| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Файл:Sonic-the-hedgehog-2006.png|right|250px]] | | [[Файл:Sonic-the-hedgehog-2006.png|right|250px]] |
| '''Sonic the Hedgehog''' — известная серия [[Видеоигры|видеогр]] в жанре [[платформер]] от компании Sega. Первая игра была выпущена в 1991 году для приставки Sega Mega Drive. Главным героем большинства игр является синий антропоморфный сверхзвуковой еж Соник. Является антиподом [[Марио]] от Nintendo, а все благодаря конкуренции между двумя компаниями в 1990-х. Тем не менее фанаты у ежа присутствуют до сих пор. Помимо игр, в данной франшизе присутствуют ряд мультфильмов, серия комиксов и т. д. | | '''Sonic the Hedgehog''' — известная серия [[Видеоигры|видеогр]] в жанре [[платформер]] от компании Sega. Первая игра была выпущена в 1991 году для приставки Sega Mega Drive. Главным героем большинства игр является синий антропоморфный сверхзвуковой еж Соник. Является антиподом [[Марио]] от Nintendo, а все благодаря конкуренции между двумя компаниями в 1990-х. Тем не менее фанаты у ежа присутствуют до сих пор. Помимо игр, в данной франшизе присутствуют ряд мультфильмов, серия комиксов и т. д. |
|
| |
|
| == Суть == | | == Суть == |
| | | Основой сюжета во многих играх серии является вечное противостояние между Соником и его друзьями и его заклятым врагом Эггманом (Роботником), мечтающим захватить мир. С каждой игрой методы захвата все изощреннее. Например, в Sonic Adventure Эггман высвобождает древнего бога — Хаоса, чтобы благодаря ему разрушить один городок и захватить мир; но план, как всегда, сфейлился, и Роботник ушел восвояси с подготовкой нового плана. |
| Основой сюжета во многих играх серии является вечное противостояние между Соником и его друзьями и его заклятым врагом Эггманом (Роботником), мечтающим захватить мир. С каждой игрой методы захвата все изощреннее. Например, в Sonic Adventure Эггман высвобождает древнего бога — Хаоса, чтобы благодаря ему разрушить один городок и захватить мир; но план, как всегда, сфейлился, и Роботник ушел восвояси с подготовкой нового плана. | |
| Иногда Эггман может выступать даже другом Соника в борьбе против третьей силы: например, в Sonic Adventure 2 Эггман сотрудничает Соником под конец игры, ибо тогда надо спасти планету от местного армагеддона. | | Иногда Эггман может выступать даже другом Соника в борьбе против третьей силы: например, в Sonic Adventure 2 Эггман сотрудничает Соником под конец игры, ибо тогда надо спасти планету от местного армагеддона. |
|
| |
|
| Сам Соник имеет довольно много друзей, и с каждой игрой они постоянно увеличивались. Среди лучших друзей — двухвостый лис Майлз Прауэр, или просто Тейлз, и ехидна Наклз. Также у Соника есть подруга Эми Роуз, которую наш герой очень недолюбливает и старается вообще избегать. Еще одним «врагом/нейтралом» является Еж Шэдоу, которому даже посвящена целая отдельная игра — Shadow the Hedgehog. Сам Шэдоу есть довольно пафосная личность, он не брезгует огнестрельным оружием или транспортом для борьбы с чем-либо. В целом он нейтрал, изредка помогающий Сонику. Также существует еще куча бесполезных персонажей, которые встречались в одной-двух играх и были быстро забыты. | | Сам Соник имеет довольно много друзей, и с каждой игрой они постоянно увеличивались. Среди лучших друзей — двухвостый лис Майлз Прауэр, или просто Тейлз, и ехидна Наклз. Также у Соника есть подруга Эми Роуз, которую наш герой очень недолюбливает и старается вообще избегать. Еще одним «врагом/нейтралом» является Еж Шэдоу, которому даже посвящена целая отдельная игра — Shadow the Hedgehog. Сам Шэдоу есть довольно пафосная личность, он не брезгует огнестрельным оружием или транспортом для борьбы с чем-либо. В целом он нейтрал, изредка помогающий Сонику. Также существует еще куча бесполезных персонажей, которые встречались в одной-двух играх и были быстро забыты. |
|
| |
|
| == Тропы == | | == Тропы == |
