| Строка 10: |
Строка 10: |
| ** [[Heroes of Might & Magic V]] — [[с прикрученным фитильком]], присутствует СФК Ближнего Востока, в которой людьми можно назвать только самих магов, а остальное население замка — это големы, джины, ракшасы, гремлины и т. п. | | ** [[Heroes of Might & Magic V]] — [[с прикрученным фитильком]], присутствует СФК Ближнего Востока, в которой людьми можно назвать только самих магов, а остальное население замка — это големы, джины, ракшасы, гремлины и т. п. |
| * [[Prince of Nothing]] — [[зигзаг]]: местные «китайцы»/монголоиды, ксиухианни, в основном остались в Эанне и до сих пор почти не участвовали в саге; негры (зеумцы) участвовали очень мало, о местных «австралоидах», «полинезийцах» и «индейцах» вообще не сообщается (даже если они есть), но в Эарве численно и культурно уже пару тысячелетий преобладают '''южные''' европеоиды-кетьяне, СФК Западной Азии, Северной Африки, Византии и Индии. | | * [[Prince of Nothing]] — [[зигзаг]]: местные «китайцы»/монголоиды, ксиухианни, в основном остались в Эанне и до сих пор почти не участвовали в саге; негры (зеумцы) участвовали очень мало, о местных «австралоидах», «полинезийцах» и «индейцах» вообще не сообщается (даже если они есть), но в Эарве численно и культурно уже пару тысячелетий преобладают '''южные''' европеоиды-кетьяне, СФК Западной Азии, Северной Африки, Византии и Индии. |
| * [[The Elder Scrolls]] — с фитильком. Есть три человеческие европейские расы, нелюди в основном — абстрактная собирательная экзотика, но есть и абстрактно-европейские нелюди, и одна неевропейская человеческая раса (в которую, видимо, запихнули сразу всё неевропейское: негры с атрибутикой арабов и культурой и языком как у японцев, а их родина — на западе, словно у индейцев). | | * [[The Elder Scrolls]] — с прикрученным фитильком. Есть три человеческие европейские расы, нелюди в основном — абстрактная собирательная экзотика, но есть и абстрактно-европейские нелюди, и одна неевропейская человеческая раса (в которую, видимо, запихнули сразу всё неевропейское: негры с атрибутикой арабов и культурой и языком как у японцев, а их родина — на западе, словно у индейцев). |
| ** Редгарды похожи на разные народы Северной Африки и Западной Азии, у них и язык с культурой [[Пустыни, шейхи и мечети|соответствующие]], а не «как у японцев». Имена и названия у редгардов — Tu’whacca, A’Tor, Afa-Saryat, Am-Shadal, Merric at-Aswala, Talia at-Marimah, Yaghoub, Nazeem, Fahara’jad, Sohrab at-Areshu и т. п. Что в этом японского? Одеваются алик’рские воины как персонажи фильмов по «1001 ночи» и сражаются скимитарами. О Японии в The Elder Scrolls напоминает культура совсем другого народа — акавирцев. Это от них в мире Свитков вакидзаси, катана, дай-катана, танто, постройки, напоминающие японские, вроде Храма Небесной гавани и Храма Повелителя Облаков. | | ** Редгарды похожи на разные народы Северной Африки и Западной Азии, у них и язык с культурой [[Пустыни, шейхи и мечети|соответствующие]], а не «как у японцев». Имена и названия у редгардов — Tu’whacca, A’Tor, Afa-Saryat, Am-Shadal, Merric at-Aswala, Talia at-Marimah, Yaghoub, Nazeem, Fahara’jad, Sohrab at-Areshu и т. п. Что в этом японского? Одеваются алик’рские воины как персонажи фильмов по «1001 ночи» и сражаются скимитарами. О Японии в The Elder Scrolls напоминает культура совсем другого народа — акавирцев. Это от них в мире Свитков вакидзаси, катана, дай-катана, танто, постройки, напоминающие японские, вроде Храма Небесной гавани и Храма Повелителя Облаков. |
| *** А ещё есть такое имя, как Гайден [[Нет, не тот|Синдзи]], например. У современных редгардов действительно практически ничего японского не прослеживается. А вот у их предков, йокуданцев, достаточно как отсылок к восточной воинской философии, так и прямых параллелей с историей средневековой Японии. | | *** А ещё есть такое имя, как Гайден [[Нет, не тот|Синдзи]], например. У современных редгардов действительно практически ничего японского не прослеживается. А вот у их предков, йокуданцев, достаточно как отсылок к восточной воинской философии, так и прямых параллелей с историей средневековой Японии. |
