| Строка 35: |
Строка 35: |
| {{q|Кто выжил в марсианских подземельях,<br/>Кто был сильней, чем демоны и ад,<br/>Теперь спасает Землю от вторженья<br/>Стреляя в алый, меркнущий закат…|Kail Itorr, «Гепталогия Doom в стихах»}} | | {{q|Кто выжил в марсианских подземельях,<br/>Кто был сильней, чем демоны и ад,<br/>Теперь спасает Землю от вторженья<br/>Стреляя в алый, меркнущий закат…|Kail Itorr, «Гепталогия Doom в стихах»}} |
|
| |
|
| После успеха первого Doom разработчики сделали [[сиквел]], на том же движке, но с улучшенными режимами сетевой игры. Действие игры происходит после событий Doom. Главный герой из первой части, вернувшись на свою родную планету, Землю, обнаруживает, что она была захвачена силами Ада. И морпеху ничего не остается делать, кроме как спасать родную планету, и снова лезть прямиком в Ад. | | После успеха первого Doom разработчики сделали [[сиквел]], на том же движке, но с улучшенными режимами сетевой игры. Действие игры происходит после событий Doom. Главный герой из первой части, вернувшись на свою родную планету, Землю, обнаруживает, что она была захвачена силами Ада. И морпеху ничего не остаётся делать, кроме как спасать родную планету и снова лезть прямиком в Ад. |
|
| |
|
| [[Сиквел]] геймплейно и механически от оригинальной первой части ничем не отличается, а вот новый контент добавили — оружие (легендарная двустволка), враги, уровни (которые теперь вместо формата эпизодов использовали цельную игру — следствие уверенности в себе после продаж первой части) и предметы. | | [[Сиквел]] геймплейно и механически от оригинальной первой части ничем не отличается, а вот новый контент добавили — оружие (легендарная двустволка), враги, уровни (которые теперь вместо формата эпизодов использовали цельную игру — следствие уверенности в себе после продаж первой части) и предметы. |
| Строка 46: |
Строка 46: |
| Вышел спустя десять лет после второй части. Несмотря на название, представляет из себя не сиквел, а [[перезапуск]] серии. Игра кардинально отличается от классических частей — если они были чистокровными шутерами без каких-либо других элементов, то здесь игра внезапно стала хоррором — хоть не [[Survival Horror|survival’ом]]. Теперь главный герой не летит по локациям, уничтожая монстров аки паровой каток, а тихонько идёт по коридорам, убивая редких импов. Неудивительно, что такие изменения вызвали [[раскол фанатского сообщества]]. Одни новую часть полюбили — за, в общем-то, интересный игровой процесс и мрачную атмосферу. Другие же её возненавидели, ибо при всём своём качестве игра «тем самым Думом» не являлась — нам предлагали совершенно другой, пусть и схожий геймплей. В итоге игра всё-таки получила признание, но до успеха и революционности первых двух частей ей было, мягко говоря, далеко. | | Вышел спустя десять лет после второй части. Несмотря на название, представляет из себя не сиквел, а [[перезапуск]] серии. Игра кардинально отличается от классических частей — если они были чистокровными шутерами без каких-либо других элементов, то здесь игра внезапно стала хоррором — хоть не [[Survival Horror|survival’ом]]. Теперь главный герой не летит по локациям, уничтожая монстров аки паровой каток, а тихонько идёт по коридорам, убивая редких импов. Неудивительно, что такие изменения вызвали [[раскол фанатского сообщества]]. Одни новую часть полюбили — за, в общем-то, интересный игровой процесс и мрачную атмосферу. Другие же её возненавидели, ибо при всём своём качестве игра «тем самым Думом» не являлась — нам предлагали совершенно другой, пусть и схожий геймплей. В итоге игра всё-таки получила признание, но до успеха и революционности первых двух частей ей было, мягко говоря, далеко. |
|
| |
|
| Сюжетно же (причём написанный голливудским сценаристом) из себя игра представляет достаточно клишированный хоррор. Учёные на Марсе открыли портал в чёрт-те какое измерение (буквально «чёрт-те»), и самый нехороший из них (с говорящей фамилией [[w:wikt:Betruger|Betruger]], что по немецки значит «обманщик») каким-то образом заключил сделку с демонами из этого измерения, позволив им вторгнуться на Марс. Разумеется, находится храбрый морпех, который успешно противостоит всем этим демонам. В общем-то, больше ничего в сюжете и нет — игрок блуждает по тёмным коридорам, убивает демонов, ну и периодически выполняет что просят по рации, наслаждаясь нелепым пафосом Бертругера. В итоге при помощи древнего марсианского оружия морпех убивает сильнейшего демона и запечатывает портал в Ад, закрывая там Бертругера и оставаясь [[В общем, все умерли|единственным выжившим на всём Марсе]]. | | Сюжетно же (причём написанный голливудским сценаристом) из себя игра представляет достаточно клишированный хоррор. Учёные на Марсе открыли портал в чёрт-те какое измерение (буквально «чёрт-те»), и самый нехороший из них (с говорящей фамилией Betruger, что по немецки значит «обманщик») каким-то образом заключил сделку с демонами из этого измерения, позволив им вторгнуться на Марс. Разумеется, находится храбрый морпех, который успешно противостоит всем этим демонам. В общем-то, больше ничего в сюжете и нет — игрок блуждает по тёмным коридорам, убивает демонов, ну и периодически выполняет что просят по рации, наслаждаясь нелепым пафосом Бертругера. В итоге при помощи древнего марсианского оружия морпех убивает сильнейшего демона и запечатывает портал в Ад, закрывая там Бертругера и оставаясь [[В общем, все умерли|единственным выжившим на всём Марсе]]. |
|
| |
|
| === На Марсе нет изоленты === | | === На Марсе нет изоленты === |
| Строка 67: |
Строка 67: |
|
| |
|
| В 2014 году наконец-то вышел тизер — который и показал, что игра теперь без четвёрки в названии, символизируя тем самым решительный перезапуск. После этого было затишье до самого Е3 2015, который и начался новым Думом. | | В 2014 году наконец-то вышел тизер — который и показал, что игра теперь без четвёрки в названии, символизируя тем самым решительный перезапуск. После этого было затишье до самого Е3 2015, который и начался новым Думом. |
| | | {{Note|yt|zZMg9ryeWOw}} |
| Сама игра вышла 13 мая 2016 и оказалась ровно тем самым Думом, которого все ждали. Быстрым кровавым турбоэкшеном под [https://www.youtube.com/watch?v=zZMg9ryeWOw бодрые] [https://www.youtube.com/watch?v=QHRuTYtSbJQ металлические] запилы, с собиранием аптечек и поиском секреток. Единственное нововведение — зрелищные рукопашные добивания врагов, которые восстанавливают ХП. | | {{Note|yt|QHRuTYtSbJQ}} |
| | Сама игра вышла 13 мая 2016 и оказалась ровно тем самым Думом, которого все ждали. Быстрым кровавым турбоэкшеном под бодрые металлические запилы, с собиранием аптечек и поиском секреток. Единственное нововведение — зрелищные рукопашные добивания врагов, которые восстанавливают ХП. |
|
| |
|
| == Brutal Doom == | | == Brutal Doom == |