| Строка 72: |
Строка 72: |
|
| |
|
| == Что здесь есть == | | == Что здесь есть == |
| | |
| === Сюжет и персонажи === | | === Сюжет и персонажи === |
| * [[Ай, молодца!]] — экспедиция 33 достигла успеха и убила Художницу. Радостные герои возвращаются в Люмьер, но внезапно оказывается, что они только усугубили проблему, ведь местному Таносу никто теперь не мешает, и он стирает всех жителей Люмьера. | | * [[Ай, молодца!]] — экспедиция 33 достигла успеха и убила Художницу. Радостные герои возвращаются в Люмьер, но внезапно оказывается, что они только усугубили проблему, ведь местному Таносу никто теперь не мешает, и он стирает всех жителей Люмьера. |
| Строка 82: |
Строка 83: |
| ** Версо в концовке «Жить, чтобы любить» жертвует и собой и своей картиной, чтобы его семья воссоединилась в реальном мире. | | ** Версо в концовке «Жить, чтобы любить» жертвует и собой и своей картиной, чтобы его семья воссоединилась в реальном мире. |
| * [[Бог во плоти]] — Художница. | | * [[Бог во плоти]] — Художница. |
| ** После завершения второй главы выясняется, что под определение подходит вообще любой из семьи Дессандр — художников, умеющих создавать в своих картинах настоящие, живые миры, и впоследствии путешествовать по ним. Даже нарисованному Версо чуть-чуть перепало от нарисовавшей его маман. И Дессандры такие не одни — упоминается некий «Совет Художников», который возглавляла Алина. | | ** После завершения второй главы выясняется, что под определение подходит вообще любой из семьи Дессандр — художников, умеющих создавать в своих картинах настоящие, живые миры, и впоследствии путешествовать по ним. Даже нарисованному Версо чуть-чуть перепало от нарисовавшей его маман. И Дессандры такие не одни — упоминается некий «Совет Художников», который возглавляла Алина. |
| * [[Боги — сволочи]] — ну а кто? | | * [[Боги — сволочи]] — ну а кто? |
| * [[Бой-баба]] — Маэль, Люнэ и Сиэль. | | * [[Бой-баба]] — Маэль, Люнэ и Сиэль. |
| ** Гольгра, сильнейший жестраль Континента. С лёгкостью вытрет пол любым участником Экспедиции (по крайней мере, на низких уровнях). | | ** Гольгра, сильнейший жестраль Континента. С лёгкостью вытрет пол любым участником Экспедиции (по крайней мере, на низких уровнях). |
| Строка 109: |
Строка 110: |
| * [[Жертвенный лев]] ― Гюстав, в финале первого акта принявший безнадёжный бой, чтобы выиграть союзникам время. | | * [[Жертвенный лев]] ― Гюстав, в финале первого акта принявший безнадёжный бой, чтобы выиграть союзникам время. |
| * [[Жертвенный мышонок]] ― Ноко, воспитанник Моноко. Эпизодический персонаж, увязался за отрядом в Старый Люмьер, где был <s>убит</s> сломан Ренуаром. Конечно, жестрали способны перерождаться (более того, это не первая смерть Ноко, и в дальнейшем появится возможность воскресить его), однако их личность при этом претерпевает значительные изменения, так что бесстрашный пацан в каком-то смысле погиб безвозвратно. | | * [[Жертвенный мышонок]] ― Ноко, воспитанник Моноко. Эпизодический персонаж, увязался за отрядом в Старый Люмьер, где был <s>убит</s> сломан Ренуаром. Конечно, жестрали способны перерождаться (более того, это не первая смерть Ноко, и в дальнейшем появится возможность воскресить его), однако их личность при этом претерпевает значительные изменения, так что бесстрашный пацан в каком-то смысле погиб безвозвратно. |
| * [[Закадровый момент крутости]] — экспедиция 60. Тренировались по методике Майто Гая, ненавидели одежду, раздавали невронам трындюлей настолько лихо, что добрались до Художницы, но догадались, что она тоже заложник обстоятельств и пошли под монолит, поскольку именно там пряталось ужасное зло. Единственный участник экспедиции, отправленный предупредить Люмьер, на полном серьёзе собирался преодолеть расстояние от монолита до Люмьера вплавь (и даже почти сделал это, но не успел из-за Гоммажа, однако его дневник таки достиг Люмьера, но слишком поздно). | | * [[Закадровый момент крутости]] — экспедиция 60. Тренировались по методике Майто Гая, ненавидели одежду, раздавали невронам трындюлей настолько лихо, что добрались до Художницы, но догадались, что она тоже заложник обстоятельств, и пошли под монолит, поскольку именно там пряталось ужасное зло. Единственный участник экспедиции, отправленный предупредить Люмьер, на полном серьёзе собирался преодолеть расстояние от монолита до Люмьера вплавь (и даже почти сделал это, но не успел из-за Гоммажа, однако его дневник таки достиг Люмьера, но слишком поздно). |