| | | * [[Закадычные враги]] — ими являются Соник и Эггман. Фактически уже давно не враждуют, а все их стычки являются лишь просто некой игрой. В фанатском флэш-сериале «Соник Напрокат» Эггман в одной из серии говорил Сонику: «Если ты умрешь, то я потеряю смысл жизни». |
| * [[Закадычные враги]] — ими являются Соник и Эггман. Фактически уже давно не враждуют, а все их стычки являются лишь просто некой игрой. В фанатском флэш-сериале «Соник Напрокат» Эггман в одной из серии говорил Сонику: «Если ты умрешь, то я потеряю смысл жизни». | | * [[Разрушение четвертой стены]] — в шизофазическом мультсериале «Adventures of Sonic the Hedgehog» присутствует рубрика «Sonic Sez», где Соник напрямую обращается к зрителям и дает разные советы. Также в некоторых играх Соник иногда смотрит в экран с какой-нибудь поясняющей смешной вставкой. А в игре Sonic CD. если игрок не будет управлять персонажем в течение 3 минут, то Соник сам выпрыгнет с платформы и пошлет куда подальше самого игрока. В результате чего [[Game over]]. |
| * [[Разрушение четвертой стены]] — в шизофазическом мультсериале «Adventures of Sonic the Hedgehog» присутствует рубрика «Sonic Sez», где Соник напрямую обращается к зрителям и дает разные советы. Также в некоторых играх Соник иногда смотрит в экран с какой-нибудь поясняющей смешной вставкой. А в игре Sonic CD. если игрок не будет управлять персонажем в течение 3 минут, то Соник сам выпрыгнет с платформы и пошлет куда подальше самого игрока. В результате чего [[Game over]]. | | * [[Зло против небытия]] — в аниме Sonic X в 3-м сезоне Эггман вынужден объединиться с Соником для борьбы с Метарексами. Просто потому, что Метарексы хотят уничтожить весь мир, а Эггман — им править. |
| * [[Зло против небытия]] — в аниме Sonic X в 3-м сезоне Эггман вынужден объединиться с Соником для борьбы с Метарексами. Просто потому, что Метарексы хотят уничтожить весь мир, а Эггман — им править. | | * [[Этот гадкий уровень]] — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам. |
| * [[Этот гадкий уровень]] — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам. | | * [[Босс-ранняя пташка]] — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0. |
| * [[Босс-ранняя пташка]] — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0. | | * [[Время собирать камни]] — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим. В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой. |
| * [[Время собирать камни]] — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим. В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой. | | * [[Умный — это зло, тупой — это добро]] — главный злодей, доктор Эггман, — гениальный учёный, а главный герой, ёж Соник, — подросток-раздолбай, в поздних играх иногда ведущий себя откровенно глупо (хотя в более ранних и мог быть серьёзным, если надо). Имеется и друг-умник — маленький гений Тэйлз. |
| * [[Умный — это зло, тупой — это добро]] — главный злодей, доктор Эггман, — гениальный учёный, а главный герой, ёж Соник, — подросток-раздолбай, в поздних играх иногда ведущий себя откровенно глупо (хотя в более ранних и мог быть серьёзным, если надо). Имеется и друг-умник — маленький гений Тэйлз. | | * [[Фараоны и пирамиды]] — в игре Sonic & Knuckles присутствует зона на соответствующую тематику Sandopolis (Пескополис), в Sonic Adventure 2 есть подобные уровни. |
| * [[Фараоны и пирамиды]] — в игре Sonic & Knuckles присутствует зона на соответствующую тематику Sandopolis (Пескополис), в Sonic Adventure 2 есть подобные уровни. | | * [[Ложный финал]] — в Sonic 2. Уровней много, и они всё хардкорнее. После определённого предела кажется, что вот-вот этот уровень финальный. Но они продолжаются — ещё и ещё. Потом Соник штурмует воздушную крепость [[главгад]]а — очевидно, больше этапов не будет. Но тот сбегает на свою тайную базу в космосе. Затем появляется босс — ёж-робот, срисованный с главгероя. Очевидно, последний босс. Но нет, после него истинный финальный босс — куда больший робот. |
