| Строка 8: |
Строка 8: |
| == Варианты биографии == | | == Варианты биографии == |
|
| |
|
| * '''Землянин''': Шепард родился/лась на Земле, рано осиротел/а, детство и юность провел/а на улицах среди подростковых бандитских групп. | | * '''Землянин''': Шепард родился/лась на Земле, рано осиротел/а, детство и юность провел/а [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|на улицах среди подростковых бандитских групп]]. |
| * '''Скиталец''': Шепард родился/лась в космосе, на одном из кораблей, где служили его/её родители, и провел/а всё детство, скитаясь по кораблям. Это единственный вариант, в котором у Шепард/а живы родители (по крайней мере, мать, с которой в игре можно контактировать). | | * '''Скиталец''': Шепард родился/лась в космосе, на одном из кораблей, где служили его/её родители, и провел/а всё детство, скитаясь по кораблям. Это единственный вариант, в котором у Шепард/а живы родители (по крайней мере, мать, с которой в игре можно контактировать). |
| * '''Колонист''': Шепард родился/лась и до 16 лет жил/а на земной колонии Миндуар. В день его/её 16-летия на колонию напали [[космические пираты]], всё подожгли, половину людей убили на месте, кого не убили — захватили в рабство. Шепард оказался/ась одним/ой из немногих, кто спасся, но вся его/её семья [[Враги сожгли родную хату|погибла у него/неё на глазах]]. | | * '''Колонист''': Шепард родился/лась и до 16 лет жил/а на земной колонии Миндуар. В день его/её 16-летия на колонию напали [[космические пираты]], всё подожгли, половину людей убили на месте, кого не убили — захватили в рабство. Шепард оказался/ась одним/ой из немногих, кто спасся, но вся его/её семья [[Враги сожгли родную хату|погибла у него/неё на глазах]]. |
| Строка 17: |
Строка 17: |
|
| |
|
| * '''Единственный выживший''': на планете Акузе весь отряд Шепард/а был убит гигантскими подземными червями — молотильщиками. В чудовищно тяжёлых условиях планеты выжил/а только Шепард. | | * '''Единственный выживший''': на планете Акузе весь отряд Шепард/а был убит гигантскими подземными червями — молотильщиками. В чудовищно тяжёлых условиях планеты выжил/а только Шепард. |
| * '''Герой войны''': во время отпуска на курорте Элизиум Шепард неожиданно сталкивается с нападением батарианских пиратов, и ему/ей в одиночку приходится сдерживать их наступление до прибытия основных сил. За спасение Элизиума Шепард/а награждают высшей военной наградой Земли — Звездой Терры. | | * '''Герой войны''': во время отпуска на курорте Элизиум Шепард неожиданно сталкивается с нападением батарианских пиратов, и ему/ей [[Армия из одного человека|в одиночку]] приходится сдерживать их наступление до прибытия основных сил. За спасение Элизиума Шепард/а награждают высшей военной наградой Земли — Звездой Терры. |
| * '''Безжалостный''': основное правило службы — сделать дело любыми методами. На планете Торфан Шепард пожертвовал/а 3/4 своего отряда, чтобы добить сопротивляющихся батариан, за что батариане прозвали его/её «Мясником Торфана». | | * '''Безжалостный''': основное правило службы — сделать дело любыми методами. На планете Торфан Шепард пожертвовал/а 3/4 своего отряда, чтобы добить сопротивляющихся батариан, за что батариане прозвали его/её «Мясником Торфана». |
|
| |
|
| Строка 24: |
Строка 24: |
| == [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] == | | == [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] == |
|
| |
|
| В Mass Effect 1 Шепард служит старшим помощником капитана на фрегате [[Mass Effect/Normandy|«Нормандия»]], и его/её кандидатуру рассматривают для зачисления в СПЕКТРы — особое подразделение элитных галактических агентов, действующих практически независимо и подчиняющихся непосредственно Галактическому Совету. Для того, чтобы оценить потенциал Шепард/а, на «Нормандии» находится Спектр-[[Mass Effect/Turians|турианин]] Найлус. Когда Найлус погибает, а на планете, куда была послана «Нормандия», обнаруживаются [[Mass Effect/Geth|геты]], возглавляемые Спектром-ренегатом Сареном Артериусом, Шепард, как очевидец событий, докладывает обо всём Галактическому Совету. Сарен надменно отрицает все обвинения, но Шепард/у с помощью [[Mass Effect/Tali|Тали’Зоры]] удаётся доказать его