| * [[И пусть весь мир подождёт]] ― начало третьего акта. Все карты раскрыты, цели определены, Маэль командует: «[[Оргия Праведников|Раз не осталось живых, значит, мёртвые ― встать!]]», зомби-армия готова штурмовать Люмьер, где Ренуар вынашивает чудовищный план, собираясь вотпрямщас залить весь Холст терпентином. Однако впереди целый акт, Континент недоисследован, опциональные боссы недобиты, квесты напарников недоделаны… Ренуар никуда не денется. | | * [[И пусть весь мир подождёт]] ― начало третьего акта. Все карты раскрыты, цели определены, Маэль командует: «[[Оргия Праведников|Раз не осталось живых, значит, мёртвые ― встать!]]», зомби-армия готова штурмовать Люмьер, где Ренуар вынашивает чудовищный план, собираясь вотпрямщас залить весь Холст терпентином. Однако впереди целый акт, Континент недоисследован, опциональные боссы недобиты, квесты напарников недоделаны… Ренуар никуда не денется. |
| * [[Исландская правдивость]] — фирменный стиль Версо. Зная всю правду обо всем, он умудряется до упора скрывать ее, при этом формально ни разу ни о чем не соврав, и даже когда тайное само становится явным — старается вывернуть его в удобном для себя свете. | | * [[Исландская правдивость]] — фирменный стиль Версо. Зная всю правду обо всем, он умудряется до упора скрывать ее, при этом формально ни разу ни о чем не соврав, и даже когда тайное само становится явным — старается вывернуть его в удобном для себя свете. |
| | * [[Иное время]] — Алисия, войдя в Холст за родителями, родилась у люмьерской пары и заново прожила шестнадцать лет, а снаружи счёт шёл, наверное, не больше, чем на дни. |
| * [[Казался злодеем, оказался героем]] — Художница, сдерживающая Ренуара и спасающая Холст (и последнюю часть души Версо) от уничтожения. Ближе к концу боя даже перестаёт сражаться и во время своих ходов лечит участников экспедиции. | | * [[Казался злодеем, оказался героем]] — Художница, сдерживающая Ренуара и спасающая Холст (и последнюю часть души Версо) от уничтожения. Ближе к концу боя даже перестаёт сражаться и во время своих ходов лечит участников экспедиции. |
| * [[Козел]] и [[садист]] в одном лице — Клеа. Крайне циничная и бесчувственная девица, всё время балансирующая на грани [[Моральный горизонт событий|морального горизонта событий]]. С младшей сестрой обращается откровенно по-хамски, постоянно норовит всласть оттоптаться как на её чувстве вины за смерть Версо, так и на ее физических увечьях. Обитателей Холста вообще за людей не считает, и саму картину воспринимает, как заведомо бездушную песочницу, где можно с чистой совестью творить всё, что заблагорассудится. | | * [[Козел]] и [[садист]] в одном лице — Клеа. Крайне циничная и бесчувственная девица, всё время балансирующая на грани [[Моральный горизонт событий|морального горизонта событий]]. С младшей сестрой обращается откровенно по-хамски, постоянно норовит всласть оттоптаться как на её чувстве вины за смерть Версо, так и на ее физических увечьях. Обитателей Холста вообще за людей не считает, и саму картину воспринимает, как заведомо бездушную песочницу, где можно с чистой совестью творить всё, что заблагорассудится. |
| Строка 118: |
Строка 120: |
| ** Однорукий Симон, не пользующийся никакими техномагическими протезами, смотрит на Гюстава как на выскочку. | | ** Однорукий Симон, не пользующийся никакими техномагическими протезами, смотрит на Гюстава как на выскочку. |
| * [[Мастер клинка и пули]] ― Гюстав. | | * [[Мастер клинка и пули]] ― Гюстав. |
| * [[Машина лотофагов]] ― любой Холст. Ренуар на собственном опыте знает, как легко затягивают нарисованные миры ― в своё время Алине пришлось спасать его, когда он сам чуть не променял реальность на иллюзию.
