Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 14: Строка 14:
== Части серии посвящённые будущему ==
== Части серии посвящённые будущему ==


* Anno 2070 - действие происходит в [[пост-апокалипсис|пост-апокалиптическом будущем]], где многие земные города затоплены океанами из-за повышения уровня температур, а красной линией выделена экологическая составляющая. В начале игры предлагается выбрать между двумя фракциями: корпорацией, уповающей на традиционные, грязные, дешёвые технологии (хотя загрязнение может быть убрано такими строениями как пресс для мусора) и фракцией, ограничивающейся только экологически-чистыми технологиями. Загрязнение, произведённое населением и электростанциями (даже кислотные дожди) сразу и непосредственно [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|отражаются на плодородии и здоровье острова]]. Зелёные же могут производить положительный экобаланс, используя такие спорные методы как [[не в ладах с биологией|дирижабль, распыляющий озон в тропосфере]], даже повышающий плодородие культур. У каждой культуры имеется 4 класса населения - рабочие, служащие, инженеры и управляющие. Имеется дополнение Deep Ocean, добавляющее новую фракцию исследователей, часть производящих зданий у которых расположена на океаническом дне.
* Anno 2070 - действие происходит в [[пост-ап|пост-апокалиптическом будущем]], где многие земные города затоплены океанами из-за повышения уровня температур, а красной линией выделена экологическая составляющая. В начале игры предлагается выбрать между двумя фракциями: корпорацией, уповающей на традиционные, грязные, дешёвые технологии (хотя загрязнение может быть убрано такими строениями как пресс для мусора) и фракцией, ограничивающейся только экологически-чистыми технологиями. Загрязнение, произведённое населением и электростанциями (даже кислотные дожди) сразу и непосредственно [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|отражаются на плодородии и здоровье острова]]. Зелёные же могут производить положительный экобаланс, используя такие спорные методы как [[не в ладах с биологией|дирижабль, распыляющий озон в тропосфере]], даже повышающий плодородие культур. У каждой культуры имеется 4 класса населения - рабочие, служащие, инженеры и управляющие. Имеется дополнение Deep Ocean, добавляющее новую фракцию исследователей, часть производящих зданий у которых расположена на океаническом дне.
* Anno 2205 - действие переносится в глубокое будущее, а производящие участки теперь могут располагаться в нескольких удалённых местах - на островах умеренной зоны, в Арктике, на Луне. Товары пополнены такими футуристическими разновидностями как репликаторы и андроиды. Дополнения добавляют территории в Тундре и Орбитальную станцию.
* Anno 2205 - действие переносится в глубокое будущее, а производящие участки теперь могут располагаться в нескольких удалённых местах - на островах умеренной зоны, в Арктике, на Луне. Товары пополнены такими футуристическими разновидностями как репликаторы и андроиды. Дополнения добавляют территории в Тундре и Орбитальную станцию.


[[Категория:Градостроительный симулятор]]
[[Категория:Градостроительный симулятор]]
670

правок

Навигация