| | Спустя несколько лет после восхождения [[The Legend of Kyrandia/Brandon|Брэндона]] на трон в [[The Legend of Kyrandia/Kyrandia|Кирандии]] вновь стали происходить странные вещи: страна начала исчезать по частям! Камень за камнем, дерево за деревом. Все магическое сообщество в замешательстве. Что делать? В чем причина ужасных событий? К счастью, новый помощник молодого волшебника [[The Legend of Kyrandia/Marko|Марко]], [[The Legend of Kyrandia/Hand|Рука]], составил план спасения Кирандии. Кто-то должен был путешествовать в центр земли и добыть якорный камень. [[The Legend of Kyrandia/Zanthia|Занция]], как самый молодой член общества волшебников, была выбрана для этого задания. Однако, вернувшись домой, она обнаружила, что все ее оборудование украдено. Это здорово усложняет задачу, но Занции удается найти кое-что из украденного, и она успешно доходит до центра земли, когда влюбленный в нее Марко связывается с волшебницей и сообщает, что они были обмануты, якорный камень — безделушка, а настоящая проблема заключается в том, что что-то случилось с колесом судьбы Кирандии. Бесстрашная Занция отправляется дальше в путь, находит колеса судьбы и видит, что кто-то испортил колесо Кирандии. Тут-то и оказывается, что Рука — главный враг. Он пытается помешать Занции, но та побеждает в схватке и восстанавливает колесо судьбы. |
| | Многие считают вторую игру трилогии самой успешной. Во-первых, Занция очень харизматична, находчива, независима и красива (насколько может быть красивым персонаж с торчащими отовсюду пикселями), и еще в каждой новой локации она переодевается в новую одежду. Во-вторых, в игре много удачных шуток и пародий — одни только бюрократы в Вулкании чего стоят. В-третьих, можно варить зелья из, например, табуреток. Очень увлекательно. |