| |
| * [[Мир смерти]] ― Континент после Разлома. | | * [[Мир смерти]] ― Континент после Разлома. |
| * [[Мне на самом деле 700 лет]] — Версо, как и его семейка, хоть и выглядит молодо, но на деле ему уже за 100 лет. | | * [[Мне на самом деле 700 лет]] — Версо, как и его семейка, хоть и выглядит молодо, но на деле ему уже за 100 лет. |
| Строка 156: |
Строка 157: |
| ** Многие игроки вменяют сюжету, что Художница могла не бесполезные числа рисовать на Монолите, а написать что-то в стиле «Ренуар вас убьёт, так и так, всех спасти не могу». Впрочем, а зачем, когда по крайней мере две (Зеро и 60) экспедиции вывели её на диалог и выяснили правду, а о том, что отправленный посыльный до Люмьера добраться не успел, она так и не узнала. | | ** Многие игроки вменяют сюжету, что Художница могла не бесполезные числа рисовать на Монолите, а написать что-то в стиле «Ренуар вас убьёт, так и так, всех спасти не могу». Впрочем, а зачем, когда по крайней мере две (Зеро и 60) экспедиции вывели её на диалог и выяснили правду, а о том, что отправленный посыльный до Люмьера добраться не успел, она так и не узнала. |
| * [[Прятаться за улыбкой]] ― Сиэль. Самый позитивный участник Экспедиции, но стоит поближе познакомиться с деталями биографии девушки ― сразу хочется её [[обнять и плакать]]. | | * [[Прятаться за улыбкой]] ― Сиэль. Самый позитивный участник Экспедиции, но стоит поближе познакомиться с деталями биографии девушки ― сразу хочется её [[обнять и плакать]]. |
| * [[Пуффендуй]] ― Писатели и их конфликт с Художниками. Впрочем, создатели планируют франшизу. | | * [[Пуффендуй]] ― Писатели и их конфликт с Художниками. Впрочем, создатели планируют франшизу. |
| * [[Разрядка смехом]] ― жестрали и всё, что с ними связано. | | * [[Разрядка смехом]] ― жестрали и всё, что с ними связано. |
| * [[Рыцарь крови]] ― участники Экспедиции 41 забили на попытки достичь Монолита, и, решив провести оставшееся до Гоммажа время с пользой, принялись соревноваться в количестве убитых невронов. | | * [[Рыцарь крови]] ― участники Экспедиции 41 забили на попытки достичь Монолита, и, решив провести оставшееся до Гоммажа время с пользой, принялись соревноваться в количестве убитых невронов. |
| ** Любой жестраль отыгрывает троп на сто процентов. Моноко при знакомстве первым делом попытался засветить Версо промеж глаз (просто чтобы тот не расслаблялся), после чего непринуждённо поинтересовался у его спутниц: а как дамы смотрят на небольшую дружескую дуэль? | | ** Любой жестраль отыгрывает троп на сто процентов. Моноко при знакомстве первым делом попытался засветить Версо промеж глаз (просто чтобы тот не расслаблялся), после чего непринуждённо поинтересовался у его спутниц: а как дамы смотрят на небольшую дружескую дуэль? |
| * [[Седая прядь]] ― в шевелюре Версо. Сам он на вопросы о происхождении седины отшучивается тем, что жестрали-парикмахеры не слишком хороши в обслуживании клиентов-людей ― дескать, спасибо, что волосы вообще не фиолетовые. | | * [[Седая прядь]] ― в шевелюре Версо. Сам он на вопросы о происхождении седины отшучивается тем, что жестрали-парикмахеры не слишком хороши в обслуживании клиентов-людей ― дескать, спасибо, что волосы вообще не фиолетовые. |
| * [[Символическое имя]] ― имя Maëlle в переводе с Бретонского означает «принцесса». После [[Вот это поворот!|главного сюжетного поворота]] это обретает смысл. | | * [[Символическое имя]] ― имя Maëlle в переводе с Бретонского означает «принцесса». После [[Вот это поворот!|главного сюжетного поворота]] это обретает смысл. А до того Версо рассказывает Маэль о значении её имени, и говорит, что, даже если родители её и не планировали (она родилась за три года до их Гоммажа), нежеланной и нелюбимой — как считала Маэль, — она, судя по выбранному для неё имени, не была. В дальнейшем показано, что это правда. |
