Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Sonic-the-hedgehog-2006.png|right|250px]]
[[Файл:Sonic-the-hedgehog-2006.png|right|250px]]
'''Sonic the Hedgehog''' — известная серия [[Видеоигры|видеогр]] в жанре [[платформер]] от компании Sega. Первая игра была выпущена в 1991 году для приставки Sega Mega Drive. Главным героем большинства игр является синий антропоморфный сверхзвуковой еж Соник. Является антиподом [[Марио]] от Nintendo, а все благодаря конкуренции между двумя компаниями в 1990-х. Тем не менее фанаты у ежа присутствуют до сих пор. Помимо игр, в данной франшизе присутствуют ряд мультфильмов, серия комиксов и т. д.
'''Sonic the Hedgehog''' — известная серия [[Видеоигры|видеогр]] в жанре [[платформер]] от компании Sega. Первая игра была выпущена в 1991 году для приставки Sega Mega Drive. Главным героем большинства игр является синий антропоморфный сверхзвуковой еж Соник. Является антиподом [[Марио]] от Nintendo, а все благодаря конкуренции между двумя компаниями в 1990-х. Тем не менее фанаты у ежа присутствуют до сих пор. Помимо игр, в данной франшизе присутствуют ряд мультфильмов, серия комиксов и т. д.


== Суть ==
== Суть ==
 
Основой сюжета во многих играх серии является вечное противостояние между Соником и его друзьями и его заклятым врагом Эггманом (Роботником), мечтающим захватить мир. С каждой игрой методы захвата все изощреннее. Например, в Sonic Adventure Эггман высвобождает древнего бога — Хаоса, чтобы благодаря ему разрушить один городок и захватить мир; но план, как всегда, сфейлился, и Роботник ушел восвояси с подготовкой нового плана.
Основой сюжета во многих играх серии является вечное противостояние между Соником и его друзьями и его заклятым врагом Эггманом (Роботником), мечтающим захватить мир. С каждой игрой методы захвата все изощреннее. Например, в Sonic Adventure Эггман высвобождает древнего бога — Хаоса, чтобы благодаря ему разрушить один городок и захватить мир; но план, как всегда, сфейлился, и Роботник ушел восвояси с подготовкой нового плана.
Иногда Эггман может выступать даже другом Соника в борьбе против третьей силы: например, в Sonic Adventure 2 Эггман сотрудничает Соником под конец игры, ибо тогда надо спасти планету от местного армагеддона.
Иногда Эггман может выступать даже другом Соника в борьбе против третьей силы: например, в Sonic Adventure 2 Эггман сотрудничает Соником под конец игры, ибо тогда надо спасти планету от местного армагеддона.


Сам Соник имеет довольно много друзей, и с каждой игрой они постоянно увеличивались. Среди лучших друзей — двухвостый лис Майлз Прауэр, или просто Тейлз, и ехидна Наклз. Также у Соника есть подруга Эми Роуз, которую наш герой очень недолюбливает и старается вообще избегать. Еще одним «врагом/нейтралом» является Еж Шэдоу, которому даже посвящена целая отдельная игра — Shadow the Hedgehog. Сам Шэдоу есть довольно пафосная личность, он не брезгует огнестрельным оружием или транспортом для борьбы с чем-либо. В целом он нейтрал, изредка помогающий Сонику. Также существует еще куча бесполезных персонажей, которые встречались в одной-двух играх и были быстро забыты.
Сам Соник имеет довольно много друзей, и с каждой игрой они постоянно увеличивались. Среди лучших друзей — двухвостый лис Майлз Прауэр, или просто Тейлз, и ехидна Наклз. Также у Соника есть подруга Эми Роуз, которую наш герой очень недолюбливает и старается вообще избегать. Еще одним «врагом/нейтралом» является Еж Шэдоу, которому даже посвящена целая отдельная игра — Shadow the Hedgehog. Сам Шэдоу есть довольно пафосная личность, он не брезгует огнестрельным оружием или транспортом для борьбы с чем-либо. В целом он нейтрал, изредка помогающий Сонику. Также существует еще куча бесполезных персонажей, которые встречались в одной-двух играх и были быстро забыты.


