| Строка 174: |
Строка 174: |
| == Чего тут нет == | | == Чего тут нет == |
| * [[Game over]] — Начиная с третьей части, стало невозможным «фатально проиграть». Если ты «умираешь» или попадаешь под арест — ты восстанавливаешься в больнице (тебя подлечили) или рядом с отделением полиции (тебя почему-то выпустили<ref>В Vice City этому есть обоснуй в виде друга — мафиозного адвоката, в других играх серии и такого нет.</ref>), чаще всего без оружия, но почти со всеми деньгами и без потери пройденного сюжета (кроме миссии, во время которой случился провал). Тем не менее, сохранения есть, и всегда можно воспользоваться ими. | | * [[Game over]] — Начиная с третьей части, стало невозможным «фатально проиграть». Если ты «умираешь» или попадаешь под арест — ты восстанавливаешься в больнице (тебя подлечили) или рядом с отделением полиции (тебя почему-то выпустили<ref>В Vice City этому есть обоснуй в виде друга — мафиозного адвоката, в других играх серии и такого нет.</ref>), чаще всего без оружия, но почти со всеми деньгами и без потери пройденного сюжета (кроме миссии, во время которой случился провал). Тем не менее, сохранения есть, и всегда можно воспользоваться ими. |
| ** Однако в первых двух частях можно было «фатально проиграть». Ибо нам с самого начала даются несколько «жизни», и во время игры можно приобрести и дополнительные жизни. Но если потратите их всех, то вы проиграете и вам придется начинать все сначала. Однако как и в последующих играх серии, можно попадаться под арест бесконечно. | | ** Однако в первых двух частях можно было «фатально проиграть». Ибо нам с самого начала давались несколько «жизней» (в процессе игры приобретались и дополнительные); потратив их все, вы проигрывали и приходилось начинать все сначала. Однако, как и в последующих играх серии, можно было попадаться под арест бесконечно. |
| * [[Не щадить детей]] — Когда вы играли в любую игру серии, вы видели там детей? Нет. А вы знаете, почему вы не увидели и/или не заметили ни одного ребенка? Да потому что их там нет! | | * [[Не щадить детей]] — Когда вы играли в любую игру серии, вы видели там детей? Нет. А вы знаете, почему вы не увидели и/или не заметили ни одного ребенка? Да потому что их в игру не добавили! Авторы сочли, что в игре, где фирменной фишкой являются серийные/массовые убийства взрослых, инфантицид — это было бы уже чересчур (а неуязвимые дети смотрелись бы странно). |
| * [[Эффект штурмовика]] — инверсия. Плохие парни предпочитают стрелять в игрока, а не в его друзей, потому что он может спрятаться от пуль и просто маневрировать, а искусственный идиот компаньонов протагониста не позволит им это выдержать. | | * [[Эффект штурмовика]] — инверсия. Плохие парни предпочитают стрелять в игрока, а не в его друзей, потому что он может спрятаться от пуль и просто маневрировать, а искусственный идиот компаньонов протагониста не позволит им это выдержать. |
|
| |
|