| * [[Full Metal Alchemist]]: пустыня между государством Аместрис и империей Син, в которой находятся развалины древней цивилизации Ксеркса. Несколько героев там в разное время чуть не гибнут. | | * [[Full Metal Alchemist]]: пустыня между государством Аместрис и империей Син, в которой находятся развалины древней цивилизации Ксеркса. Несколько героев там в разное время чуть не гибнут. |
| | * [[Breath of Fire]] 3: регион, так и называющийся Desert of Death. Путешествия по нему представляют собой мини-игру с ориентированием по звёздам. Иначе никак, тайлы пустыни закольцованы, и со всех сторон, куда бы вы ни пошли, будет один бесконечный песок. Настоящей "картой" региона является звёздное небо, по которому параллельно партии движется невидимый маркер, и когда он достигает определенной области, триггерится соответствующее событие. Инструкции по прохождению пустыни даже в официальных солюшенах имеют вид "шагайте два игровых дня на одну звезду, потом повернитесь так, чтобы она была от вас по правую руку, и идите еще два дня, пока она не скроется за горизонтом". Добавьте к этому тот факт, что, помимо сюжетного оазиса, в пустыне спрятано несколько довольно ценных предметов (естественно, максимально далеко друг от друга), а также временной лимит на путешествия в виде запаса воды (фляги показали дно - начинай сначала, хорошо хоть, собранные вещи при этом не отбирают) и "ложные звёзды", перемещающиеся по небосводу... В общем, данное творение японских геймдизайнеров представляет собой [[этот гадкий уровень]] во всей красе. |