| ** У Люнэ были брат Сол и сестра Стелла, то есть фактически родители назвали детей «Солнце», «Луна» и «Звезда». Имена вполне подходящие: Сол ― яркая личность и всеобщий любимец, Стелла ― талантливая художница, Люнэ ― молчаливая и загадочная волшебница. | | ** У Люнэ были брат Сол и сестра Стелла, то есть фактически родители назвали детей «Солнце», «Луна» и «Звезда». Имена вполне подходящие: Сол ― яркая личность и всеобщий любимец, Стелла ― талантливая художница, Люнэ ― молчаливая и загадочная волшебница. |
| * [[Слить моральную дилемму]] (в противном случае были бы слиты две трети сюжета) — все красивые метафоры принятия горя, эскапизмы против здорового преодоления травмы и движения дальше — разбиваются о доподлинный объективный факт (это не вопрос интерпретации и предмет дискуссии), что Холст — автономный полноценный мир, населённый полноценными живыми и разумными существами (считать его ненастоящим — всё равно что считать внутрисюжетно ненастоящим любой фэнтезийный мир, который создали боги). В «плохой» концовке Алисия не уходит из трудной реальности в счастливую иллюзию — она уходит из реальности, где она пария и изуродованный инвалид, в ''реальность'', где она здорова и любима; а финальный выбор — буквально выбор между тем, чтобы несколько человек могли душевно исцелиться<ref>Причём в случае Алины, которую силой выдрали из Холста, подлинных проработки и отпускания не было, так что не факт, что её травма не взрастёт снова. На дочь она так и избегает смотреть.</ref>, и геноцидом. Страдающий Версо<ref>Адепты «ненастоящести» Холста и нарисованных существ противоречия, что характерно, не видят.</ref> не входит в дилемму — его существование не спаяно с существованием Холста, то, что Алисия его не отпустила — отдельное решение, которое с решением сохранить Холст напрямую не связано. | | * [[Слить моральную дилемму]] (в противном случае были бы слиты две трети сюжета) — все красивые метафоры принятия горя, эскапизмы против здорового преодоления травмы и движения дальше — разбиваются о доподлинный объективный факт (это не вопрос точки зрения), что Холст — автономный полноценный мир, населённый полноценными живыми и разумными существами (считать его ненастоящим — всё равно что считать внутрисюжетно ненастоящим любой фэнтезийный мир, который создали боги). В «плохой» концовке Алисия не уходит из трудной реальности в счастливую иллюзию — она уходит из реальности, где она пария и изуродованный инвалид, в ''реальность'', где она здорова и любима; а финальный выбор — буквально выбор между тем, чтобы несколько человек могли душевно исцелиться<ref>Причём в случае Алины, которую силой выдрали из Холста, подлинных проработки и отпускания не было, так что не факт, что её травма не взрастёт снова. На дочь она так и избегает смотреть.</ref>, и геноцидом. Страдающий Версо<ref>Адепты «ненастоящести» Холста и нарисованных существ противоречия, что характерно, не видят.</ref> не входит в дилемму — его существование не спаяно с существованием Холста, то, что Алисия его не отпустила — отдельное решение, которое с решением сохранить Холст напрямую не связано. |
| * [[Слишком хорош для этого мира]] ― Гюстав, гений, альтруист и главная надежда Экспедиции 33, гибнет от рук Ренуара. Сменивший его Версо куда более неоднозначен с точки зрения морали. | | * [[Слишком хорош для этого мира]] ― Гюстав, гений, альтруист и главная надежда Экспедиции 33, гибнет от рук Ренуара. Сменивший его Версо куда более неоднозначен с точки зрения морали. |
| * [[Спираль смерти]] ― запустилась в семье Дессандр до событий игры с гибелью Версо и инвалидностью Алисии. С тех пор всё, что там ни делается, только к худшему, а хорошего решения никто из действующих лиц даже представить не может. [[Подсветка|Подсвечено]] самим нарисованным Версо, который в финале прямо подчеркивает, что все главные герои так погрязли в своем горе, что годами мучают им целый мир с ни в чём не повинными разумными существами, и даже не замечают этого. | | * [[Спираль смерти]] ― запустилась в семье Дессандр до событий игры с гибелью Версо и инвалидностью Алисии. С тех пор всё, что там ни делается, только к худшему, а хорошего решения никто из действующих лиц даже представить не может. [[Подсветка|Подсвечено]] самим нарисованным Версо, который в финале прямо подчеркивает, что все главные герои так погрязли в своем горе, что годами мучают им целый мир с ни в чём не повинными разумными существами, и даже не замечают этого. |
