Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== [[Трейт]] ==
== [[Трейт]] ==
Не напишете ли статью [[Трейт]], пояснив отличия от [[Перк]]а? ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 05:54, 15 апреля 2026 (UTC))
Не напишете ли статью [[Трейт]], пояснив отличия от [[Перк]]а? ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 05:54, 15 апреля 2026 (UTC))
- По сути трейт — это просто подкласс перков, которые являются строго пассивными и привязаны к сущности персонажа/юнита, а не к тому, что он умеет. Конкретно в King's Bounty в самой игре разделения между перками и трейтами нет, они все называются «особенности»; но, например у циклопа «Снайпер» — перк, так как он влияет на поведение его атаки, а «Каменный» — трейт, поскольку он описывает пассивные резисты и уязвимости циклопа, вызванные его каменной анатомией. Пока что я просто дописал конкретизирующий абзац в статью [[Перк]], возможно добавлю его позже как третий столбец в таблице статьи или добавлю ещё конкретики, но писать целую статью тут просто не о чем. [[Участник:Sm1rn0fff|Sm1rn0fff]] ([[Обсуждение участника:Sm1rn0fff|обсуждение]]) 10:06, 15 апреля 2026 (UTC)
35

правок

Навигация