Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
викификация
Строка 9: Строка 9:
== Суть ==
== Суть ==


D&D — архетипичная классовая RPG. Каждый [[персонаж]] — «[[приключенец]]», относящийся к одному из так называемых [[Класс персонажа|классов]]. Изначально классов было три — воин, жрец и маг, вскоре добавился четвёртый — вор. Впоследствии количество классов то возрастало, то убывало, но эти четыре основных — «файтер, клерик, маг и вор» — оставались сердцевиной классовой системы.
D&D — архетипичная классовая RPG. Каждый [[персонаж]] — «[[приключенец]]», относящийся к одному из так называемых [[Класс персонажа|классов]]. Изначально классов было три — воин, жрец и [[маг]], вскоре добавился четвёртый — вор. Впоследствии количество классов то возрастало, то убывало, но эти четыре основных — «файтер, [[клерик]], маг и вор» — оставались сердцевиной классовой системы.


Персонажи в D&D растут по уровням. Количество уровней варьирует от редакции к редакции; изначально их было 20, в современной четвёртой редакции их 30, а в третьей их количество было не ограничено, по сути, ничем; хотя в каждом классе и было по двадцать уровней, существовали дополнительные «эпические» уровни и возможность взять второй, третий, четвёртый класс. Персонаж первого уровня — зелёный новичок. Персонаж 20-30 уровня — почти что бог. С каждым уровнем улучшаются способности персонажа.
Персонажи в D&D растут по уровням. Количество уровней варьирует от редакции к редакции; изначально их было 20, в современной четвёртой редакции их 30, а в третьей их количество было не ограничено, по сути, ничем; хотя в каждом классе и было по двадцать уровней, существовали дополнительные «эпические» уровни и возможность взять второй, третий, четвёртый класс. Персонаж первого уровня — зелёный новичок. Персонаж 20-30 уровня — почти что бог. С каждым уровнем улучшаются способности персонажа.
reviewer
14 016

правок

Навигация