| Строка 196: |
Строка 197: |
| * [[Круто, но опасно]] ― ряд пиктосов, дающих отличные боевые бонусы, но увеличивающие входящий урон, запрещающие лечиться или просто срабатывающие при низком уровне здоровья. | | * [[Круто, но опасно]] ― ряд пиктосов, дающих отличные боевые бонусы, но увеличивающие входящий урон, запрещающие лечиться или просто срабатывающие при низком уровне здоровья. |
| * [[Легальный чит]] ― пиктос «Шулер». Один из самых дорогих перков при использовании в качестве люмины, но кто смотрит на цену, когда можно обеспечить всем персонажам возможность действовать два раза подряд на ''каждом'' ходу? Появляется пиктос на раннем этапе игры, в самом начале второго акта ― для его получения достаточно всего лишь [[Затыкать насмерть|заковырять]] толстого [[Босс — губка для пуль|мини-босса]], способного ваншотнуть весь отряд одной атакой. | | * [[Легальный чит]] ― пиктос «Шулер». Один из самых дорогих перков при использовании в качестве люмины, но кто смотрит на цену, когда можно обеспечить всем персонажам возможность действовать два раза подряд на ''каждом'' ходу? Появляется пиктос на раннем этапе игры, в самом начале второго акта ― для его получения достаточно всего лишь [[Затыкать насмерть|заковырять]] толстого [[Босс — губка для пуль|мини-босса]], способного ваншотнуть весь отряд одной атакой. |
| * [[Ложная тревога]] — после двух фаз напряжённого боя с Художницей запускается третья... Выдыхайте: Художница не только не отвечает на атаки, но и в свои ходы лечит персонажей и накладывает на них щиты. | | * [[Ложная тревога]] — после двух фаз долгого напряжённого боя с Художницей запускается третья… Выдыхайте: Художница не только не отвечает на атаки, но и в свои ходы лечит персонажей и накладывает на них щиты. |
| * [[Металлический слизень]] ― петанки, редко встречающиеся невроны, оставляющие после гибели немало ресурсов. Их мало найти ― нужное ещё понять, как изловить, а затем одолеть за ограниченное количество ходов. | | * [[Металлический слизень]] ― петанки, редко встречающиеся невроны, оставляющие после гибели немало ресурсов. Их мало найти ― нужное ещё понять, как изловить, а затем одолеть за ограниченное количество ходов. |
| * [[На 20 % круче]] ― хроматические невроны, которые суть обычные мобы с задранными характеристиками. | | * [[На 20 % круче]] ― хроматические невроны, которые суть обычные мобы с задранными характеристиками. |
| * [[Неподвижный босс]] ― Франсуа. Ворчливый камень, который лежит на месте и использует против Экспедиции единственную «очень сильную ледяную атаку». Пока не прилетит, заявленная сила атаки кажется шуткой... | | * [[Неподвижный босс]] ― Франсуа. Ворчливый камень, который лежит на месте и использует против Экспедиции единственную «очень сильную ледяную атаку». Пока не прилетит, заявленная сила атаки кажется шуткой… |
| * [[Нубская труба]] — Медалум, рапира на Маэль. Её можно получить в середине первого акта, и через встроенную бесплатную пассивку на 200% урона в первый ход, пронести всю игру вперёд ногами. Около-нивелируется тем, что игрок незнающий получит её с шансом 1/3 (если выставит на финальный бой на арене не Маэль), а не слишком способный — даже с шансом 1/4 (Сиэль в случае проигрыша игрока получает оружие для себя). | | * [[Нубская труба]] — Медалум, рапира на Маэль. Её можно получить в середине первого акта, и через встроенную бесплатную пассивку на 200 % урона в первый ход, пронести всю игру вперёд ногами. Около-нивелируется тем, что игрок незнающий получит её с шансом 1/3 (если выставит на финальный бой на арене не Маэль), а не слишком способный — даже с шансом 1/4 (Сиэль в случае проигрыша игрока получает оружие для себя). |
