — спорный пример. По днд-классификации Рейстлин считается чистым магом. Но Фистандантилуса он побеждает, незаметно сняв у него прямо с шеи Очень Важный Артефакт… правда, подраться в тот день обоим магам тоже пришлось изрядно. |
| | ** Аша вроде-как-Маджере — знает пару колдовских приемов, но в основном карманница. |
| | * МИФ — Скив, конечно. Из-за гибели наставника он не смог многому научиться в магии. Но то, чему научился, он использует с невероятной изобретательностью. Ааз еще лучше как плут, но временно лишен магических сил. |
| | * «Объектный подход» Ароматова — Дэн. [[Попаданец]], не пожелавший становиться подопытным для местных магов, сперва связывается с криминалом (специализируясь на воровстве магических книг), а затем находит наставника-мага, который вербует его в разведку. |
| | * [[Сварог]] — Паколет. Маг из него, конечно, слабенький, но для карманных краж способностей вполне хватает. Так и побирается, пока не наталкивается на протагониста. |
| | * [[Досье Дрездена]] - именно таков чернокнижник-дилетант Аристид, лидер шайки малолетних воров. Маг он, правда, так себе, но с помощью магии бегает со скоростью мотоцикла, ловок, как гимнаст да ещё бонус к скорости реакции получил. |
| | * [[ПЛиО]]: один из немногих, кто демонстрировал что-то похожее на магию, — Безликий Якен Хгар, наемный убийца, служащий Многоликому Богу и умеющий менять внешность. |
| | * «[[Сталь и Пламя]]», «[[Наследник звёзд]]» и «[[Анифарский рассвет]]» Ильи Гутмана — Апион Грант. А вот в «[[Quest for Glory|Луне над Бездной]]» он уже бог-трикстер. |
| | * Миры Ника Перумова: протагонист ряда книг Фесс изначально был воином с уклоном в ловкость, после потери памяти стал некромантом. Находясь в Эвиале, герой был подчинён ''правилу одного дара'', но потом оклемался и, в общем-то, продолжил быть сабжем. |
| | |
| | === [[Кино]] === |
| | * «Иллюзия обмана» — не магия, а очень высокотехнологичные фокусы, но суть абсолютно идентичная. |
| | ** Во второй части нереальная [[подсветка]]: антагониста играет [[Гарри Поттер|Дэниел Рэдклифф]], читающий мораль на тему «наука — это и есть магия» (!) |
| | * [[Star Wars]] — с прикрученным фитильком. Да, Дарт Сидиус, он же император Шив Палпатин — очень могущественный маг, в смысле Повелитель Тьмы… но вы же помните, ''насколько'' хитроумный и вероломный гамбит привел его к власти? |
| | ** Надо заметить, изрядная доля вероломности и хитроумия является необходимым условием выживания для любого ситха. |
| | |
| | === [[Комиксы]] === |
| | * [[Marvel]]: ненаучно-фантастическая вариация в лице ''Nightcrawler'' (Ночной Змей, Ночной Ползун). Ловкий и скрытный мутант, владеющий телепортацией, стелсом и зрением в темноте. |
| | |
| | === [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] === |
| | * [[Fate/Zero]] — Кирицугу. Он профессиональный убийца, полагающийся на хитрость и скрытность. И в то же время сохранил часть (в ранобэ сообщается, что небольшую) наследия магического рода Эмия. В частности, он [[мастер времени]] и гипнотизер. |
| | |
| | === [[Видеоигры]] === |
| | * Серия [[TES]] — здесь за это отвечает магия иллюзий. В четвертой части — [[круто и практично]]. В пятой вор безо всяких иллюзий крут безмерно, а иллюзия неудобна в прокачке, не говоря уж о том, что заклинание занимает руку. |
| | * [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|HoMM IV]] — чисто технически, сабжем является знаток магии ''Порядка'' и ''Разведки''. Называется от ''Seer'', и создать такой дабл-класс жутко геморно (Разведка — навык противостоящих Академии хаоситов). Нужен ли вам классовый бонус в +2 к зрению на карте — вопрос другой… По крайней мере, ''Магу'' почти никогда не берут разведку: ''Бой'' и другие ''школы'' куда приоритетнее (вообще, ''Разведку'', как и ''Благородство'', почти никому «левому» не качают, в средней игре роляют боевики с магией или двойные маги). Но на больших картах, где много городов, можно сделать финт ушами и [[Круто, но трудно|научить вора магии Порядка]], позволяющей создавать иллюзии и фантомы. |