причастность. Совет производит Шепард/а в Спектры и поручает ему/ей найти Сарена и предать его правосудию. [[Mass Effect/Anderson|Андерсон]], капитан «Нормандии», передаёт командование кораблём Шепард/у, и Шепард отправляется по следам беглого Спектра, по пути обзаводясь командой верных соратников. Капитан узнаёт, что за спиной Сарена и гетов стоят [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] — раса древних разумных машин, каждые 50 тысяч лет уничтожающие всё живое. К сожалению, Галактический Совет [[Правда Кассандры|отказывается верить]] в их существование, даже когда Жнец по прозвищу «Властелин», контролирующий Сарена, атакует [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] во главе флота гетов. Шепард/у и флотам Цитадели удаётся победить «Властелина» и Сарена, но Совет по-прежнему не считает, что «Властелин» был чем-то большим, чем просто кораблём. | | В Mass Effect 1 Шепард служит старшим помощником капитана на фрегате [[Mass Effect/Normandy|«Нормандия»]], и его/её кандидатуру рассматривают для зачисления в СПЕКТРы — особое подразделение элитных галактических агентов, действующих практически независимо и подчиняющихся непосредственно [[Mass Effect/Council|Совету Цитадели]]. Для того, чтобы оценить потенциал Шепард/а, на «Нормандии» находится Спектр-[[Mass Effect/Turians|турианин]] Найлус. Когда Найлус погибает, а на планете, куда была послана «Нормандия», обнаруживаются [[Mass Effect/Geth|геты]], возглавляемые Спектром-ренегатом [[Mass Effect/Saren|Сареном Артериусом]], Шепард, как очевидец событий, докладывает обо всём Совету. Сарен надменно отрицает все обвинения, но Шепард/у с помощью [[Mass Effect/Tali|Тали’Зоры]] удаётся доказать его причастность. Совет производит Шепард/а в Спектры и поручает ему/ей найти Сарена и предать его правосудию. [[Mass Effect/Anderson|Андерсон]], капитан «Нормандии», передаёт командование кораблём Шепард/у, и Шепард отправляется по следам беглого Спектра, по пути обзаводясь командой верных соратников. Капитан узнаёт, что за спиной Сарена и гетов стоят [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] — раса древних разумных машин, каждые 50 тысяч лет уничтожающие всё живое. К сожалению, Совет [[Правда Кассандры|отказывается верить]] в их существование, даже когда Жнец по прозвищу «Властелин», контролирующий Сарена, атакует [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] во главе флота гетов. Шепард/у и флотам Цитадели удаётся победить «Властелина» и Сарена, но Совет по-прежнему не считает, что «Властелин» был чем-то большим, чем просто кораблём. |
|
| |
|
| == [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] == | | == [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] == |
| Строка 32: |
Строка 32: |
| Проходит два года. Останки Шепард/а были обнаружены про-человеческой экстремистской организацией «Цербер», поставившей себе целью вернуть капитана к жизни. При помощи новейших биокибернетических технологий «Цербер» восстанавливает его/её тело, а [[Чудесное воскрешение|неизвестное чудо]] позволяет вернуть и личность со всеми воспоминаниями. Человек по прозвищу [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]], глава «Цербера», объясняет Шепард/у, что воскресил его/её для того, чтобы капитан остановил/а похищения человеческих колоний неизвестной расой, называемой Коллекционерами, которая, предположительно, как-то связана со Жнецами. Поскольку никто, кроме «Цербера», не готов помочь в борьбе со Жнецами, Шепард скрепя сердце соглашается работать вместе с Призраком. «Цербер» по чертежам первой «Нормандии» строит для Шепард/а новый корабль — «Нормандию SR-2». | | Проходит два года. Останки Шепард/а были обнаружены про-человеческой экстремистской организацией «Цербер», поставившей себе целью вернуть капитана к жизни. При помощи новейших биокибернетических технологий «Цербер» восстанавливает его/её тело, а [[Чудесное воскрешение|неизвестное чудо]] позволяет вернуть и личность со всеми воспоминаниями. Человек по прозвищу [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]], глава «Цербера», объясняет Шепард/у, что воскресил его/её для того, чтобы капитан остановил/а похищения человеческих колоний неизвестной расой, называемой Коллекционерами, которая, предположительно, как-то связана со Жнецами. Поскольку никто, кроме «Цербера», не готов помочь в борьбе со Жнецами, Шепард скрепя сердце соглашается работать вместе с Призраком. «Цербер» по чертежам первой «Нормандии» строит для Шепард/а новый корабль — «Нормандию SR-2». |