| ** Связка скиллов «Меццо-форте — Ярость рапиры» с Медалумом же выигрывает большинство боёв вплоть до конца второго акта, потом появляются трубы эндгеймовые. | | ** Связка скиллов «Меццо-форте — Ярость рапиры» с Медалумом же выигрывает большинство боёв вплоть до конца второго акта, потом появляются трубы эндгеймовые. |
| ** У Люнэ ту же роль играет связка «Напор стихий ― Генезис стихий». Учитывая, что довести вероятность нанесения критического удара до 100 % не просто, а очень просто, большинство боев проходятся максимум за два хода. | | ** У Люнэ ту же роль играет связка «Напор стихий ― Генезис стихий». Учитывая, что довести вероятность нанесения критического удара до 100 % не просто, а очень просто, большинство боев проходятся максимум за два хода. |
| * [[Одежда в качестве награды]] ― мини-боссы Мимы довольно неприятны в бою. Единственный повод воевать с ними ― выдаваемые в награду за победу костюмы (те самые «багеты») и причёски для персонажей. | | * [[Одежда в качестве награды]] ― мини-боссы Мимы довольно неприятны в бою. Единственный повод воевать с ними ― выдаваемые в награду за победу костюмы (те самые «багеты») и причёски для персонажей. |
| * [[Офигенно большой меч]] ― Симон в первой фазе сражается мечом, способным вызвать острый приступ зависти у самого [[Berserk|Гатса]]. При смене же фазы это весло принимает совершенно абсурдные пропорции, увеличиваясь в размере минимум вдвое. Что характерно, в руках Версо трофейный меч выглядит вполне адекватно, разве что клинок чуть широковат. | | * [[Офигенно большой меч]] ― Симон в первой фазе сражается мечом, способным вызвать острый приступ зависти у самого [[Berserk|Гатса]]. При смене же фазы это весло принимает совершенно абсурдные пропорции, увеличиваясь в размере минимум вдвое. Что характерно, в руках Версо трофейный меч выглядит вполне адекватно, разве что клинок чуть широковат. |
| * [[Пейзажное порно]] ― Континент смертельно опасен, но невероятно красив. Да и в целом, графическая составляющая игры ― наглядная демонстрация того, что с помощью UE5 можно создавать не только лагающие технодемки. | | * [[Пейзажное порно]] ― Континент смертельно опасен, но невероятно красив. Да и в целом, графическая составляющая игры ― наглядная демонстрация того, что с помощью UE5 можно создавать не только лагающие технодемки. |
| * [[Предупредительная архитектура]] ― локации бывают весьма запутанными, но заблудиться на них сложно ― основной путь всегда отмечен источниками света. | | * [[Предупредительная архитектура]] ― локации бывают весьма запутанными, но заблудиться на них сложно ― основной путь всегда отмечен источниками света. |
| * [[Секретный босс]] — их много, намного больше сюжетных. Заметная часть секретных боссов ― торговцы-жестрали, которых бывает тяжело найти без гайдов. | | * [[Секретный босс]] — их много, намного больше сюжетных. Заметная часть секретных боссов ― торговцы-жестрали, которых бывает тяжело найти без гайдов. |
| * [[Убил — забрал способность]] — Моноко способен копировать приёмы побеждённых врагов (но только если он был в отряде, который этого врага победил). | | * [[Убил — забрал способность]] — Моноко способен копировать приёмы побеждённых врагов (но только если он был в отряде, который этого врага победил). |
| * [[Фан-диссервис]] ― при желании можно обрядить в купальники весь отряд, включая Моноко, который вообще-то жестраль. Если женский состав Экспедиции откровенно радует глаз, то <s>ходячий манекен</s> живая шарнирная кукла в красных стрингах ― зрелище довольно специфическое. | | * [[Фан-диссервис]] ― при желании можно обрядить в купальники весь отряд, включая Моноко, который вообще-то жестраль. Если женский состав Экспедиции откровенно радует глаз, то <s>ходячий манекен</s> живая шарнирная кукла в красных стрингах ― зрелище довольно специфическое. |
