| * Совершенно особый случай — архетипичный сюжет космооперного типа, который выдается главгерою фильма «Последний звёздный боец». Смущает фраза? Главгерой (Алекс) живет обычной жизнью и рубится на игровом автомате в игру «Звёздный боец», где он — стрелок истребителя «Ганстар», защищающий оборонительную систему «Рубеж» звёздной федерации Райлан от злобного Зура и империи Ко-Дан, о чем автомат сообщает всей округе, пытаясь привлечь новых игроков. [[Вот это поворот!|Внезапно]] Алекс, умудрившийся выиграть в игру, набрав миллион очков, узнает, что на самом деле этот автомат — тест для потенциальных новобранцев организации звёздных бойцов, причем райланцы и коданцы существуют взаправду, а так как {{spoiler|базу райланцев взорвал Зур}}, то Алексу придётся в одну харю защищать Рубеж от империи Ко-Дан. Даблкилл: есть настоящая компьютерная игра — Star Riders II (1986 год, платформа Atari) и новеллизация. Фильм вышел после «Звёздных войн», что уже как бы говорит нам, что он вторичен, что ещё веселее, это то что делала фильм [[Взрывающийся вертолёт|банда Роджера Кормана]], который заслуживает отдельной статьи как своими «шедеврами» кинопродукции, так и внушительным списком воспитанников Кормана, ставших легендами кино. Кроме того, кино не смогло получиться плохим (во всяком случае, в прокате не провалилось, несмотря на то, что критики назвали его несколько вторичным). При этом впервые в кино была применена трёхмерная компьютерная анимация в размере «более чем дофига» (полчаса фильма — это спецэффекты, чего раньше не было нигде). Наработанная специалистами по компьютерным спецэффектам экспа привела к съёмкам фильма «Назад в будущее», где была применена точно такая же технология работы с летающим автомобилем. Хорошая работа! | | * Совершенно особый случай — архетипичный сюжет космооперного типа, который выдается главгерою фильма «Последний звёздный боец». Смущает фраза? Главгерой (Алекс) живет обычной жизнью и рубится на игровом автомате в игру «Звёздный боец», где он — стрелок истребителя «Ганстар», защищающий оборонительную систему «Рубеж» звёздной федерации Райлан от злобного Зура и империи Ко-Дан, о чем автомат сообщает всей округе, пытаясь привлечь новых игроков. [[Вот это поворот!|Внезапно]] Алекс, умудрившийся выиграть в игру, набрав миллион очков, узнает, что на самом деле этот автомат — тест для потенциальных новобранцев организации звёздных бойцов, причем райланцы и коданцы существуют взаправду, а так как {{spoiler|базу райланцев взорвал Зур}}, то Алексу придётся в одну харю защищать Рубеж от империи Ко-Дан. Даблкилл: есть настоящая компьютерная игра — Star Riders II (1986 год, платформа Atari) и новеллизация. Фильм вышел после «Звёздных войн», что уже как бы говорит нам, что он вторичен, что ещё веселее, это то что делала фильм [[Взрывающийся вертолёт|банда Роджера Кормана]], который заслуживает отдельной статьи как своими «шедеврами» кинопродукции, так и внушительным списком воспитанников Кормана, ставших легендами кино. Кроме того, кино не смогло получиться плохим (во всяком случае, в прокате не провалилось, несмотря на то, что критики назвали его несколько вторичным). При этом впервые в кино была применена трёхмерная компьютерная анимация в размере «более чем дофига» (полчаса фильма — это спецэффекты, чего раньше не было нигде). Наработанная специалистами по компьютерным спецэффектам экспа привела к съёмкам фильма «Назад в будущее», где была применена точно такая же технология работы с летающим автомобилем. Хорошая работа! |
| * Порнофильмы — за редким исключением в такого рода произведениях всегда положение, где все счастливы, делают приятные вещи и всегда наступает счастливый финал. Правда иногда встречаются исключения и попадаются фильмы с полноценным сюжетом. Потом такие ищут на всяких сайтах по описанию… | | * Порнофильмы — за редким исключением в такого рода произведениях всегда положение, где все счастливы, делают приятные вещи и всегда наступает счастливый финал. Правда иногда встречаются исключения и попадаются фильмы с полноценным сюжетом. Потом такие ищут на всяких сайтах по описанию… |
| ** Примерно до середины 1980-х ситуация была диаметрально иная: в фильмах с тремя иксами присутствовали и некая драматургия, и простенькие сюжетные твисты, и прописанные диалоги, и юмор и/или конфликт... Но потом порнобароны спохватились и поняли, что их продукцию смотрят не ради системы Станиславского. | | ** Примерно до середины 1980-х ситуация была диаметрально иная: в фильмах с тремя иксами присутствовали и некая драматургия, и простенькие сюжетные твисты, и прописанные диалоги, и юмор и/или конфликт... Но потом порнобароны спохватились и поняли, что их продукцию смотрят не ради системы Станиславского. Есть мнение, что в классическом порнорежиссере начала 2000-х Сергее Прянишникове погиб большой мастер артхаусного кино. |