== Тропы ==
== Тропы ==
 
* [[Закадычные враги]] — ими являются Соник и Эггман. Фактически уже давно не враждуют, а все их стычки являются лишь просто некой игрой. В фанатском флэш-сериале «Соник Напрокат» Эггман в одной из серии говорил Сонику: «Если ты умрешь, то я потеряю смысл жизни».
* [[Закадычные враги]] — ими являются Соник и Эггман. Фактически уже давно не враждуют, а все их стычки являются лишь просто некой игрой. В фанатском флэш-сериале «Соник Напрокат» Эггман в одной из серии говорил Сонику: «Если ты умрешь, то я потеряю смысл жизни».
* [[Разрушение четвертой стены]] — в шизофазическом мультсериале «Adventures of Sonic the Hedgehog» присутствует рубрика «Sonic Sez», где Соник напрямую обращается к зрителям и дает разные советы. Также в некоторых играх Соник иногда смотрит в экран с какой-нибудь поясняющей смешной вставкой. А в игре Sonic CD. если игрок не будет управлять персонажем в течение 3 минут, то Соник сам выпрыгнет с платформы и пошлет куда подальше самого игрока. В результате чего [[Game over]].
* [[Разрушение четвертой стены]] — в шизофазическом мультсериале «Adventures of Sonic the Hedgehog» присутствует рубрика «Sonic Sez», где Соник напрямую обращается к зрителям и дает разные советы. Также в некоторых играх Соник иногда смотрит в экран с какой-нибудь поясняющей смешной вставкой. А в игре Sonic CD. если игрок не будет управлять персонажем в течение 3 минут, то Соник сам выпрыгнет с платформы и пошлет куда подальше самого игрока. В результате чего [[Game over]].
* [[Зло против небытия]] — в аниме Sonic X в 3-м сезоне Эггман вынужден объединиться с Соником для борьбы с Метарексами. Просто потому, что Метарексы хотят уничтожить весь мир, а Эггман — им править.
* [[Зло против небытия]] — в аниме Sonic X в 3-м сезоне Эггман вынужден объединиться с Соником для борьбы с Метарексами. Просто потому, что Метарексы хотят уничтожить весь мир, а Эггман — им править.
* [[Этот гадкий уровень]] — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам.
* [[Этот гадкий уровень]] — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам.
* [[Босс-ранняя пташка]] — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0.
* [[Босс-ранняя пташка]] — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0.
* [[Время собирать камни]] — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим. В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой.
* [[Время собирать камни]] — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим. В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой.
* [[Умный — это зло, тупой — это добро]] — главный злодей, доктор Эггман, — гениальный учёный, а главный герой, ёж Соник, — подросток-раздолбай, в поздних играх иногда ведущий себя откровенно глупо (хотя в более ранних и мог быть серьёзным, если надо). Имеется и друг-умник — маленький гений Тэйлз.
* [[Умный — это зло, тупой — это добро]] — главный злодей, доктор Эггман, — гениальный учёный, а главный герой, ёж Соник, — подросток-раздолбай, в поздних играх иногда ведущий себя откровенно глупо (хотя в более ранних и мог быть серьёзным, если надо). Имеется и друг-умник — маленький гений Тэйлз.
* [[Фараоны и пирамиды]] — в игре Sonic & Knuckles присутствует зона на соответствующую тематику Sandopolis (Пескополис), в Sonic Adventure 2 есть подобные уровни.
* [[Фараоны и пирамиды]] — в игре Sonic & Knuckles присутствует зона на соответствующую тематику Sandopolis (Пескополис), в Sonic Adventure 2 есть подобные уровни.
* [[Ложный финал]] — в Sonic 2. Уровней много, и они всё хардкорнее. После определённого предела кажется, что вот-вот этот уровень финальный. Но они продолжаются — ещё и ещё. Потом Соник штурмует воздушную крепость [[главгад]]а — очевидно, больше этапов не будет. Но тот сбегает на свою тайную базу в космосе. Затем появляется босс — ёж-робот, срисованный с главгероя. Очевидно, последний босс. Но нет, после него истинный финальный босс — куда больший робот.
