6767 байт добавлено
, 15:51, 12 мая 2016
Polaris Sector - недавно вышедший римейк [[Remember Tomorrow]], [[4X-стратегия]] в реальном (что необычно) времени, повествующая о захвате контроля на галактикой. И всё. Сюжета, как такового, нет - его заменяют описания рас и технологий игры.
== Особенности ==
Здесь не будет описано всё - только то, что отличает PS от коллег по цеху.
*Реальное время и активная пауза, тогда как большинство 4Х стратегий - пошаговые.
*Дизайнер кораблей - то, за чем вы проведёте немало приятных минут. Меню, позволяющее набивать несколько шаблонных корпусов оборудованием, подгоняя их характеристики под различные боевые задачи. Учитывая то, что корабли одного класса имеют разный и не всегда удобный дизайн, это может стать нетривиальной задачей.
*Развитие планет по всем областям сразу. Разумеется, особо выделяется какая-то одна: Сырьевая, Производственная, Аграрная, Научная - но также можно сделать планету Универсальной или поставить режим "Микроменеджмент", если вы не доверяете своему ИИ.
== Расы ==
*Шаратар. Одним словом - каджиты. От природы - эмпаты, прохвосты, интриганы и просто хорошие ребята. Потребляют корень валерьяны в промышленных количествах, поэтому почти всё население шаратарских планет постоянно упорото - кроме тех из них, кто принял т.н. "Обет Серьёзности", обязательный для занимающих политические должности. Эти - лысы и злонравны, чем и объясняется довольно агрессивная внешняя политика Шаратар.
Люди называют родную планету Шаратар - Воронеж. Кто заметил отсылку?)
Шаратары знают, что каждый разумный обитатель галактики так или иначе встречался с кошачьими в той или иной форме. На основании этого Шаратары верят, что кошка - аватара некоего высшего существа, и они - Шаратары - ближе всех остальных к нему.
Предпочтительный стиль игры - шпионаж и активное флотоводство.
*Эрианцы. Раса гуманоидных амфибий, до определённого момента не различавших небо, землю и воду, а потому - не задумывавшихся о космических полётах и космосе, как таковом.
Утончённые эстеты, делают всё, чтобы подчеркнуть красоту момента.
Обладатели невероятных двухпалубных истребителей.
Предпочтительный стиль игры - дипломатия.
*Дрилы. Четырёхполые рептилии. Могли бы быть названы [[космическая саранча|космической саранчой]], если бы не были такими тупыми (дрильская наука развивается медленнее остальных). А так - их скорее можно назвать [[космический орк|космическими орками]], если не космическими гопниками.
Предпочтительный стиль игры - флотоводство, агрессия, бурная колонизация.
*Гавакены. [[Крылатый народ]], хотя тоже с рептилоидными чертами. Быстрые, резкие, но хрупкие. Лучшие наёмники галактики.
Предпочтительный стиль игры - торговля и [[Hit'n'Run]].
*Логаны. Галактические изгои - уродливое последствие радиационного заражения и генетических экспериментов. Не обласканы общественным мнением, поскольку уже пытались завоевать галактику. При этом - довольно выносливые, а в окне дипломатии ведут себя как стереотипные байкеры.
Предпочтительный стиль игры - колонизация.
*Магеланцы. [[Люди с другой планеты]] + [[Космические эльфы]]. [[Гордая и мудрая раса]] учёных и дипломатов. Отдельную вкусность ЛОРа составляет то, что невообразимо красивые магеланки дают плодовитое потомство с людьми, что ставит серьёзные этические вопросы у обоих сторон.
Предпочтительный стиль игры - наука и дипломатия.
*Люди. В игре представлены примитивными, но наглыми и до смешного бюрократизированными.
Предпочтительный стиль игры - шпионаж.
*Вагалары. Человекоподобные коалы (!), исповедующие что-то вроде буддизма.
Предпочтительный стиль игры - наука.
*Урганы. Ещё одна рептилоидная раса. Недоверчивые ксенофобы, живут закрыто. Середнячки по всем параметрам, однако с самого начала имеют несколько продвинутых оружейных технологий.
Предпочтительный стиль игры - [[Hit'n'Run]]