Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 123: Строка 123:
** В угоду их большей известности многие страны названы своими историографическими именами: Московия вместо Великого Княжества Московского, Византия вместо Романии, Тимуриды вместо Турана и т. д.
** В угоду их большей известности многие страны названы своими историографическими именами: Московия вместо Великого Княжества Московского, Византия вместо Романии, Тимуриды вместо Турана и т. д.
** Для восстановления Римской Империи требуется полностью владеть Месопотамией. С какой стати, если римляне продержались там всего один год? Наконец-то в грядущем (на момент начала октября 2023 года) эту ерунду поправят, и для восстановления Рима надо просто владеть энным (гигантским) количеством провинций из указанных.
** Для восстановления Римской Империи требуется полностью владеть Месопотамией. С какой стати, если римляне продержались там всего один год? Наконец-то в грядущем (на момент начала октября 2023 года) эту ерунду поправят, и для восстановления Рима надо просто владеть энным (гигантским) количеством провинций из указанных.
* [[Орда]] — у вас больше войск, вы не платите за их пополнение и у вас '''всегда есть''' повод повоевать с соседями. Но не зазнавайтесь: у кочевников всегда отсталые технологии, качество войск хуже, чем у «земледельцев», а после середины партии преимущество в количестве сводится на нет, когда у противников появляются мощные пушки. Впрочем, самый быстрый захват мира в игре реализован именно за орду. (к 1490-ым годам)
* [[Орда]] — у вас больше войск, вы меньше платите за их пополнение и у вас '''всегда есть''' повод повоевать с соседями. Но не зазнавайтесь: у кочевников всегда отсталые технологии, качество войск хуже, чем у «земледельцев», а после середины партии преимущество в количестве сводится на нет, когда у противников появляются мощные пушки. Впрочем, самый быстрый захват мира в игре реализован именно за орду. (к 1490-ым годам)
* [[Осторожно, доброта!]] — Установите дружественные (более 100) отношения с соседним малым государством. Если кто-то крупный нападет на них, то вы можете потребовать от агрессора белый мир, и, вступить в войну в случае отказа. Это неплохой способ ограничить рост соседа-соперника.
* [[Осторожно, доброта!]] — Установите дружественные (более 100) отношения с соседним малым государством. Если кто-то крупный нападет на них, то вы можете потребовать от агрессора белый мир, и, вступить в войну в случае отказа. Это неплохой способ ограничить рост соседа-соперника.
* [[Пиррова победа]] — Как победить в войне с превосходящим по числу противником? Правильно: устройте им серию Пирровых побед и у них не останется призывников. Для таких побед желательно занять оборону у рек или на пересеченной местности. Крепости также могут дать бонус.
* [[Пиррова победа]] — Как победить в войне с превосходящим по числу противником? Правильно: устройте им серию Пирровых побед и у них не останется призывников. Для таких побед желательно занять оборону у рек или на пересеченной местности. Крепости также могут дать бонус.
1785

правок

Навигация