| **** Если ищете японские мотивы, то взгляните на орочьи доспехи в Морровинде. | | **** Если ищете японские мотивы, то взгляните на орочьи доспехи в Морровинде. |
| ** Аналог индейцев в TES — это аргониане. Архитектура Чернотопья подозрительно похожа на строения индейцев майя. | | ** Аналог индейцев в TES — это аргониане. Архитектура Чернотопья подозрительно похожа на строения индейцев майя. |
| ***Но аргониане не настолько кровожадные. | | *** Но аргониане не настолько кровожадные. |
| * [[Warcraft]] — [[СФК]] Китая и Японии<ref>изначально Китая и Японии, но после выпуска игры в Китае, китайцы заявили что обижены тем, что их национальное животное — панда сочетается в игре с японскими мотивами, и потому разработчики почистили пандаженей от японских элементов</ref> — пандарены<ref>вообще-то правильно панда-жень, так как ren читается как «жень» и дословно означает «человек». Но страна их называется Пандария, а не Пандажия.</ref>, индейцев — таурены и тролли, индусов — дренеи, монголов — кентавры и яунголы. | | * [[Warcraft]] — [[СФК]] Китая и Японии<ref>изначально Китая и Японии, но после выпуска игры в Китае, китайцы заявили что обижены тем, что их национальное животное — панда сочетается в игре с японскими мотивами, и потому разработчики почистили пандаженей от японских элементов</ref> — пандарены<ref>вообще-то правильно панда-жень, так как ren читается как «жень» и дословно означает «человек». Но страна их называется Пандария, а не Пандажия.</ref>, индейцев — таурены и тролли, индусов — дренеи, монголов — кентавры и яунголы. |
| ** В фильме 2016 года по мотивам игр среди людей появляются несколько негров и как минимум один азиат. Политкорректность бьёт ключом, ребята. | | ** В фильме 2016 года по мотивам игр среди людей появляются несколько негров и как минимум один азиат. Политкорректность бьёт ключом, ребята. |
| ** В игре темнокожие люди тоже есть. В основном пираты. | | ** В игре темнокожие люди тоже есть. В основном пираты. |
| * «[[Аллоды]]» — с фитильком. Основные расы — людские: канийцы как центральные европейцы/славяне (особенно напоминают Новгородскую республику) и хадаганцы как «восточная модель общества» (от ближневосточной деспотии до тоталитарного СССР), но с европеоидными в целом обитателями (арабский Суслангер из ПЗ — отдалённая провинция). Восставшие Зэм — египтяне, Джуны — мезоамериканская цивилизация (тоже люди, но первые стали нежитью, а вторые {{spoiler|чудовищами-червелицыми}}) Иные расы: орки — усреднённые варвары с явным уклоном в Азию до ММОРПГ, прайдены — индийцы, текуани — китайцы. Однако эльфы — французы, а гибберлинги — скандинавы. | | * «[[Аллоды]]» — с прикрученным фитильком. Основные расы — людские: канийцы как центральные европейцы/славяне (особенно напоминают Новгородскую республику) и хадаганцы как «восточная модель общества» (от ближневосточной деспотии до тоталитарного СССР), но с европеоидными в целом обитателями (арабский Суслангер из ПЗ — отдалённая провинция). Восставшие Зэм — египтяне, Джуны — мезоамериканская цивилизация (тоже люди, но первые стали нежитью, а вторые {{spoiler|чудовищами-червелицыми}}) Иные расы: орки — усреднённые варвары с явным уклоном в Азию до ММОРПГ, прайдены — индийцы, текуани — китайцы. Однако эльфы — французы, а гибберлинги — скандинавы. |
|
| |
|
| == Примеры не с европейцами == | | == Примеры не с европейцами == |
| Строка 28: |
Строка 28: |
| * У. Ле Гуин, «[[Земноморье]]» — цивилизованные жители основной части Архипелага темнокожи подобно полинезийцам или по меньшей мере средиземноморцам, а вот не знающие магии варвары с Каргада, наоборот, светловолосые и белокожие. | | * У. Ле Гуин, «[[Земноморье]]» — цивилизованные жители основной части Архипелага темнокожи подобно полинезийцам или по меньшей мере средиземноморцам, а вот не знающие магии варвары с Каргада, наоборот, светловолосые и белокожие. |
| * Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» и «Парадоксы Младшего Патриарха» — сеттинги (или сеттинг — это вполне может быть один мир, как и найлисская дилогия) явно ближе к [[Утай|Японии]]. | | * Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» и «Парадоксы Младшего Патриарха» — сеттинги (или сеттинг — это вполне может быть один мир, как и найлисская дилогия) явно ближе к [[Утай|Японии]]. |
| | * [[Snoot Game]] — в отличие от [[Goodbye Volcano High|оригинала]], здесь у нас [[человеко-звериный сеттинг]], и в здешнем мире антропоморфных динозавров люди являются расовым меньшинством и чем-то вроде негров. Их считают отсталой расой, которая ещё вчера танцевала вокруг костров; Анон живёт в Скин-Роу, худшем районе города, [[yt:XrG33G7ADS4|темой которого]] является соул; сравнение с обезьянами является для людей оскорбительным; также существует «Месяц человеческой истории». Зигзаг: все появляющиеся в кадре люди — белые.<ref>Любопытно, что при этом трицератопсы '''тоже''' являются аналогом негров: существует [[Вымышленное ругательство|ругательство «тригга»]], которое, как и его аналог из реальной жизни, [[Свои собаки грызутся, чужая не встревай|могут употреблять только называемые им]]; семья Триш похожа на стереотипных афроамериканцев, да и у самой Триш характерные волосы. А ещё фраза Триш: [[Вегетарианец|«Жизни травоядных важны!»]]</ref> |
|
| |
|
| == Контрпримеры == | | == Контрпримеры == |
| Строка 33: |
Строка 34: |
| ** Возможный обоснуй — на территории Зедии могли быть совершенно разные королевства со своим населением, после войны и изгнания, новые королевства основали выжившие дворяне, уже по знатности рода. | | ** Возможный обоснуй — на территории Зедии могли быть совершенно разные королевства со своим населением, после войны и изгнания, новые королевства основали выжившие дворяне, уже по знатности рода. |
| * [[Warhammer Fantasy Battles]] — людских наций в сеттинге великое множество: тут и немцы-имперцы, и французы-бретонцы, и испанцы-эсталийцы, и итальянцы-тилейцы, и славяне-кислевиты, и скандинавы-норскийцы, и скифы-кургане, и гунны-хунги, и китайцы-катайцы, и индусы с арабами и японцами-ниппонцами. Нелюди-СФК тоже есть: это германские гномы (при этом ещё живут в аналоге Швейцарии), монгольские хобгоблины, ассирийские гномы Хаоса, тибетские огры и майянско-ацтекские ящеры. Эльфы похожи на что-то усреднённо-раннесредневековое и живут на острове типа Атлантиды (светлые), либо в местной Канаде с тундрой (тёмные). Последние при этом ещё и похожи на поствикингскую Скандинавию. | | * [[Warhammer Fantasy Battles]] — людских наций в сеттинге великое множество: тут и немцы-имперцы, и французы-бретонцы, и испанцы-эсталийцы, и итальянцы-тилейцы, и славяне-кислевиты, и скандинавы-норскийцы, и скифы-кургане, и гунны-хунги, и китайцы-катайцы, и индусы с арабами и японцами-ниппонцами. Нелюди-СФК тоже есть: это германские гномы (при этом ещё живут в аналоге Швейцарии), монгольские хобгоблины, ассирийские гномы Хаоса, тибетские огры и майянско-ацтекские ящеры. Эльфы похожи на что-то усреднённо-раннесредневековое и живут на острове типа Атлантиды (светлые), либо в местной Канаде с тундрой (тёмные). Последние при этом ещё и похожи на поствикингскую Скандинавию. |
| ** С фитильком, все люди неевропейцы [[Пуффендуй|в игре не представлены, только в лоре упомянуты]]. Исключение разве что египетская Нехекара, где всё население давно уже нежить. | | ** С прикрученным фитильком, все люди неевропейцы [[Пуффендуй|в игре не представлены, только в лоре упомянуты]]. Исключение разве что египетская Нехекара, где всё население давно уже нежить. |
| *** Как минимум Катай уже представлен напрямую. | | *** Как минимум Катай уже представлен напрямую. |
| * Тысячи их из «[[Метавселенная Рудазова|метавселенной Рудазова]]». | | * Тысячи их из «[[Метавселенная Рудазова|метавселенной Рудазова]]». |