Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Маги традиционно воспринимаются как '''Маги — мудрые''', и считается что мудрость увеличивает их магические силы. Традиционно маг считается очень начитанным, и имеет огромную библиотеку толстых магических книги, заклинания именно ''читают'', а само волшебство дословно называется ''[[Grammary]]'' — созвучно «грамотности» и «грамматику». И даже в каком нибудь племени Тумбо-Юмбо — [[шаман]] самый умный и мудрый, а в какой-нибудь богом забытой деревне — неграмотная деревенская [[ведьма]] — много ''ведает'', то есть знает и опять же является мудрой.
Маги традиционно воспринимаются мудрыми. Считается что мудрость увеличивает их магические силы. Традиционно маг считается очень начитанным и имеет огромную библиотеку толстых магических книг, заклинания именно ''читают'', а само волшебство дословно называется ''[[Grammary]]'' — созвучно «грамотности» и «грамматику». И даже в каком нибудь племени мумбо-юмбо [[шаман]] самый умный и мудрый, а в какой-нибудь богом забытой деревне неграмотная деревенская [[ведьма]] много ''ведает'', то есть знает, и опять же является мудрой.


== Пятиминутка реальности ==
== Пятиминутка реальности ==
В обществе примерно до средневекового так оно и было: учёные шли в основном из священников и шаманов. Ну и, разумеется, [[ведьма]]ки — одиночки, которые пошли на путь мудрости.
В обществе примерно до Средневековья так оно и было: учёные происходили в основном из священников и шаманов. Ну и, разумеется, [[ведьма]]ки-одиночки, которые встали на путь мудрости. Дело в том, что простым людям приходится выживать, а знати — выполнять свою часть договора, которая и [[Справочник автора/Феодализм|делает их феодалами]]. Богатое государство с мудрым правителем позволяет существовать профессиональным учёным. Случившееся после эпохи Возрождения развитие военного дела, лишившее «[[рыцарь|людей-танков]]» своих преимуществ, перебросило аристократов на другие дела, в том числе и в науку. А если нет ни того, ни другого, то служитель культа — лучшая кандидатура на учёного-любителя. Ну а ведьмак — он живёт если не наукой, то мудростью.
 
Дело в том, что простым приходится выживать, а знати — выполнять свою часть договора, которая и [[Справочник автора/Феодализм|делает их феодалами]]. Богатое государство с мудрым правителем позволяет профессиональных учёных. Случившееся после эпохи Возрождения развитие военного дела, лишившее «[[рыцарь|людей-танков]]» своих преимуществ, перебросило аристократов на другие дела, в том числе и в науку. А если нет ни того, ни другого, то служитель культа — лучшая кандидатура на учёного-любителя.
 
Ну а ведьмак — он живёт если не наукой, то мудростью.


== Где встречается ==
== Где встречается ==
* [[Волшебник Изумрудного города]] — Гуррикап, Виллина, Рамина, Стелла и мудрый Гудвин.
* [[Властелин Колец]] — все маги участвуют в Совете Мудрых. Их название, «истари», означает сразу «маги» и «мудрецы».
** А в английском языке слово wizard родственно слову wisdom.
* [[Heroes of Might & Magic]] II — почти кодификатор. Все магические классы по умолчанию имеют навык Wisdom (мудрость).
* [[Heroes of Might & Magic]] II — почти кодификатор. Все магические классы по умолчанию имеют навык Wisdom (мудрость).
** Во всей серии, кроме четвертой и шестой части, параметр Knowledge (знание) очень важен для магов и требует обязательной прокачки, так как без него маги получаются очень слабые и их сил хватает очень ненадолго. А если короче — от него напрямую зависит количество маны. Только не надо путать параметр Knowledge (один из четырех базовых) и навык Wisdom, который позволяет изучать и использовать более сильные заклинания. Например, рыцарь без навыка Wisdom может получить через артефакты Spell Power более 20 и Knowledge столько же, но бить врага мощными молниями он сможет, а огненные шары, телепорт или оживление — увы.
** Во всей серии, кроме четвертой и шестой части, параметр Knowledge (знание) очень важен для магов и требует обязательной прокачки, так как без него маги получаются очень слабые и их сил хватает очень ненадолго. А если короче — от него напрямую зависит количество маны. Только не надо путать параметр Knowledge (один из четырех базовых) и навык Wisdom, который позволяет изучать и использовать более сильные заклинания. Например, рыцарь без навыка Wisdom может получить через артефакты Spell Power более 20 и Knowledge столько же, но бить врага мощными молниями он сможет, а огненные шары, телепорт или оживление — увы.
*** Разве что найдется соответствующий свиток.
*** Разве что найдется соответствующий свиток.
* [[Волшебник Изумрудного города]] — Гуррикап, Виллина, Рамина, Стелла и мудрый Гудвин.
* [[Властелин Колец]] — все маги участвуют в Совете Мудрых. Их название, «истари», означает сразу «маги» и «мудрецы».
* А в английском языке слово wizard родственно слову wisdom.


== Где НЕ встречается ==
== Где НЕ встречается ==
* [[Гарри Поттер]] — среди всех этих тысяч магов по-настоящему мудрых единицы.
* «Сонхийский цикл» Антона Орлова — наличие магических способностей никак не коррелирует с мудростью. Среди магов есть и крайне недалёкие, и мелочные, и лицемерные и просто откровенно тупые. Мудрые тоже встречаются — примерно в той же пропорции, что и среди обычных людей.
* [[Dungeons and Dragons]] — мудрые здесь [[клирик]]и, а маги интеллектуальные.
* [[Dungeons and Dragons]] — мудрые здесь [[клирик]]и, а маги интеллектуальные.
* [[Dragonlance]], списанная с предыдущего примера — хорошие маги начитанны, обладают колоссальным запасом знаний в разных областях… а еще весь Кринн небезосновательно считает их бездуховными прагматиками, примерно как современных ученых. Собственно, маги [[Магия — фэнтезийная наука|и есть]] такие ученые.
* [[Dragonlance]], списанная с предыдущего примера — хорошие маги начитанны, обладают колоссальным запасом знаний в разных областях… а еще весь Кринн небезосновательно считает их бездуховными прагматиками, примерно как современных ученых. Собственно, маги [[Магия — фэнтезийная наука|и есть]] такие ученые.
* [[Warcraft]] — маги по сюжету мудрые, а в игре откровенно тупят.
* [[Warcraft]] — маги по сюжету мудрые, а в игре откровенно тупят.
** Да и в фильме особо не лучше.
** Да и в фильме особо не лучше.
* [[Гарри Поттер]] — среди всех этих тысяч магов по-настоящему мудрых единицы.
 
* «Сонхийский цикл» Антона Орлова — наличие магических способностей никак не коррелирует с мудростью. Среди магов есть и крайне недалёкие, и мелочные, и лицемерные и просто откровенно тупые. Мудрые тоже встречаются — примерно в той же пропорции, что и среди обычных людей.
{{примеры}}
{{примеры}}
{{stub}}
{{stub}}
137 216

правок

Навигация