| * [[Этот гадкий босс]] — в целом, «гадость» того или иного босса зависит во многом от прокачки персонажей, но все же есть несколько таких, которые давят педаль в пол: | | * [[Этот гадкий босс]] — в целом, «гадость» того или иного босса зависит во многом от прокачки персонажей, но все же есть несколько таких, которые давят педаль в пол: |
| ** Клеа — классический пример «Сизифова босса». Имеет манеру восстанавливать значительную часть здоровья на каждом своем ходу, если ее атаку не спарировать. Нет, увороты не помогут: единственный способ помешать ей лечиться — это нанести урон во время ее хода. А вся мякотка в том, что парировать ее атаки чрезвычайно сложно из-за их внезапности, разнообразия, сложных таймингов и обилия отвлекающих маневров. | | ** Клеа — классический пример «Сизифова босса». Имеет манеру восстанавливать значительную часть здоровья на каждом своем ходу, если ее атаку не спарировать. Нет, увороты не помогут: единственный способ помешать ей лечиться — это нанести урон во время ее хода. А вся мякотка в том, что парировать ее атаки чрезвычайно сложно из-за их внезапности, разнообразия, сложных таймингов и обилия отвлекающих маневров. |
| ** Симон. Наносит очень большой урон (из-за чего парирования и уклонения становятся обязательными). Во время своего хода может снизить здоровье любого вашего персонажа до 1 и после этого атаковать его. Умерших персонажей может удалить с поля боя из-за чего их не получится воскресить. А если во второй фазе его здоровье будет меньше ~40%, то он всех ваших бойцов гарантированно убьёт одной атакой и в бой придётся пускать резерв. Мало всего этого — он на второй фазе еще и обладает таким конским запасом здоровья, что даже перекачанный персонаж-терминатор, успешно ваншотящий всех остальных боссов, его с наскоку не возьмет<ref>Существуют очень узкоспециализированные билды, позволяющие помножить Симона на ноль за первый ход, но они проходят по разряду оголтелого минмаксинга.</ref>. Благо босс необязательный. | | ** Симон. Наносит очень большой урон (из-за чего парирования и уклонения становятся обязательными). Во время своего хода может снизить здоровье любого вашего персонажа до 1 и после этого атаковать его. Умерших персонажей может удалить с поля боя из-за чего их не получится воскресить. А если во второй фазе его здоровье будет меньше ~40 %, то он всех ваших бойцов гарантированно убьёт одной атакой и в бой придётся пускать резерв. Мало всего этого — он на второй фазе еще и обладает таким конским запасом здоровья, что даже перекачанный персонаж-терминатор, успешно ваншотящий всех остальных боссов, его с наскоку не возьмет<ref>Существуют очень узкоспециализированные билды, позволяющие помножить Симона на ноль за первый ход, но они проходят по разряду оголтелого минмаксинга.</ref>. Благо босс необязательный. |
| * [[Этот гадкий уровень]] — испытания жестралей. Кроме, разве что, гонки на время. Купальник Сиэль можно получить и по сюжету, волейбол для этого проходить не обязательно! | | * [[Этот гадкий уровень]] — испытания жестралей. Кроме, разве что, гонки на время. Купальник Сиэль можно получить и по сюжету, волейбол для этого проходить не обязательно! |
|
| |
|
| === Музыкальное сопровождение === | | === Музыкальное сопровождение === |
| [[Знают именно за это]]. Саундтрек в игре получил славу одного из лучших в принципе в истории видеоигр, наряду с [[NieR: Automata]] и [[Doom]] (2016). Каждый трек звучит так, как будто Лорьен Тестар писал его всю ночь и умер, хотя на самом деле его написание заняло 5 лет ― с самого начала разработки игры. | | [[Знают именно за это]]. Саундтрек в игре получил славу одного из лучших в принципе в истории видеоигр, наряду с [[NieR: Automata]] и [[Doom]] (2016). Каждый трек звучит так, как будто Лорьен Тестар писал его всю ночь и умер, хотя на самом деле его написание заняло 5 лет ― с самого начала разработки игры. |
