| Строка 13: |
Строка 13: |
| * '''Люди''' — обычные человеки, упоминается, что они приплыли на континент откуда-то извне. Строй — феодальное государство. Большое влияние имеет '''Орден Тамплиеров''' — магов, посвятивших себя защите человеческой расы. Империя людей стремительно расширяется, захватывая земли кайдрэн и обращая их в рабство. В целом же, отношение к конкретному виду кайдрэн зависит от самого вида и места. Волков не любят везде, а вблизи границ с землями тигров свободные кайдрэн могут жить и даже иметь собственное дело. Все люди имеют врождённые магические способности за счёт возможности напрямую извлекать магию из окружающего мира, пополняя некий внутренний резервуар. Объём этого резервуара, похоже, отличается у разных людей, что и определяет возможности индивидуума к магии. Резервуар можно опустошить, лишившись способности к сильной магии, пока он опять не наполнится. Процесс можно форсировать, попав от опасность упомянутого выше истощения окружающей магии и начала извлечения чёрной магии. Орден Тамплиеров строит магические башни, что извлекают магию с большой площади понемногу, предотвращая её истощение. Они же могут «перезаряжать» магов-тамплиеров, особо крутые из них могут использовать внутренний резервуар магии башни в виде кристалла, чтобы творить заклинания, на которые не хватит их собственной магии. Также, по сравнению с другими расами, люди [[Реалистичные суперспособности|более выносливы из-за лучшей терморегуляции вследствие отсутствия шерсти]]. | | * '''Люди''' — обычные человеки, упоминается, что они приплыли на континент откуда-то извне. Строй — феодальное государство. Большое влияние имеет '''Орден Тамплиеров''' — магов, посвятивших себя защите человеческой расы. Империя людей стремительно расширяется, захватывая земли кайдрэн и обращая их в рабство. В целом же, отношение к конкретному виду кайдрэн зависит от самого вида и места. Волков не любят везде, а вблизи границ с землями тигров свободные кайдрэн могут жить и даже иметь собственное дело. Все люди имеют врождённые магические способности за счёт возможности напрямую извлекать магию из окружающего мира, пополняя некий внутренний резервуар. Объём этого резервуара, похоже, отличается у разных людей, что и определяет возможности индивидуума к магии. Резервуар можно опустошить, лишившись способности к сильной магии, пока он опять не наполнится. Процесс можно форсировать, попав от опасность упомянутого выше истощения окружающей магии и начала извлечения чёрной магии. Орден Тамплиеров строит магические башни, что извлекают магию с большой площади понемногу, предотвращая её истощение. Они же могут «перезаряжать» магов-тамплиеров, особо крутые из них могут использовать внутренний резервуар магии башни в виде кристалла, чтобы творить заклинания, на которые не хватит их собственной магии. Также, по сравнению с другими расами, люди [[Реалистичные суперспособности|более выносливы из-за лучшей терморегуляции вследствие отсутствия шерсти]]. |
| * '''Кайдрэн'''<ref>Ориг. — Keidran, не склоняется по числу. Альтернативные варианты: кайдрен, кейдран. Автор отказывается пояснить правильное произношение, так что все варианты можно считать равноправными.</ref> — [[Звероподобные гуманоиды]] нескольких видов, тем не менее считающихся одной расой и способные [[Межвидовое скрещивание|иметь межвидовых детей]]. Помимо глобального разделения на «псовую» и «кошачью» субрасы, делятся на племена-кланы по видам. Самые крупные: бурые лесные волки, белые северные волки, тигры, лисы и собаки. Остальные кланы слишком малочисленны чтобы иметь влияние на происходящее. Среди кланов единства нет, упомянута вражда между кланами лис и собак, лесные и северные волки тоже друг друга недолюбливают. Один клан вполне может совершить набег на другой с целью захвата пленных для продажи в рабство людям. Общество кайдрэн активно заимствует элементы человеческого общества: аристократию, гильдии. | | * '''Кайдрэн'''<ref>Ориг. — Keidran, не склоняется по числу. Альтернативные варианты: кайдрен, кейдран. Автор отказывается пояснить правильное произношение, так что все варианты можно считать равноправными.</ref> — [[Звероподобные гуманоиды]] нескольких видов, тем не менее считающихся одной расой и способные [[Межвидовое скрещивание|иметь межвидовых детей]]. Помимо глобального разделения на «псовую» и «кошачью» субрасы, делятся на племена-кланы по видам. Самые крупные: бурые лесные волки, белые северные волки, тигры, лисы и собаки. Остальные кланы слишком малочисленны чтобы иметь влияние на происходящее. Среди кланов единства нет, упомянута вражда между кланами лис и собак, лесные и северные волки тоже друг друга недолюбливают. Один клан вполне может совершить набег на другой с целью захвата пленных для продажи в рабство людям. Общество кайдрэн активно заимствует элементы человеческого общества: аристократию, гильдии. |