| | ** Отдельная песня, простите за каламбур, это ''Бард''. Изучение магии ''Природы'' превращает вора в буквальную [[Армия из одного человека|армию из одного человека]] (по местной механике вор не может проскользнуть мимо врага при наличии солдат в сопровождении; магия Природы же позволяет призвать армию на месте). |
| | * [[Baldur's Gate]] — здесь есть такой [[мультикласс]]. Яркий представитель такого класса — Ян Янсен. |
| | * Серия [[Quest for Glory]] — такой персонаж получается, если дать вору магию при создании персонажа. |
| | * [[Проклятые земли]] — школа ''Чувств'' по сути создаёт мага-плута. В ней находятся способности, которые в более «мультяшном» фэнтези достигаются ворами и разбойниками ''физически'', типа пресловутого ''стелса''. Здесь же не-магический скилл заведует только обкрадыванием, и, если вы хотите пройти игру «вором», то по-любому будете магом ''Чувств''. |
| | * [[Warcraft]] III: |
| | ** ''Охотник на демонов''. Основная характеристика — ''ловкость'', при этом палит вблизи огнём, высасывает ману и хиты (отдали в [[WoW]] жрецу Тени), превращается в демона (отдали [[варлок|чернокнижнику]], потом [[реткон|вернули]]). Ну и да, самый известный представитель класса, ''Иллидан'', начинал именно как [http://samlib.ru/img/c/cergej_s/fikpowarikushtml/young-illidan-stormrage-by-pulyx.jpg маг]. |
| | ** ''Смотрящая в ночь'': она ловкач даже в большей степени, чем Охотник на демонов. При этом владеет телепортацией (отдана магу) и может призывать Духа Возмездия (не отдан никому, но по современному лору выясняется, что это аналог ''Ша'', элементаль эмоции — короче опять чернокнижие). |
| | ** Собственно, у эльфов это в моде. Ловкость — главная характеристика ''Жрицы Луны''. Три её способности (!) — Огненные стрелы, Сова-разведчица и Аура меткости, чисто «плутовские». Но в финале — Звездопад. При том она не магичка, как таковая, а [[Религия_—_это_магия|жрица]], что напрямую говорится указано в лоре. |
| | ** [[Заявленная способность|С точки зрения лора]], плутами являются и демонические ''Повелители Ужаса'' (тем не менее, все способности колдовские, кроме ауры вампиризма). |
| | ** ''Пандарийский пивовар'' вообще ''Силовой'' герой, но колдует иллюзии, алхимичит бухлом и уклоняется, как настоящий маг-плут. |
| | |
| | === [[Настольные игры]] === |
| | * Со всей очевидностью, Манчкин. Дабл-класс: ''Волшебник'' и ''Вор''. |
| | * [[Dungeons and Dragons]] — классы престижа, рассчитанные на этот троп, стали вводить довольно давно, но на первых порах очень странные. Например, Arcane Trickster обладает очень слабой атакой, а Unseen Seer теряет эффективность заклинаний, за исключением одной школы. |
| | ** Класс «Бард» тоже можно назвать таковым — он умеет и зубы заговаривать, и по карманам лазить, и заклинания магов колдовать. |
| | ** В сделанном по мотивам DnD Pathfinder ввели подкласс вора, владеющий магией волшебника вплоть до шестого уровня. |
| | ** [[Ravenloft]] — Инза Магдовна Кульчевич, Тёмная Владычица домена Ситикус, является ярким представителем данного тропа. |
| | * [[Mage: the Ascension]] — больше всего такое сочетание любит технократическая конвенция Новый Мировой Порядок. Но и традиционалисты, учитывая необходимость скрываться, часто приходят к нему. Правда, картина несколько подпорчена тем, что невидимость, иллюзии и телекинез тут достигаются той же Сферой, что и огонь и молнии. |
| | ** Представители прочих линеек Мира Тьмы официально не считаются магами. Однако, любители сочетать сверхъестественные способности с плутовством встречаются повсеместно. Особенно показательны вампиры Равнос и феи Паки, у которых прямо-таки психологическая зависимость от обмана и махинаций. |
| | |
| | {{Nav/Амплуа и архетипы}} |
| | {{Nav/Games}} |