|
| |
|
| Когда Галактический Совет и Альянс Систем узнают о возвращении капитана и его/её сотрудничестве с известной террористической организацией, они, естественно, не приходят в восторг. Шепард вновь пытается убедить их в том, что Жнецы уже близко, но тщетно. Однако Совет всё же восстанавливает статус Шепард/а как Спектра со всеми полномочиями. | | Когда Совет Цитадели и Альянс Систем узнают о возвращении капитана и его/её сотрудничестве с известной террористической организацией, они, естественно, не приходят в восторг. Шепард вновь пытается убедить их в том, что Жнецы уже близко, но тщетно. Однако Совет всё же восстанавливает статус Шепард/а как Спектра со всеми полномочиями. |
|
| |
|
| Махнув рукой на Совет, капитан набирает себе команду, готовую отправиться на потенциально смертельное задание, и отправляется на базу Коллекционеров за ретранслятором Омега-4, откуда не возвращался ещё ни один корабль. В зависимости от решения игрока Шепард может либо взорвать базу целиком, либо уничтожить на ней всё живое, а технологии передать «Церберу». | | Махнув рукой на Совет, капитан набирает себе команду, готовую отправиться на потенциально смертельное задание, и отправляется на базу Коллекционеров за ретранслятором Омега-4, откуда не возвращался ещё ни один корабль. В зависимости от решения игрока Шепард может либо взорвать базу целиком, либо уничтожить на ней всё живое, а технологии передать «Церберу». |
| Строка 42: |
Строка 42: |
| == [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] == | | == [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] == |
|
| |
|
| После уничтожения ретранслятора Альфа, повлёкшего за собой смерть сотен тысяч батариан, Альянс лишает Шепард/а военного звания и помещает капитана под домашний арест, а «Нормандию» конфискует для переоборудования. Через семь месяцев Шепард/а наконец вызывают для дачи показаний перед трибуналом. Но не успевает Шепард открыть рот, как на Землю в буквальном смысле слова сваливаются Жнецы. Командование ВКС Альянса уничтожено, парламент погиб, но Шепард/у и его/её наставнику адмиралу Андерсону удаётся спастись. Андерсон остаётся на Земле, чтобы возглавить сопротивление, и велит капитану отправляться на Цитадель, искать военной помощи в борьбе со Жнецами. Шепард на «Нормандии» покидает Землю. | | После уничтожения ретранслятора Альфа, повлёкшего за собой смерть сотен тысяч батариан, Альянс лишает Шепард/а военного звания и помещает капитана под домашний арест, а «Нормандию» конфискует для переоборудования. Через семь месяцев Шепард/а наконец вызывают для дачи показаний перед трибуналом. Но не успевает Шепард открыть рот, как на Землю в буквальном смысле слова сваливаются Жнецы. Командование ВКС Альянса уничтожено, парламент погиб, но Шепард/у и его/её наставнику адмиралу Андерсону удаётся спастись. Андерсон остаётся на Земле, чтобы возглавить [[сопротивление]], и велит капитану отправляться на Цитадель, искать военной помощи в борьбе со Жнецами. Шепард на «Нормандии» покидает Землю. |
|
| |
|
| На этот раз задача Шепард/а — привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Капитану даются все полномочия военного посла, и Шепард странствует по галактике, решая проблемы уже не отдельных индивидуумов, а целых рас, заключая немыслимые союзы, собирая под свой флаг всех, кто согласится помочь. При самом благоприятном раскладе Шепард остановит два многовековых конфликта, излечит генофаг и даже заручится помощью батарианских террористов, своих заклятых врагов. А вот «Цербер», с которым Шепард полностью порвал/а все связи после уничтожения базы Коллекционеров, на этот раз будет главным противником капитана после Жнецов. Призрак убеждён, что можно найти способ контролировать Жнецов и использовать их в своих целях — план, который Шепард прямо называет безумным. | | На этот раз задача Шепард/а — привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Капитану даются все