| ** Биологические особенности: в определённое время года кайдрэн впадают в [[Хаос брачного сезона|состояние гона/течки, когда исступлённо ищут партнёра для спаривания]], но при этом забеременеть они могут только спустя неделю-две после. Таким образом гон/течка нужны именно для поиска надёжного партнёра. У кайдрэн сильны инстинкты, восходящие к их «исходным» видам животных. В стрессовых ситуациях инстинкты могут заглушить разум, а хронический стресс или психологическая травма могут даже привести к полной деградации в животноподобное состояние. Из-за этих двух особенностей кайдрэн ненавидимы людьми, иногда вплоть до отказа считать их разумными существами. Также кайдрэн живут очень мало по меркам людей, что компенсируется ускоренным взрослением. Новорождённые кайдрэн имеют форму детёнышей животных «исходного» вида, постепенно преобразуясь в гуманоидную форму к 3 годам. 6 лет соответствуют подростковому возрасту. В 8-9 лет наступает половое созревание. Средняя продолжительность жизни около 20 лет. Все кайдрэн плотоядны и могут заработать расстройство желудка от растительной человеческой пищи. | | ** Биологические особенности: в определённое время года кайдрэн впадают в [[Хаос брачного сезона|состояние гона/течки, когда исступлённо ищут партнёра для спаривания]], но при этом забеременеть они могут только спустя неделю-две после. Таким образом гон/течка нужны именно для поиска надёжного партнёра. У кайдрэн сильны инстинкты, восходящие к их «исходным» видам животных. В стрессовых ситуациях инстинкты могут заглушить разум, а хронический стресс или психологическая травма могут даже привести к полной деградации в животноподобное состояние. Из-за этих двух особенностей кайдрэн ненавидимы людьми, иногда вплоть до отказа считать их разумными существами. Также кайдрэн живут очень мало по меркам людей, что компенсируется ускоренным взрослением. Новорождённые кайдрэн имеют форму детёнышей животных «исходного» вида, постепенно преобразуясь в гуманоидную форму к 3 годам. 6 лет соответствуют подростковому возрасту. В 8-9 лет наступает половое созревание. Средняя продолжительность жизни около 20 лет. Все кайдрэн плотоядны и могут заработать расстройство желудка от растительной человеческой пищи. |
| ** Все кайдрэн не могут напрямую использовать магию из окружающего мира, как люди, вместо этого полагаясь на магические кристаллы, которые растут в областях с сильным сосредоточением магии. Это одновременно и недостаток, и преимущество. Недостаток в том, что если кристаллы закончились или отобраны у носителя, кайдрэн вообще лишится способности колдовать. Преимущество: заклинатель-кайдрэн ограничен только количеством имеющихся у него кристаллов. Суммарный запас магии в кристаллах может даже намного превосходить людской. Также кристаллы позволяют кастовать заклинания гораздо быстрее людей, но тут есть опасность в том, что большое количество магии, проходящее через заклинателя, может буквально сжечь его. Люди защищены от этого ограниченным запасом собственной магии, а в случае с башнями тем, что взаимодействие с магией не прямое. | | ** Все кайдрэн не могут напрямую использовать магию из окружающего мира, как люди, вместо этого полагаясь на магические кристаллы, которые растут в областях с сильным сосредоточением магии. Это одновременно и недостаток, и преимущество. Недостаток в том, что если кристаллы закончились или отобраны у носителя, кайдрэн вообще лишится способности колдовать. Преимущество: заклинатель-кайдрэн ограничен только количеством имеющихся у него кристаллов. Суммарный запас магии в кристаллах может даже намного превосходить людской. Также кристаллы позволяют кастовать заклинания гораздо быстрее людей, но тут есть опасность в том, что большое количество магии, проходящее через заклинателя, может буквально сжечь его. Люди защищены от этого ограниченным запасом собственной магии, а в случае с башнями тем, что взаимодействие с магией не прямое. |
