| Строка 7: |
Строка 7: |
|
| |
|
| === [[Литература]] === | | === [[Литература]] === |
| * "Спартак" Рафаэлло Джованьоли - заглавный герой в групповом бою на арене применил тактику "Горациев против Куриациев" (см. [[Реальная жизнь]]). Успешно. | | * Рафаэлло Джованьоли, «Спартак» — заглавный герой в групповом бою на арене применил тактику «Горациев против Куриациев» (см. [[Реальная жизнь]]). Успешно. |
| * [[ПЛиО]] — Бронн против рыцаря Долины (успешно), Оберин Мартелл против Грегора Клигана (а тут, увы, подвела самоуверенность). | | * Дж.Р.Р. Мартин, [[ПЛиО]] — Бронн против Вардиса Игена (успешно), Оберин Мартелл против Грегора Клигана (а тут, увы, подвела самоуверенность). |
| * [[Dresden Files]] — тактика оборотней-«Альф» против сильного врага: поначалу они нарезают около него круги, в идеале — шарятся по кустам, затем один волк заходит сзади, кусает за что попало и уходит, не снижая скорости. Пока противник разворачивается ему вслед — сзади заходит следующий; если противник решил контратаковать — волки мгновенно меняются ролями. Повторять до обездвиживания или обескровливания врага, затем добить всем скопом. За годы ребята так напрактиковались, что вдвоем могут завалить вампира и не вспотеть. | | * Д. Батчер, [[Dresden Files]] — тактика оборотней-«Альф» против сильного врага: поначалу они нарезают около него круги, в идеале — шарятся по кустам, затем один волк заходит сзади, кусает за что попало и уходит, не снижая скорости. Пока противник разворачивается ему вслед — сзади заходит следующий; если противник решил контратаковать — волки мгновенно меняются ролями. Повторять до обездвиживания или обескровливания врага, затем добить всем скопом. За годы ребята так напрактиковались, что вдвоем могут завалить вампира и не вспотеть. |
| ** Батчер, опытный [[ролевик]], сделал это литературное описание на основе игровой механики Pack Tactic из [[Werewolf: The Apocalypse]]. | | ** Батчер, опытный [[ролевик]], сделал это литературное описание на основе игровой механики Pack Tactic из [[Werewolf: The Apocalypse]]. |
|
| |
|
| Строка 19: |
Строка 19: |
| * В неофициальном Double Dragon IV, когда Билли Ли сражается с Песадой, даже надпись внизу экрана появляется: Hit and Run! С Песадой помогает только одна тактика: ударить кулаком в живот и БЫСТРО отбежать (пока не пнул), и так до победы. | | * В неофициальном Double Dragon IV, когда Билли Ли сражается с Песадой, даже надпись внизу экрана появляется: Hit and Run! С Песадой помогает только одна тактика: ударить кулаком в живот и БЫСТРО отбежать (пока не пнул), и так до победы. |
| * [[Heroes of Might & Magic]] — в Тройке и Четверке так атакуют гарпии, успевая за ход нанести удар и тут улететь обратно. В Пятёрке появление [[ATB]] позволило хрупким фечекам с успехом применять эту тактику за счёт высокой инициативы за ход обычного противника феечки успевают походить два раза сначала атаковав, а затем улетев. Также в этот скилл могут бестии из Лиги Теней и их улучшенные аналоги. | | * [[Heroes of Might & Magic]] — в Тройке и Четверке так атакуют гарпии, успевая за ход нанести удар и тут улететь обратно. В Пятёрке появление [[ATB]] позволило хрупким фечекам с успехом применять эту тактику за счёт высокой инициативы за ход обычного противника феечки успевают походить два раза сначала атаковав, а затем улетев. Также в этот скилл могут бестии из Лиги Теней и их улучшенные аналоги. |
| * В ремейке King’s Bounty таким скиллом обладают местные бесы и их эльфийский аналог сатиры. | | * [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] — таким скиллом обладают местные бесы и их эльфийский аналог сатиры. |
| * В первом ещё [[Master of Orion]] тактика начинала работать во весь рост, когда изобреталась технология, позволявшая отдавать приказы кораблям в межзвёздном пространстве: пригнать в систему противника орду фрегатов с етами, дать два залпа, дождаться, пока они долетят, и валить, пока не долетели до них. На следующий ход развернуться, вернуться и повторить. | | * В первом ещё [[Master of Orion]] тактика начинала работать во весь рост, когда изобреталась технология, позволявшая отдавать приказы кораблям в межзвёздном пространстве: пригнать в систему противника орду фрегатов с етами, дать два залпа, дождаться, пока они долетят, и валить, пока не долетели до них. На следующий ход развернуться, вернуться и повторить. |
| * В авиасимуляторах, как и в реальной жизни (см.ниже) — «бум-зум», приём очень эффективный, однако требует большего мастерства по сравнению с «каруселью» на горизонталях. | | * В авиасимуляторах, как и в реальной жизни (см.ниже) — «бум-зум», приём очень эффективный, однако требует большего мастерства по сравнению с «каруселью» на горизонталях. |