Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 46: Строка 46:
* [[Любитель взрывчатки]] — из карцера удается вылезти благодаря взрывчатке, которую тут оставил прошлый персонаж, сумасшедший маньяк-подрывник.
* [[Любитель взрывчатки]] — из карцера удается вылезти благодаря взрывчатке, которую тут оставил прошлый персонаж, сумасшедший маньяк-подрывник.
* [[Микротрещины в канве]] — авторы так и не определились, в каком году происходит действие. Вроде в 2015-м, но иногда документы сбиваются на 2019 г. и даже 2023.
* [[Микротрещины в канве]] — авторы так и не определились, в каком году происходит действие. Вроде в 2015-м, но иногда документы сбиваются на 2019 г. и даже 2023.
* [[Множество способов умереть]] — ох, чего только затейник Палач не придумывает…
* [[Множество способов умереть]] — ох, чего только затейник Палач не придумает…
* [[Наше время + 20]] — нестандартной особенностью триллера является то, что он происходит в недалеком будущем с привкусом фантастики: криогенные камеры, магнитные карты для каждой двери, картриджи и т. д.
* [[Наше время + 20]] — нестандартной особенностью триллера является то, что он происходит в недалеком будущем с привкусом фантастики: криогенные камеры, магнитные карты для каждой двери, картриджи и т. д.
* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — отделение милиции, тюрьма и тайная контора ФСБ объединены в одном здании, серьезно?
* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — отделение милиции, тюрьма и тайная контора ФСБ объединены в одном здании, серьезно?
Строка 60: Строка 60:
* [[Ружьё Бондарчука]] и [[Ружьё не для стрельбы]] — в игре в изобилии рассыпаны противоречивые намеки на происхождение Палача, но что из них верно, а что [[красная сельдь]], сказать чётко нельзя. Да и бесполезно — сценаристом это задумано для атмосферы, а не раскрытия.
* [[Ружьё Бондарчука]] и [[Ружьё не для стрельбы]] — в игре в изобилии рассыпаны противоречивые намеки на происхождение Палача, но что из них верно, а что [[красная сельдь]], сказать чётко нельзя. Да и бесполезно — сценаристом это задумано для атмосферы, а не раскрытия.
* [[Русский хоррор]] — думаете, [[русский квест]] не может испугать? Зря думаете.
* [[Русский хоррор]] — думаете, [[русский квест]] не может испугать? Зря думаете.
* [[Таки да]] — когда на выходе героя взяла милиция, тот протянул удостоверение Кацмана и заговорил с таким акцентом.
* [[Тьма есть зло]] — вся игра проходит в очень темных тонах и практически целиком ночью. Более того, в настройках можно регулировать темноту.
* [[Тьма есть зло]] — вся игра проходит в очень темных тонах и практически целиком ночью. Более того, в настройках можно регулировать темноту.
* [[Это не то, что ты думаешь!]] — пример с чёрным юмором. Главгер с большим трудом выбирается из больницы, заваленной трупами, на пороге его хватает милиция и решает заодно заглянуть в здание. Последний крик с евгейским акцентом перед посадкой в фургон: «Что бы вы там не увидели — не делайте поспешных выводов!!!» Дико смешно.
* [[Это не то, что ты думаешь!]] — пример с чёрным юмором. Менты в маскировку героя не поверили, отправили в тюрьму и решили заодно заглянуть в здание. Последний крик с евгейским акцентом перед посадкой в фургон: «Что бы вы там не увидели — не делайте поспешных выводов!!!»


== Адаптации ==
== Адаптации ==
3088

правок

Навигация