Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
== Грубая классификация ==
== Грубая классификация ==


Все примеры реальные, из ''[[Team Fortress 2]]''.
Все примеры реальные; если не указано противоположное, из ''[[Team Fortress 2]]''.


* Учебные. Очень простые и выполняются быстро. Пример: «Спасение от жары» (подожжённым прыгнуть в воду).
* Учебные. Очень простые и выполняются быстро. Пример: «Спасение от жары» (подожжённым прыгнуть в воду).
Строка 15: Строка 15:
* Особо хитровывернутый (а зачатую и антигеймплейный) показатель класса. Пример: «Тройной захват» (разведчиком захватить 3 точки, ни разу не погибнув). Теоретически должно быть показателем класса, фактически получают в особых условиях — в данном случае на пустом сервере.
* Особо хитровывернутый (а зачатую и антигеймплейный) показатель класса. Пример: «Тройной захват» (разведчиком захватить 3 точки, ни разу не погибнув). Теоретически должно быть показателем класса, фактически получают в особых условиях — в данном случае на пустом сервере.
* Странные. Сами по себе несложные, но надо заполучить особые условия и потому непонятно, как пройти в обычной игре. Пример: «Униженный курьер» (разведчиком убить врага, несущего разведданные, держа при этом дипломат противника).
* Странные. Сами по себе несложные, но надо заполучить особые условия и потому непонятно, как пройти в обычной игре. Пример: «Униженный курьер» (разведчиком убить врага, несущего разведданные, держа при этом дипломат противника).
* По поиску секретов.


{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
20 184

правки

Навигация