| * [[Ложный финал]] — в Sonic 2. Уровней много, и они всё хардкорнее. После определённого предела кажется, что вот-вот этот уровень финальный. Но они продолжаются — ещё и ещё. Потом Соник штурмует воздушную крепость [[главгад]]а — очевидно, больше этапов не будет. Но тот сбегает на свою тайную базу в космосе. Затем появляется босс — ёж-робот, срисованный с главгероя. Очевидно, последний босс. Но нет, после него истинный финальный босс — куда больший робот. | |
| ** Ложный финал есть и во многих других частях, где чтобы открыть истинный финал, надо пройти все сюжетные ветки и/или собрать все Изумруды Хаоса. Иногда за этим следует «[[вот это поворот!]]» | | ** Ложный финал есть и во многих других частях, где чтобы открыть истинный финал, надо пройти все сюжетные ветки и/или собрать все Изумруды Хаоса. Иногда за этим следует «[[вот это поворот!]]» |
| * [[Злодей-недотепа]] — сам Эггман. В некоторых играх, например, в печально известном Sonic 2006, Эггман выглядит куда серьезнее и реалистичнее, но это лишь единичные случаи. В комиксах Archie же он и вовсе был успешно завоевавшим весь мир, и не гнушающимся порабощать и убивать положительных персонажей. | | * [[Злодей-недотепа]] — сам Эггман. В некоторых играх, например, в печально известном Sonic 2006, Эггман выглядит куда серьезнее и реалистичнее, но это лишь единичные случаи. В комиксах Archie же он и вовсе был успешно завоевавшим весь мир, и не гнушающимся порабощать и убивать положительных персонажей. |
| * [[Прыжок веры]] — здесь этот троп обыгран нестандартно. «Сверхзвуковой ёж», разогнавшись, прыгает намного дальше, чем экран, и везде, где надо выполнять сверхпрыжки, об этом говорит дорожка из колец (т. н. Light Dash). | | * [[Прыжок веры]] — здесь этот троп обыгран нестандартно. «Сверхзвуковой ёж», разогнавшись, прыгает намного дальше, чем экран, и везде, где надо выполнять сверхпрыжки, об этом говорит дорожка из колец (т. н. Light Dash). |
| * [[Звероподобные гуманоиды]] — собственно главные герои (по американским комиксам и мультфильмам это жители планеты Мобиус, по аниме Sonic X — жители неназванной планеты в параллельном мире, по играм, действие происходит на Земле; по комиксам Арчи Мобиус и есть Земля будущего). | | * [[Звероподобные гуманоиды]] — собственно главные герои (по американским комиксам и мультфильмам это жители планеты Мобиус, по аниме Sonic X — жители неназванной планеты в параллельном мире, по играм, действие происходит на Земле; по комиксам Арчи Мобиус и есть Земля будущего). |
| * [[Презренный Джа-Джа]] — от фанатов досталось многим персонажам, но на каждого найдутся и свои защитники. Подробнее — в заметке на полях. Рассмотрены точки зрения как против, так и за. | | * [[Презренный Джа-Джа]] — от фанатов досталось многим персонажам, но на каждого найдутся и свои защитники. Подробнее — в заметке на полях. Рассмотрены точки зрения как против, так и за. |
| ** Вышеупомянутая бочка из Carnival Night Zone - пример неодушевлённого объекта с таким статусом. | | ** Вышеупомянутая бочка из Carnival Night Zone — пример неодушевлённого объекта с таким статусом. |
| {{Свёрнуто|Парад презренных Джа-Джей | | {{Свёрнуто|Парад презренных Джа-Джей |
| * '''Шедоу'''. | | * '''Шедоу'''. |
| Строка 35: |
Строка 33: |
| * '''Биг'''. | | * '''Биг'''. |
| ** '''Против:''' Это даже не персонаж, а ходячий сгусток болванизма, который только тупит и ничего не делает, а рыбалка за него уныла и неудобна. | | ** '''Против:''' Это даже не персонаж, а ходячий сгусток болванизма, который только тупит и ничего не делает, а рыбалка за него уныла и неудобна. |
| ** '''За:''' Да ладно вам, он милый пушистик со своей жизненной философией в духе эпикурейства. {{spoiler|Геймплей за него в Sonic Adventure 2 действительно весьма уныл, но в последующих играх за него играть вполне нормально.}} | | ** '''За:''' Да ладно вам, он милый пушистик со своей жизненной философией в духе эпикурейства. {{spoiler|Геймплей за него в Sonic Adventure действительно весьма уныл, но в последующих играх за него играть вполне нормально.}} |
| * '''Сильвер'''. | | * '''Сильвер'''. |
