| * Battletoads (речь именно о самой первой части, 1991 года). Детище упоротой британской команды Rare Ltd. (которая Donkey Kong Country, Killer Instinct и N.A.R.C.). Классический пример мегазадротной и адски глючной игры, после которой реальный мир кажется медленным и управляемым. | | * Battletoads (речь именно о самой первой части, 1991 года). Детище упоротой британской команды Rare Ltd. (которая Donkey Kong Country, Killer Instinct и N.A.R.C.). Классический пример мегазадротной и адски глючной игры, после которой реальный мир кажется медленным и управляемым. |
| ** (Глючным) читом на бесконечные продолжения — пользоваться совсем не зазорно. Но если бешено, неистово натренироваться — можно пройти все 12 уровней, не пользуясь читами и даже не потратив (почти) ни одной попытки. [[Хардкор|Адски сложно, но можно]]. Сложность на чей-то вкус честная, а кто-то клеймит её как [[Фальшивая сложность|фальшивую]]. Гениальность авторов — несомненна. | | ** (Глючным) читом на бесконечные продолжения — пользоваться совсем не зазорно. Но если бешено, неистово натренироваться — можно пройти все 12 уровней, не пользуясь читами и даже не потратив (почти) ни одной попытки. [[Хардкор|Адски сложно, но можно]]. Сложность на чей-то вкус честная, а кто-то клеймит её как [[Фальшивая сложность|фальшивую]]<ref>Кто затеял приятно провести время, а не потратить адские труды — для того эта сложность точно фальшивая. Хотя из примерно двух сотен «Безумно Переусложнённых Старых Игр» — Battletoads чуть ли не самая лёгкая, освояемая, проходимая. Ну а Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero (заслуживший столько проклятий за свой [[Этот гадкий уровень|второй уровень]]) вообще не входит в эти Проклятые Две Сотни, настолько там на поверку всё просто и управляемо (если не пороть горячку и вооружиться геймпадом, а не клавиатурой). Вот, например, восьмибитный цикл Ninja Gaiden — это настоящий кошмарик, «смерть и преисподняя», тут вам и геймпад не поможет чувствовать себя комфортно…</ref>. Гениальность авторов — несомненна. |
| ** На 11 уровне — самый убойный из всех глюков этой игры: невозможно проходить этот уровень вдвоём, второй персонаж просто не будет слушаться управления. Угробьте второго и пройдите в одиночку — [[Так было надо|другого выхода нет]]. | | ** На 11 уровне — самый убойный из всех глюков этой игры: невозможно проходить этот уровень вдвоём, второй персонаж просто не будет слушаться управления. Угробьте второго и пройдите в одиночку — [[Так было надо|другого выхода нет]]. |
| ** Да и вообще режим игры вдвоём тут почти неиграбельный. Сложность (и без того зубодробительная) подскакивает дополнительно, в заоблачные выси, потому что каждый «косяк» одного из двоих будет означать крах для обоих. | | ** Да и вообще режим игры вдвоём тут почти неиграбельный. Сложность (и без того зубодробительная) подскакивает дополнительно, в заоблачные выси, потому что каждый «косяк» одного из двоих будет означать крах для обоих. |