Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 11: Строка 11:

Спина у человека неровная, а европейский меч тяжелее у ручки, чем у острия — поэтому за спиной меч ещё и будет противно бить (если не умеешь вязать свою ношу: автору правки доводилось частенько за спиной то лыжи носить, то тубус, и ничего его по спине не било). Нечто подобное известно фотографам — штатив тяжелее у головки, чем у ног, и в «транспортном» положении, когда идёшь на съёмку или со съёмки, штатив часто носят вверх ногами (между точками съёмки носят вверх головкой, проще расчехлять). Вот только меч так не повернёшь…
Спина у человека неровная, а европейский меч тяжелее у ручки, чем у острия — поэтому за спиной меч ещё и будет противно бить (если не умеешь вязать свою ношу: автору правки доводилось частенько за спиной то лыжи носить, то тубус, и ничего его по спине не било). Нечто подобное известно фотографам — штатив тяжелее у головки, чем у ног, и в «транспортном» положении, когда идёшь на съёмку или со съёмки, штатив часто носят вверх ногами (между точками съёмки носят вверх головкой, проще расчехлять). Вот только меч так не повернёшь…
*Во французском мульсериале Xcalibur показан любопытный вариант — героиня просто прикладывает меч к спине и из ее доспехов "вырастает" фрагмент, оплетая и закрепляя клинок. Потом достаточно взяться за рукоять и броня отпустит меч.


Штамп появился в кино — достаточно сделать склейку<ref>Несколько [[терминология кино|кинематографических терминов]]: кадр или план — непрерывный отрезок плёнки (одно статичное изображение называют «кадрик»); склейка — переход от кадра к кадру.</ref>: сначала частично вытаскивает, а на следующем кадре уже с мечом. Анимация в видеоиграх [[игровые спецдефекты|крайне упрощённая]], поэтому штамп обосновался и там.
Штамп появился в кино — достаточно сделать склейку<ref>Несколько [[терминология кино|кинематографических терминов]]: кадр или план — непрерывный отрезок плёнки (одно статичное изображение называют «кадрик»); склейка — переход от кадра к кадру.</ref>: сначала частично вытаскивает, а на следующем кадре уже с мечом. Анимация в видеоиграх [[игровые спецдефекты|крайне упрощённая]], поэтому штамп обосновался и там.
17 906

правок

Навигация