| ** '''Против:''' Слабовольный сопляк с дизайном и способностями в духе убогих фанатских персонажей, как будто авторам было уже нечего придумывать. | | ** '''Против:''' Слабовольный сопляк с дизайном и способностями в духе убогих фанатских персонажей, как будто авторам было уже нечего придумывать. |
| ** '''За:''' Последний персонаж с достаточно нормальным сюжетом, и последний персонаж с действительно сониковским дизайном (после него пошла сплошная кислотная наркомания). И никакой он не слабовольный сопляк — ну сказал один раз своё легендарное «It's no use», что же на этом так внимание акцентировать? А телекинез и медлительность — опять же, для разнообразия! | | ** '''За:''' Последний персонаж с достаточно нормальным сюжетом, и последний персонаж с действительно сониковским дизайном (после него пошла сплошная кислотная наркомания). И никакой он не слабовольный сопляк — ну сказал один раз своё легендарное «It’s no use», что же на этом так внимание акцентировать? А телекинез и медлительность — опять же, для разнообразия! |
| * Как ни странно, сам '''Соник'''. | | * Как ни странно, сам '''Соник'''. |
| ** '''Против:''' Пустышный главный герой, о котором нечего сказать, помимо того, что он быстро бегает, и что он раздолбай. | | ** '''Против:''' Пустышный главный герой, о котором нечего сказать, помимо того, что он быстро бегает, и что он раздолбай. |
| Строка 45: |
Строка 43: |
| ** '''Против''': Бесполезный подсказчик, действующий на нервы. | | ** '''Против''': Бесполезный подсказчик, действующий на нервы. |
| ** '''За''': Можно и его не слушать, если не нравится. А если надоел, в игре предусмотрена возможность швырнуть его об стену! | | ** '''За''': Можно и его не слушать, если не нравится. А если надоел, в игре предусмотрена возможность швырнуть его об стену! |
| *'''Чип'''. | | * '''Чип'''. |
| ** '''Против:''' Совершенно не сониковский мелкий летающий хомяк, думающий только о еде. И опять же, надоедливый подсказчик, которого в отличие от Омочао даже нельзя долбануть об стену! | | ** '''Против:''' Совершенно не сониковский мелкий летающий хомяк, думающий только о еде. И опять же, надоедливый подсказчик, которого в отличие от Омочао даже нельзя долбануть об стену! |
| ** '''За:''' Он всё же не просто дурачок, который думает только о еде. Он добрый и милый, и у него есть тайна, его особая роль в сюжете. | | ** '''За:''' Он всё же не просто дурачок, который думает только о еде. Он добрый и милый, и у него есть тайна, его особая роль в сюжете. |
| * '''Смертельная Шестёрка''' расы '''Зети''': | | * '''Смертельная Шестёрка''' расы '''Зети''': |
| ** '''Против:''' Показывают уже крайнюю лень авторов, это даже не персонажи, а голые ходячие клише с безыдейным дизайном (просто какие-то разноцветные мармеладные комки антропоморфной формы). | | ** '''Против:''' Показывают уже крайнюю лень авторов, это даже не персонажи, а голые ходячие клише с безыдейным дизайном (просто какие-то разноцветные мармеладные комки антропоморфной формы). |
| ** '''За:''' Ну не такой уж дизайн и безыдейный — а рога, а полосочки? Могла бы неплохая раса получиться. И может, по характерам это и голые ходячие клише, но за какие-то мелочи каждого из шестерых вполне можно похвалить. | | ** '''За:''' Ну не такой уж дизайн и безыдейный — а рога, а полосочки? Могла бы неплохая раса получиться. И может, по характерам это и голые ходячие клише, но за какие-то мелочи каждого из шестерых вполне можно похвалить. |
| * '''Салли Акорн''' из американских комиксов и мультфильмов. | | * '''Салли Акорн''' из американских комиксов и мультфильмов. |
| ** '''Против:''' Стандартный мультяшный дизайн без сониковской изюминки, и вообще о ней можно сказать только что она «очень умная и [[крутая принцесса]]», на грани со [[каноническая Сью|сьюшностью]]. {{spoiler|Хотя ненавидят её в основном фанаты Эми.}} | | ** '''Против:''' Стандартный мультяшный дизайн без сониковской изюминки, и вообще о ней можно сказать только что она «очень умная и [[крутая принцесса]]», на грани со [[каноническая Сью|сьюшностью]]. {{spoiler|Хотя ненавидят её в основном фанаты Эми.}} |