| Строка 35: |
Строка 35: |
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * [[Unreal]] и его продолжения — была возможность упасть словно убитый. Опытный игрок легко мог раскрыть обман, но возможно было устраивать засады или располагаться на высоте, где лежащего не было видно. | | * [[Unreal]] и его продолжения — была возможность упасть словно убитый. Опытный игрок легко мог раскрыть обман, но возможно было устраивать засады или располагаться на высоте, где лежащего не было видно. |
| * «Team Fortress», оригинальная — способность Шпиона. Достаточно было наступить на «тело», чтобы понять что это обман, после чего Шпион обычно быстро переставал притворяться и становился настоящим трупом. | | * «Team Fortress», оригинальная игра — способность Шпиона. Достаточно было наступить на «тело», чтобы понять что это обман, после чего Шпион обычно быстро переставал притворяться и становился настоящим трупом. |
| | ** TF2, с фитильком — часы «Звон смерти» позволяют проворачивать подобный трюк. При получении любого урона Шпион якобы умирает, но на деле уходит в невидимость. |
| * Call of Duty: World at War — японские солдаты прикидываются мертвыми а потом, по сигнальной ракете, набрасываются на отряд игрока. | | * Call of Duty: World at War — японские солдаты прикидываются мертвыми а потом, по сигнальной ракете, набрасываются на отряд игрока. |
| * Tomb Raider: Anniversary — финальный босс падает, пробитый пулями Лары, она приближается… и злодейка [[Поднять за шею|хватает её за горло]] и отшвыривает, со словами: «Я не могу умереть, глупая. Рано или поздно у тебя закончатся патроны!». Однако Ларе подвернулась подходящая, тяжелая, колонна… | | * Tomb Raider: Anniversary — финальный босс падает, пробитый пулями Лары, она приближается… и злодейка [[Поднять за шею|хватает её за горло]] и отшвыривает, со словами: «Я не могу умереть, глупая. Рано или поздно у тебя закончатся патроны!». Однако Ларе подвернулась подходящая, тяжелая, колонна… |
| Строка 41: |
Строка 42: |
| * [[BioShock]] — противники регулярно используют такую тактику. К сожалению, их выдает краснеющий прицел и зажатое в руке оружие. | | * [[BioShock]] — противники регулярно используют такую тактику. К сожалению, их выдает краснеющий прицел и зажатое в руке оружие. |
| * [[Resident Evil]] — зомби не любят окончательно умирать сразу, следите за лужей крови под ними. | | * [[Resident Evil]] — зомби не любят окончательно умирать сразу, следите за лужей крови под ними. |
| | * [[Dead Space]] - частый трюк некроморфов. |
| **В шестой части лежащие зомби даже не реагируют на «контрольные выстрелы» и оживают только когда персонаж подойдет к ним. | | **В шестой части лежащие зомби даже не реагируют на «контрольные выстрелы» и оживают только когда персонаж подойдет к ним. |
| **В Revelations 2 {{Spoiler|Алекс Вескер}} таким образом обманывает Барри Бертона. | | **В Revelations 2 {{Spoiler|Алекс Вескер}} таким образом обманывает Барри Бертона. |