| Строка 44: |
Строка 44: |
| * [[Круто и практично]] — подобных пушек в игре более чем достаточно. | | * [[Круто и практично]] — подобных пушек в игре более чем достаточно. |
| * [[Крутой в пальто]] — рейнджеры-ветераны НКР. И сам Курьер, в их броне или ее вариантах. | | * [[Крутой в пальто]] — рейнджеры-ветераны НКР. И сам Курьер, в их броне или ее вариантах. |
| | * [[Мир-помойка]] - Сьерра-Мадре и Разлом, в обоих случаях педаль в пол. |
| * [[Мозг в банке]] - все ученые в Old World Blues. | | * [[Мозг в банке]] - все ученые в Old World Blues. |
| * [[Мутанты]] — классические супермутанты, многие из них ещё помнят Повелителя. И старикан Маркус! | | * [[Мутанты]] — классические супермутанты, многие из них ещё помнят Повелителя. И старикан Маркус! |
| * [[Плохой хороший конец]] - именно так в любом случае закончится оригинальная игра и дополнение Honest Hearts. | | * [[Плохой хороший конец]] - именно так в любом случае закончится оригинальная игра и дополнение Honest Hearts. |
| | * [[Приглаженная помойка]] - в принципе, Пустошь Мохаве, где потихоньку налаживается жизнь и приходит цивилизация. Более яркий пример - Нью-Вегас. |
| * [[Сумасшедший ученый]] - целых шестеро в Old World Blues. | | * [[Сумасшедший ученый]] - целых шестеро в Old World Blues. |
| * [[Точка невозврата]] — старт Второй Битвы за Дамбу Гувера. Переиграть уже что-то нельзя, игра выходит на финишную прямую. Также нельзя вернутся назад в Сьерра-Мадре. | | * [[Точка невозврата]] — старт Второй Битвы за Дамбу Гувера. Переиграть уже что-то нельзя, игра выходит на финишную прямую. Также нельзя вернутся назад в Сьерра-Мадре. |
| * [[Унылая непобедимость]] — сыграно зигзагом. Можно раскачать Курьера-терминатора, но Когти Смерти в Разломе и пещере Дед-Винд способны обломать и таких. Хотя никто не запрещает выжрать правильных зелий и препаратов дабы рвать их голыми руками. А вот Сьерра-Мадре может обломать и самого крутого Курьера - там реально приходится выживать. | | * [[Унылая непобедимость]] — сыграно зигзагом. Можно раскачать Курьера-терминатора, но Когти Смерти в Разломе и пещере Дед-Винд способны обломать и таких. Хотя никто не запрещает выжрать правильных зелий и препаратов дабы рвать их голыми руками. А вот Сьерра-Мадре может обломать и самого крутого Курьера - там реально приходится выживать. |
| * [[Уныло, но практично]] — навык Выживания и сопутствующий ему крафтинг, позволяющий сделать из всякого хлама что-нибудь полезное. | | * [[Уныло, но практично]] — навык Выживания и сопутствующий ему крафтинг, позволяющий сделать из всякого хлама что-нибудь полезное. |
| * [[Участь хуже смерти]] - Меченые в Lonesome Road. | | * [[Участь хуже смерти]] - Меченые в Lonesome Road. Выжившим солдатам НКР и Легиона ветры Разлома заживо ободрали кожу, а гулификация поддерживает в них жизнь. |
| {{Nav/Fallout}} | | {{Nav/Fallout}} |