Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Здесь всё правильно, про обе игры.
Строка 35: Строка 35:
** Во второй части игры, если игрок начинает удаляться за пределы карты, ему сперва об этом напомнят по голосовой связи в ненавязчивой форме, а если и после этого предупреждения уйти еще дальше от основной локации, то через какое-то время {{spoiler|главгероя автоматически эвакуируют с провалом задания}}. В седьмой миссии невидимая стена реализована по-другому — действие происходит на границе, и локация со всех сторон окружена минным полем. Игроку ничего не остается, как только следовать по «коридору» вперед.
** Во второй части игры, если игрок начинает удаляться за пределы карты, ему сперва об этом напомнят по голосовой связи в ненавязчивой форме, а если и после этого предупреждения уйти еще дальше от основной локации, то через какое-то время {{spoiler|главгероя автоматически эвакуируют с провалом задания}}. В седьмой миссии невидимая стена реализована по-другому — действие происходит на границе, и локация со всех сторон окружена минным полем. Игроку ничего не остается, как только следовать по «коридору» вперед.
* В [[S.T.A.L.K.E.R.]] — просто начинает дико пищать счётчик Гейгера, если продолжать упрямо идти дальше, то радиация зашкаливает.
* В [[S.T.A.L.K.E.R.]] — просто начинает дико пищать счётчик Гейгера, если продолжать упрямо идти дальше, то радиация зашкаливает.
* В Saints Row 2, если пытаться уплыть из «песочницы» на катере или гидробайке и достигнуть тех мест, за которыми игра уже не моделирует океан — то сначала появится надпись «А стоит ли уплывать? У вашего героя еще полно дел в Стилвотере!». Если же пытаться игнорировать эту надпись и упёрто плыть дальше — героя на его плавсредстве просто «развернет» в сторону Стилвотера, и он сам не заметит, как начнет двигаться «уже к городу, а не от города».
* В игре Soul of Samurai (Ronin Blade), если попытаться пойти туда, куда решительно не положено в данный момент по сюжету — герой, за которого играешь, произнесёт реплику, содержащую обоснуй, почему ему не хочется и/или не нужно сейчас туда идти. И не пойдёт, хоть ты что с ним делай.
* В Modern Warfare в Припяти — если отойти туда, куда ходить нельзя — начинает трещать счетчик гейгера и включается слоумо. В других локациях — игра заканчивается с фразой «вы повернули не туда», «вы отстали от своих» и так далее.
* В Modern Warfare в Припяти — если отойти туда, куда ходить нельзя — начинает трещать счетчик гейгера и включается слоумо. В других локациях — игра заканчивается с фразой «вы повернули не туда», «вы отстали от своих» и так далее.
* В [[Beyond Good & Evil]], если на ховеркрафте пересечь лазерные заграждения окружающие архипелаг, то из воды вынырнет сторожевой робот, и «ради нашей же безопасности» попросит вернутся назад. Если попытатся приблизится к роботу, то он выстрелит безвредным силовым снарядом, и наша посудина отлетит назад за ограждение.
* В [[Beyond Good & Evil]], если на ховеркрафте пересечь лазерные заграждения окружающие архипелаг, то из воды вынырнет сторожевой робот, и «ради нашей же безопасности» попросит вернутся назад. Если попытатся приблизится к роботу, то он выстрелит безвредным силовым снарядом, и наша посудина отлетит назад за ограждение.
18 252

правки

Навигация