* [[Ложный финал]] — в Sonic 2. Уровней много, и они всё хардкорнее. После определённого предела кажется, что вот-вот этот уровень финальный. Но они продолжаются — ещё и ещё. Потом Соник штурмует воздушную крепость [[главгад]]а — очевидно, больше этапов не будет. Но тот сбегает на свою тайную базу в космосе. Затем появляется босс — ёж-робот, срисованный с главгероя. Очевидно, последний босс. Но нет, после него истинный финальный босс — куда больший робот.
** Ложный финал есть и во многих других частях, где чтобы открыть истинный финал, надо пройти все сюжетные ветки и/или собрать все Изумруды Хаоса. Иногда за этим следует «[[вот это поворот!]]»
** Ложный финал есть и во многих других частях, где чтобы открыть истинный финал, надо пройти все сюжетные ветки и/или собрать все Изумруды Хаоса. Иногда за этим следует «[[вот это поворот!]]»
* [[Злодей-недотепа]] — сам Эггман. В некоторых играх, например, в печально известном Sonic 2006, Эггман выглядит куда серьезнее и реалистичнее, но это лишь единичные случаи. В комиксах Archie же он и вовсе был успешно завоевавшим весь мир, и не гнушающимся порабощать и убивать положительных персонажей.
* [[Злодей-недотепа]] — сам Эггман. В некоторых играх, например, в печально известном Sonic 2006, Эггман выглядит куда серьезнее и реалистичнее, но это лишь единичные случаи. В комиксах Archie же он и вовсе был успешно завоевавшим весь мир, и не гнушающимся порабощать и убивать положительных персонажей.
* [[Прыжок веры]] — здесь этот троп обыгран нестандартно. «Сверхзвуковой ёж», разогнавшись, прыгает намного дальше, чем экран, и везде, где надо выполнять сверхпрыжки, об этом говорит дорожка из колец (т. н. Light Dash).
* [[Прыжок веры]] — здесь этот троп обыгран нестандартно. «Сверхзвуковой ёж», разогнавшись, прыгает намного дальше, чем экран, и везде, где надо выполнять сверхпрыжки, об этом говорит дорожка из колец (т. н. Light Dash).
* [[Звероподобные гуманоиды]] — собственно главные герои (по американским комиксам и мультфильмам это жители планеты Мобиус, по аниме Sonic X — жители неназванной планеты в параллельном мире, по играм, действие происходит на Земле; по комиксам Арчи Мобиус и есть Земля будущего).
* [[Звероподобные гуманоиды]] — собственно главные герои (по американским комиксам и мультфильмам это жители планеты Мобиус, по аниме Sonic X — жители неназванной планеты в параллельном мире, по играм, действие происходит на Земле; по комиксам Арчи Мобиус и есть Земля будущего).
* [[Презренный Джа-Джа]] — от фанатов досталось многим персонажам, но на каждого найдутся и свои защитники. Подробнее — в заметке на полях. Рассмотрены точки зрения как против, так и за.
* [[Презренный Джа-Джа]] — от фанатов досталось многим персонажам, но на каждого найдутся и свои защитники. Подробнее — в заметке на полях. Рассмотрены точки зрения как против, так и за.
** Вышеупомянутая бочка из Carnival Night Zone - пример неодушевлённого объекта с таким статусом.
** Вышеупомянутая бочка из Carnival Night Zone — пример неодушевлённого объекта с таким статусом.
{{Свёрнуто|Парад презренных Джа-Джей
{{Свёрнуто|Парад презренных Джа-Джей
* '''Шедоу'''.
* '''Шедоу'''.
Строка 35: Строка 33:
* '''Биг'''.
* '''Биг'''.
** '''Против:''' Это даже не персонаж, а ходячий сгусток болванизма, который только тупит и ничего не делает, а рыбалка за него уныла и неудобна.
** '''Против:''' Это даже не персонаж, а ходячий сгусток болванизма, который только тупит и ничего не делает, а рыбалка за него уныла и неудобна.
** '''За:''' Да ладно вам, он милый пушистик со своей жизненной философией в духе эпикурейства. {{spoiler|Геймплей за него в Sonic Adventure 2 действительно весьма уныл, но в последующих играх за него играть вполне нормально.}}
** '''За:''' Да ладно вам, он милый пушистик со своей жизненной философией в духе эпикурейства. {{spoiler|Геймплей за него в Sonic Adventure действительно весьма уныл, но в последующих играх за него играть вполне нормально.}}
* '''Сильвер'''.
* '''Сильвер'''.
