Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 41: Строка 41:

Тремеры — клан боевых магов. Владеют уникальной дисциплиной «Траумутургия», разрушительной магией крови. Две другие дисциплины это «Доминирования» и «Прорицание», так что героя можно либо сделать чистым магом, либо магом-стрелком. При умелой игре могут быть имбой, но при неумелой рискуют быстро остаться без крови. Бонус по сути та же возможность промывать мозги при разговоре, пенальти — невозможность повысить свои физические атрибуты выше 4-х.
Тремеры — клан боевых магов. Владеют уникальной дисциплиной «Траумутургия», разрушительной магией крови. Две другие дисциплины это «Доминирования» и «Прорицание», так что героя можно либо сделать чистым магом, либо магом-стрелком. При умелой игре могут быть имбой, но при неумелой рискуют быстро остаться без крови. Бонус по сути та же возможность промывать мозги при разговоре, пенальти — невозможность повысить свои физические атрибуты выше 4-х.
Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется <strike>путешествовать по канализации</strike> избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т. п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). По этим причинам являются одним из двух кланов, не рекомендуемых для первого прохождения. В ставку в первую делают на дисциплину «Затемнение», делающих их невидимыми и стелс. Другие дисциплины это «Могущество» и «Анимализм», так что из Носферату можно сделать как бесшумного ниндзя, так и мага-невидимку. Пенальти Носферату очевидно, ну а бонус это повышенный эффект питания от крыс: три грызуна возмещают почти всю полоску.


Носферату и Малкавиан — [[стелс]]-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется <strike>путешествовать по канализации</strike> избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т. п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом «Доминирования» с уклоном в безумие — «Помешательством». Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило [[Спойлер|спойлерит]]. Оба клана имеют дисциплину «Затемнение», дающую [[Невидимость|невидимость]]. Ещё для ветки за малкавианов переписаны почти все диалоги, и градус неадеквата в них зашкаливает.
Носферату и Малкавиан — [[стелс]]-кланы игры. Носферату имеют [[Облик Орлока|облик Орлока]], поэтому бОльшую часть игры придется <strike>путешествовать по канализации</strike> избегать людей на улице, также нельзя повышать параметры красоты, соблазнения и т. п. (при этом очень доставляет слушать комментарии персонажей-невампиров). Малкавианы — безумцы, из-за чего не каждый игрок поймет, что его персонаж говорит (не говоря уже о большинстве других персонажей). Обладают аналогом «Доминирования» с уклоном в безумие — «Помешательством». Игра за Малкавиан НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ для первого прохождения, она позволяет посмотреть на игру под иным углом, но, поскольку Малкавианы по канону являются провидцами, нехило [[Спойлер|спойлерит]]. Оба клана имеют дисциплину «Затемнение», дающую [[Невидимость|невидимость]]. Ещё для ветки за малкавианов переписаны почти все диалоги, и градус неадеквата в них зашкаливает.
54 115

правок

Навигация