* [[TES]] — начиная со второй части игры, доступна возможность захватывать души убиваемых противников в так называемые камни душ. Заполненные камни можно использовать при создании зачарованных предметов, «сила» души определяет мощность полученного зачарования. В [[TES/The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] и [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] ловить можно только души животных, нежити и даэдра, начиная с [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] можно проделывать такой же трюк с разумными расами — людьми, эльфами, орками, но это уже рассматривается как [[Некромантия|некромантия]]. | * [[TES]] — начиная со второй части игры, доступна возможность захватывать души убиваемых противников в так называемые камни душ. Заполненные камни можно использовать при создании зачарованных предметов, «сила» души определяет мощность полученного зачарования. В [[TES/The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] и [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] ловить можно только души животных, нежити и даэдра, начиная с [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] можно проделывать такой же трюк с разумными расами — людьми, эльфами, орками, но это уже рассматривается как [[Некромантия|некромантия]]. |