** '''Против:''' Слабовольный сопляк с дизайном и способностями в духе убогих фанатских персонажей, как будто авторам было уже нечего придумывать.
** '''Против:''' Слабовольный сопляк с дизайном и способностями в духе убогих фанатских персонажей, как будто авторам было уже нечего придумывать.
** '''За:''' Последний персонаж с достаточно нормальным сюжетом, и последний персонаж с действительно сониковским дизайном (после него пошла сплошная кислотная наркомания). И никакой он не слабовольный сопляк — ну сказал один раз своё легендарное «It's no use», что же на этом так внимание акцентировать? А телекинез и медлительность — опять же, для разнообразия!
** '''За:''' Последний персонаж с достаточно нормальным сюжетом, и последний персонаж с действительно сониковским дизайном (после него пошла сплошная кислотная наркомания). И никакой он не слабовольный сопляк — ну сказал один раз своё легендарное «It’s no use», что же на этом так внимание акцентировать? А телекинез и медлительность — опять же, для разнообразия!
* Как ни странно, сам '''Соник'''.
* Как ни странно, сам '''Соник'''.
** '''Против:''' Пустышный главный герой, о котором нечего сказать, помимо того, что он быстро бегает, и что он раздолбай.
** '''Против:''' Пустышный главный герой, о котором нечего сказать, помимо того, что он быстро бегает, и что он раздолбай.
Строка 45: Строка 43:
** '''Против''': Бесполезный подсказчик, действующий на нервы.
** '''Против''': Бесполезный подсказчик, действующий на нервы.
** '''За''': Можно и его не слушать, если не нравится. А если надоел, в игре предусмотрена возможность швырнуть его об стену!
** '''За''': Можно и его не слушать, если не нравится. А если надоел, в игре предусмотрена возможность швырнуть его об стену!
*'''Чип'''.
* '''Чип'''.
** '''Против:''' Совершенно не сониковский мелкий летающий хомяк, думающий только о еде. И опять же, надоедливый подсказчик, которого в отличие от Омочао даже нельзя долбануть об стену!
** '''Против:''' Совершенно не сониковский мелкий летающий хомяк, думающий только о еде. И опять же, надоедливый подсказчик, которого в отличие от Омочао даже нельзя долбануть об стену!
** '''За:''' Он всё же не просто дурачок, который думает только о еде. Он добрый и милый, и у него есть тайна, его особая роль в сюжете.
** '''За:''' Он всё же не просто дурачок, который думает только о еде. Он добрый и милый, и у него есть тайна, его особая роль в сюжете.
* '''Смертельная Шестёрка''' расы '''Зети''':
* '''Смертельная Шестёрка''' расы '''Зети''':
** '''Против:''' Показывают уже крайнюю лень авторов, это даже не персонажи, а голые ходячие клише с безыдейным дизайном (просто какие-то разноцветные мармеладные комки антропоморфной формы).
** '''Против:''' Показывают уже крайнюю лень авторов, это даже не персонажи, а голые ходячие клише с безыдейным дизайном (просто какие-то разноцветные мармеладные комки антропоморфной формы).
** '''За:''' Ну не такой уж дизайн и безыдейный — а рога, а полосочки? Могла бы неплохая раса получиться. И может, по характерам это и голые ходячие клише, но за какие-то мелочи каждого из шестерых вполне можно похвалить.
** '''За:''' Ну не такой уж дизайн и безыдейный — а рога, а полосочки? Могла бы неплохая раса получиться. И может, по характерам это и голые ходячие клише, но за какие-то мелочи каждого из шестерых вполне можно похвалить.
* '''Салли Акорн''' из американских комиксов и мультфильмов.
* '''Салли Акорн''' из американских комиксов и мультфильмов.
** '''Против:''' Стандартный мультяшный дизайн без сониковской изюминки, и вообще о ней можно сказать только что она «очень умная и [[крутая принцесса]]», на грани со [[каноническая Сью|сьюшностью]]. {{spoiler|Хотя ненавидят её в основном фанаты Эми.}}
** '''Против:''' Стандартный мультяшный дизайн без сониковской изюминки, и вообще о ней можно сказать только что она «очень умная и [[крутая принцесса]]», на грани со [[каноническая Сью|сьюшностью]]. {{spoiler|Хотя ненавидят её в основном фанаты Эми.}}
32 591

правка

Навигация