Сайт временно доступен только для чтения — закрываем уязвимости. Не пугайтесь сообщению о блокировке, оно временное.


Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:
== Кланы на выбор ==
== Кланы на выбор ==


Бруха и Гангрел — "боевые" кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин "Могущество" (большая физическая сила) и "Стремительность" (большая скорость) уже к середине игры становится чрезвычайно силен, и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевертыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной "Анимализм".
Бруха и Гангрел — «боевые» кланы. Бруха благодаря сочетанию дисциплин «Могущество» (большая физическая сила) и «Стремительность» (большая скорость) уже к середине игры становится чрезвычайно силен, и убивает большинство врагов легко. Гангрел — перевертыши, способные отращивать когти, а также обладающие дальнобойной дисциплиной «Анимализм».


Тореадор, Вентру и Тремер — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители, Вентру — политики, при помощи дисциплины "Доминирование" способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]], а Тремеры — маги крови, однако их дисциплины малоэффективны против большинства боссов при битве в узком пространстве.
Тореадор, Вентру и Тремер — классы с социальным уклоном. Тореадор — меценаты-соблазнители, Вентру — политики, при помощи дисциплины «Доминирование» способные решить спор с любым человеком, однако не имеют боевых Дисциплин как таковых и могут пить только годную человеческую кровь, что [[Круто, но непрактично|в некоторых ситуациях критично]], а Тремеры — маги крови, однако их дисциплины малоэффективны против большинства боссов при битве в узком пространстве.


Носферату и Малкавиан — стелс-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется путешествовать по канализации, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т.п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом "Доминирования" с уклоном в безумие — "Помешательством". Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило спойлерит. Оба клана имеют дисциплину "Затемнение", дающую невидимость.  
Носферату и Малкавиан — стелс-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется <strike>путешествовать по канализации</strike> избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т.п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом «Доминирования» с уклоном в безумие — «Помешательством». Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило спойлерит. Оба клана имеют дисциплину «Затемнение», дающую невидимость.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
9855

правок

Навигация