| *** Но в ''очень редких случаях'' у кайдрэн могут быть врождённые способности. Например, {{spoiler|способность превращения у Юкрэ.}} | | *** Но в ''очень редких случаях'' у кайдрэн могут быть врождённые способности. Например, {{spoiler|способность превращения у Юкрэ.}} |
| Строка 19: |
Строка 19: |
|
| |
|
| Также в мире обитают '''драконы''', существа необычайного сродства с магией, почти что её элементали. [[Биологическое бессмертие|Биологически бессмертны]]. [[Метаморфы]], в исходной драконьей форме [[Говорить телепатией|пользуются телепатией для разговора]], но в других формах могут говорить и своим голосом. Некоторые драконы заводят романы со смертными, от такого даже могут рождаться дети (этому помогает метаморфизм драконов), правда, они всё равно будут драконами. Такие гибриды слабее в магии, чем чистокровные драконы и подвержены старению. | | Также в мире обитают '''драконы''', существа необычайного сродства с магией, почти что её элементали. [[Биологическое бессмертие|Биологически бессмертны]]. [[Метаморфы]], в исходной драконьей форме [[Говорить телепатией|пользуются телепатией для разговора]], но в других формах могут говорить и своим голосом. Некоторые драконы заводят романы со смертными, от такого даже могут рождаться дети (этому помогает метаморфизм драконов), правда, они всё равно будут драконами. Такие гибриды слабее в магии, чем чистокровные драконы и подвержены старению. |
|
| | |
| Над миром властвуют полубожественные '''Маски'''. Три духа, имеющие вид буквально масок, известные под именами Хаоса, Нейтрали и Порядка, покровительствующие расам людей, кайдрэн и баситинов соответственно. Существование маски зависит от существования расы, за которую маска отвечает. Маски пребывают в состоянии постоянного соперничества<ref>Впрочем, по [[Слово Божье|словам автора]], они относятся к миру скорее как к [[Мир - игрушка богов|настольной игре]].</ref> друг с другом и не являются полноценными богами, их власть над миром ограничена, например, драконы любят вставлять палки в колёса их планов, и они не обладают всеведением. Тем не менее они могут вмешиваться в законы мироздания: {{spoiler|после поражения от Трейса маска Нейтрали делает возможным появление гибридов людей и кайдрэн на случай, если люди всё-таки смогут полностью уничтожить эту расу}}. Для физического воплощения в мире маскам нужен носитель, который «наденет» их, предоставив им управлять его телом. В этом состоянии маски особенно уязвимы, повреждение маски как физического объекта серьёзно подорвёт их силы. | | Над миром властвуют полубожественные '''Маски'''. Три духа, имеющие вид буквально масок, известные под именами Хаоса, Нейтрали и Порядка<ref>Настоящие имена — Меркуриал, Ифимюрал, Этернал. Ифимюрал была Эфимералом, пока Меркуриал не «подправил реальность» ради смеха.</ref>, создавшие и покровительствующие расам людей, кайдрэн и баситинов соответственно. Маски пребывают в состоянии постоянного соперничества<ref>Впрочем, по [[Слово Божье|словам автора]], они относятся к миру скорее как к [[Мир - игрушка богов|настольной игре]].</ref> друг с другом и не являются полноценными богами, их власть над миром ограничена, например, драконы любят вставлять палки в колёса их планов, и они не обладают всеведением. Тем не менее они могут вмешиваться в законы мироздания: {{spoiler|после поражения от Трейса маска Нейтрали делает возможным появление гибридов людей и кайдрэн на случай, если люди всё-таки смогут полностью уничтожить эту расу}}. Для физического воплощения в мире маскам нужен носитель, который «наденет» их, предоставив им управлять его телом. В этом состоянии маски особенно уязвимы, повреждение маски как физического объекта серьёзно подорвёт их силы. {{spoiler|Когда-то существовала и четвёртая Маска - Потенциал. Но она была уничтожена то ли людьми, то ли драконами.}} Смертные воспринимают наблюдающие за миром Маски как [[The Elder Scrolls|луны в небе]]. |
|
| |
|
| == Сюжет == | | == Сюжет == |