| * [[Абсурдный рефрен]] — есть в Lumière: «Dim dim dam dada dim dim da dada dim da lilam». Вероятно, в лучших традициях народных французских и бретонских песен, где данный троп также очень часто встречается. | | * [[Абсурдный рефрен]] — есть в Lumière: «Dim dim dam dada dim dim da dada dim da lilam». Вероятно, в лучших традициях народных французских и бретонских песен, где данный троп также очень часто встречается. |
| * [[Билингвальный бонус]] — если вы знаете французский, то можете нахвататься спойлеров при прослушивании песен. А слово Gommage переводится как «стирание» (от gomme — «ластик»). Да, это тоже спойлер. | | * [[Билингвальный бонус]] — если вы знаете французский, то можете нахвататься спойлеров при прослушивании песен. А слово Gommage переводится как «стирание» (от gomme — «ластик»). Да, это тоже спойлер. |
| * [[Конланг]] — на сабже (основаном на архаичном французском и латыни) поются некоторые песни. | | * [[Конланг]] — на сабже (основаном на архаичном французском и латыни) поются некоторые песни. |
| * [[Музыкальный символ]] — за это место сражаются «Maelle»/«Alicia», «Lumière» и «Une vie à t'aimer» (последняя, вроде как, выигрывает). | | * [[Музыкальный символ]] — за это место сражаются «Maelle»/«Alicia», «Lumière» и «Une vie à t’aimer» (последняя, вроде как, выигрывает). |
| * [[Музыкальный спойлер]] — лучше не искать музыку из игры до прохождения: | | * [[Музыкальный спойлер]] — лучше не искать музыку из игры до прохождения: |
| ** Музыкальные темы Маэль и Алисии — музыка одна и та же, только разные слова. Вернее, слова там одни, просто на разных языках: «Маэль» на французском, «Алисия» на конланге. | | ** Музыкальные темы Маэль и Алисии — музыка одна и та же, только разные слова. Вернее, слова там одни, просто на разных языках: «Маэль» на французском, «Алисия» на конланге. |
| ** Тема Ренуара ― та самая композиция, что звучит в сцене Гоммажа в прологе. Тонкий намёк на то, кто на самом деле ответственен за местный апокалипсис. | | ** Тема Ренуара ― та самая композиция, что звучит в сцене Гоммажа в прологе. Тонкий намёк на то, кто на самом деле ответственен за местный апокалипсис. |
| * [[Оркестровая бомбежка]] ― «For those who come after», «Une vie à t'aimer», «We lost», «Paintress»… В общем, такого тут много. | | * [[Оркестровая бомбежка]] ― «For those who come after», «Une vie à t’aimer», «We lost», «Paintress»… В общем, такого тут много. |
| * [[Очень длинная песня]] — трилогия тем под общим названием «Nos vies en Lumière». Каждая длительностью по 11 минут, вместе, соответственно, составляют 33 минуты. | | * [[Очень длинная песня]] — трилогия тем под общим названием «Nos vies en Lumière». Каждая длительностью по 11 минут, вместе, соответственно, составляют 33 минуты. |
| ** Вариант пожиже — «We Lost», тема Симона. Длится 8 с половиной минут. | | ** Вариант пожиже — «We Lost», тема Симона. Длится 8 с половиной минут. |
| * [[Песня о расставании]] ― пронзительная Une vie à t'aimer, подчёркивающая разрыв между Алиной и Ренуаром: как бы они друг друга не любили, по итогу всё равно ― adieu. Одновременно с этим ― [[амбивалентная песня]]: словами «{{перевод|Lâche ce pinceau, quitte cette toile|Брось кисть, оставь холст}}» Ренуар умоляет жену прекратить жить иллюзиями и вернуться к семье, а Художница требует оставить её в покое. | | * [[Песня о расставании]] ― пронзительная Une vie à t’aimer, подчёркивающая разрыв между Алиной и Ренуаром: как бы они друг друга не любили, по итогу всё равно ― adieu. Одновременно с этим ― [[амбивалентная песня]]: словами «{{перевод|Lâche ce pinceau, quitte cette toile|Брось кисть, оставь холст}}» Ренуар умоляет жену прекратить жить иллюзиями и вернуться к семье, а Художница требует оставить её в покое. |
| * [[Печальная фортепианная мелодия]] ― звучит в сцене Гоммажа. Дополнительный бонус за сочетание с [[Плач одинокой женщины|плачем одинокой женщины]]. | | * [[Печальная фортепианная мелодия]] ― звучит в сцене Гоммажа. Дополнительный бонус за сочетание с [[Плач одинокой женщины|плачем одинокой женщины]]. |
|
| |
|