Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 43: Строка 43:

* [[Yandere Simulator]] — [[протагонист]]ка учится в той же школе, где училась её мама. Учитывая, что мама была точно такой же двинутой, как и сама Ян-тян, неудивительно, что после её художеств всех учителей в школе обязали изучать боевые искусства. И да, стража тут, действительно, супер. То, КАК учителя уклоняются даже от атаки со спины, одним движением руки ловят руку с оружием героини и то, с каким пафосом они говорят нечто среднее между [[Однострочник Бонда|однострочником Бонда]] и [[Лектор Ганнибал|лекцией Ганнибала]]… в общем, игрок не захочет связываться с этой стражей, которая мало того, что непобедима, так ещё и [[ваншот]]ит игрока.
* [[Yandere Simulator]] — [[протагонист]]ка учится в той же школе, где училась её мама. Учитывая, что мама была точно такой же двинутой, как и сама Ян-тян, неудивительно, что после её художеств всех учителей в школе обязали изучать боевые искусства. И да, стража тут, действительно, супер. То, КАК учителя уклоняются даже от атаки со спины, одним движением руки ловят руку с оружием героини и то, с каким пафосом они говорят нечто среднее между [[Однострочник Бонда|однострочником Бонда]] и [[Лектор Ганнибал|лекцией Ганнибала]]… в общем, игрок не захочет связываться с этой стражей, которая мало того, что непобедима, так ещё и [[ваншот]]ит игрока.
** В том, что учитель сильнее школьницы, ничего удивительного нет… удивительно, но вот кинет в меня камень тот, кто скажет, что ЛЮБАЯ учительница в школе может без нервов поймать руку подростка с ножом одной рукой, а затем ещё и профессионально скрутить подростка мордой в пол. А вот если Ян-тян состоит в физкультурном клубе, с учителем она сможет побороться, так что спорный пример. Но геноцид учителей силами Ян-тян, пожалуй, выглядел бы как [[вопиющий неканон]], уместный в модах с [[Undertale|Сансом]] и [[чернокнижие]]м, но не в основном сюжете. Игра, как бы, немножко не об этом. Понятно желание автора игры предотвратить или хотя бы весьма осложнить игроку подобное.
* [[Bully]] — здоровенные великовозрастные старосты школы и полицейские в городе. С ними не помашешься, можно максимум вырваться (но при [[Их разыскивает милиция|максимальной хулиганской репутации]] и это не получится), а затем срочно убегать и прятаться. Герою всего пятнадцать лет, и будет странно, если игрок отыграет множественные избиения старост силами коротышки Джимми, а также сделает его грозой полиции.
* Подобно предыдущему примеру, в игре [[Bully]] намеренно превращены в суперстражу здоровенные великовозрастные старосты школы и полицейские в городе. С ними не помашешься, можно максимум вырваться (но при [[Их разыскивает милиция|максимальной хулиганской репутации]] и это не получится), а затем срочно убегать и прятаться. Причина та же, что и в Yandere Simulator: герою всего пятнадцать лет, и будет странно и неканонично, если игрок отыграет множественные избиения старост силами коротышки Джимми, а также сделает его грозой полиции.
** Что не помешало ему отлупить великана Рассела, который ест старост на завтрак. ([[Обоснуй]]: Рассел глуп как пробка и даже, кажется, слабоумен, а Джимми попросту умнее и его и старост — но у старост есть физическое преимущество перед Джимми, а перед Расселом у них такого преимущества нет.)
* [[XCOM]] 2: War of the Chosen — дополнении добавили «сопротивление», которое помогает бойцам XCOM на акциях устрашения. Казалось бы, логично, ведь теперь пришельцы нападают не на мирные города (как это было в первой части), а на лагеря повстанцев, среди которых хоть кто-то да должен уметь сражаться. Но эти <strike>чёртовы гуки</strike> суперстражники бьют больно, '''очень''' точно, пришельцы не обращают на них внимание и их много. Как результат — у ваших бойцов воруют половину драгоценных фрагов (а то и все фраги, если не поторопитесь), а вы сами задаётесь закономерным вопросом: «если вы все из себя такие крутые и пафосные, то какого сектоида вы отвлекаете меня от важных дел?!». Словом, уникальный случай, когда суперстража на стороне игрока, но всё равно жутко бесит.
* [[XCOM]] 2: War of the Chosen — дополнении добавили «сопротивление», которое помогает бойцам XCOM на акциях устрашения. Казалось бы, логично, ведь теперь пришельцы нападают не на мирные города (как это было в первой части), а на лагеря повстанцев, среди которых хоть кто-то да должен уметь сражаться. Но эти <strike>чёртовы гуки</strike> суперстражники бьют больно, '''очень''' точно, пришельцы не обращают на них внимание и их много. Как результат — у ваших бойцов воруют половину драгоценных фрагов (а то и все фраги, если не поторопитесь), а вы сами задаётесь закономерным вопросом: «если вы все из себя такие крутые и пафосные, то какого сектоида вы отвлекаете меня от важных дел?!». Словом, уникальный случай, когда суперстража на стороне игрока, но всё равно жутко бесит.
** Вообще-то здесь [[зигзаг]]. Если поначалу они действительно оказывают серьёзную поддержку непрокачанному отряду игрока, то с середины игры пришельцы становятся существенно толще и опаснее, а урон у повстанцев, напротив, почти не меняется, годится разве что какого-нибудь подранка добить. А уж если до них добегут криссалиды…
** Вообще-то здесь [[зигзаг]]. Если поначалу они действительно оказывают серьёзную поддержку непрокачанному отряду игрока, то с середины игры пришельцы становятся существенно толще и опаснее, а урон у повстанцев, напротив, почти не меняется, годится разве что какого-нибудь подранка добить. А уж если до них добегут криссалиды…
52 995

правок

Навигация