полномочия военного посла, и Шепард странствует по галактике, решая проблемы уже не отдельных индивидуумов, а целых рас, заключая немыслимые союзы, собирая под свой флаг всех, кто согласится помочь. При самом благоприятном раскладе Шепард остановит два многовековых конфликта, излечит [[Mass Effect/Genophage|генофаг]] и даже заручится помощью батарианских террористов, своих заклятых врагов. А вот «Цербер», с которым Шепард полностью порвал/а все связи после уничтожения базы Коллекционеров, на этот раз будет главным противником капитана после Жнецов. Призрак убеждён, что можно найти способ контролировать Жнецов и использовать их в своих целях — план, который Шепард прямо называет безумным. |
|
| |
|
| К финалу центр сражения перемещается на орбиту Земли, куда Жнецы перенесли захваченную ими [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]]. Шепард возглавляет атаку всех флотов Галактики на Жнецов, после чего высаживается на Землю, чтобы попробовать достичь Цитадели через Канал — луч, перемещающий собираемых Жнецами людей внутрь Цитадели — и активировать [[Mass Effect/Crucible|Горн]], устройство невероятной силы, собранное по древним чертежам и предположительно способное остановить Жнецов. С трудом добравшись до Цитадели, тяжело раненый/ая Шепард встречается с Катализатором — искусственным разумом, который управляет Жнецами. Катализатор объясняет капитану, что теперь, когда он/а, первый человек за все миллиарды лет существования Жнецов, стоит здесь, прежняя логика действий Катализатора и Жнецов больше не пригодна. Теперь будущее находится в руках Шепард/а, который/ая может остановить Жатву и повлиять на будущее галактики, активировав Горн одним из трёх способов: [[Убей их всех|Уничтожение]] — но тогда вместе со Жнецами погибнет вся синтетическая жизнь в галактике, дружественная в том числе; Контроль — тело капитана погибнет, но его/её освободившееся сознание будет управлять Жнецами по своей воле; Синтез — броситься в поток энергии Канала, тогда тело капитана дезинтегрируется, его/её ДНК сольётся со всеми ДНК, которые хранят Жнецы, и всё живое в галактике станет гибридом синтетической и органической жизни, чем-то совершенно новым. После выхода расширенной концовки появился и четвёртый вариант — вообще отказаться от выбора, тогда Шепард погибнет, Цикл продолжится, но через следующие 50 000 лет новая галактическая цивилизация победит Жнецов благодаря знаниям и инструкциям, оставленным командой Шепард/а. | | К финалу центр сражения перемещается на орбиту Земли, куда Жнецы перенесли захваченную ими [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]]. Шепард возглавляет атаку всех флотов Галактики на Жнецов, после чего высаживается на Землю, чтобы попробовать достичь Цитадели через Канал — луч, перемещающий собираемых Жнецами людей внутрь Цитадели — и активировать [[Mass Effect/Crucible|Горн]], устройство невероятной силы, собранное по древним чертежам и предположительно способное остановить Жнецов. С трудом добравшись до Цитадели, тяжело раненый/ая Шепард встречается с Катализатором — искусственным разумом, который управляет Жнецами. Катализатор объясняет капитану, что теперь, когда он/а, первый человек за все миллиарды лет существования Жнецов, стоит здесь, прежняя логика действий Катализатора и Жнецов больше не пригодна. Теперь будущее находится в руках Шепард/а, который/ая может остановить Жатву и повлиять на будущее галактики, активировав Горн одним из трёх способов: [[Убей их всех|Уничтожение]] — но тогда вместе со Жнецами погибнет вся синтетическая жизнь в галактике, дружественная в том числе; Контроль — тело капитана погибнет, но его/её освободившееся сознание будет управлять Жнецами по своей воле; Синтез — броситься в поток энергии Канала, тогда тело капитана дезинтегрируется, его/её ДНК сольётся со всеми ДНК, которые хранят Жнецы, и всё живое в галактике станет гибридом синтетической и органической жизни, чем-то совершенно новым. После выхода расширенной концовки появился и четвёртый вариант — вообще отказаться от выбора, тогда Шепард погибнет, Цикл продолжится, но через следующие 50 000 лет новая галактическая цивилизация победит Жнецов благодаря знаниям и инструкциям, оставленным командой Шепард/а. |