| Строка 286: |
Строка 286: |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| * [[My Time at Portia]] — Арло, получив донесение от Сэм, спрашивает {{spoiler|Урсулу}} насчёт своего друга из Совета, Станзы. А услышав утвердительный ответ, тут же «радует» {{spoiler|командира пиратов Летающих Акул и её подручных}}, что нету у него нигде такого друга.
| |
| * «[[Трудно быть богом (игра)|Трудно быть богом]]» — игрок может объявить себя наследником одного из баронов и должен ответить на ряд вопросов с подковыркой от старого слуги, рулящего пока замком (вроде «Как звали лучшую собаку нашей охотничьей своры? Ты маленький очень любил с ней играть. — Мы всегда занимались охотой только с соколами»). Благо персонаж игрока — действительно наследник (хотя и сам этого не знает).
| |
| * The Bureau: [[XCOM]] Declassified — работники базы выявляют пришельцев вопросами в стиле «как лают собаки?» и «процитируйте первую строчку гимна США». Как нам сообщают — вторым методом выявляли ещё и советских шпионов. Сложно сказать, зачем СССР внедрять шпионов, которые не способны запомнить гимн США. | | * The Bureau: [[XCOM]] Declassified — работники базы выявляют пришельцев вопросами в стиле «как лают собаки?» и «процитируйте первую строчку гимна США». Как нам сообщают — вторым методом выявляли ещё и советских шпионов. Сложно сказать, зачем СССР внедрять шпионов, которые не способны запомнить гимн США. |
| ** Насколько известно автору правки, в реальности на самом деле было наоборот — шпионы ''слишком хорошо'' запоминали государственный гимн, тогда как средний американец вряд ли помнил его наизусть дальше первого-второго куплетов. Вот вы лично помните наизусть гимн своей страны целиком? Но вот вопрос про первую строчку с этой точки зрения совершенно бессмысленный — конечно, первые слова американского гимна будет знать и настоящий американец, и шпион. | | ** Насколько известно автору правки, в реальности на самом деле было наоборот — шпионы ''слишком хорошо'' запоминали государственный гимн, тогда как средний американец вряд ли помнил его наизусть дальше первого-второго куплетов. Вот вы лично помните наизусть гимн своей страны целиком? Но вот вопрос про первую строчку с этой точки зрения совершенно бессмысленный — конечно, первые слова американского гимна будет знать и настоящий американец, и шпион. |
| *** Среднестатистический американец помнит только первую часть своего гимна, так как только её поют в начале бейсбольных, футбольных и хоккейных игр. | | *** Среднестатистический американец помнит только первую часть своего гимна, так как только её поют в начале бейсбольных, футбольных и хоккейных игр. |
| * [[Sid Meier's Civilization]] — в первой части использовалась своеобразная [[антипиратская фича]]: внезапно игроку задавался вопрос по геймплею, ответ на который, по идее, проще всего было посмотреть в [[Купи долбаный гайд!|руководстве к игре]], которое, разумеется, шло в комплекте только с лицензионной версией игры. Ответивший неправильно мог продолжать играть, но лишался всех юнитов.
| |
| ** Впрочем, чтобы додуматься до правильного ответа, достаточно было знать историю и/или логику.
| |
| * [[The Elder Scrolls]] — [[внутримировой пример]], книга «Подлинная Барезния»: Барензия определила Джагара Тарна, упомянув в разговоре Джастина. Во первых: Джастин — это [[воображаемый друг]], во-вторых — [[Сэм — девушка|девочка]]… | | * [[The Elder Scrolls]] — [[внутримировой пример]], книга «Подлинная Барезния»: Барензия определила Джагара Тарна, упомянув в разговоре Джастина. Во первых: Джастин — это [[воображаемый друг]], во-вторых — [[Сэм — девушка|девочка]]… |
| ** Morrowind — претендент на роль нового воплощения Неревара должен надеть его кольцо «Луна и звезда», которое убивает всякого, кто его наденет, кроме своего законного владельца. | | ** Morrowind — претендент на роль нового воплощения Неревара должен надеть его кольцо «Луна и звезда», которое убивает всякого, кто его наденет, кроме своего законного владельца. |
| * [[Ghost in the Shell]]: Stand Alone Complex — когда Мотоко дерётся со своим клоном, Бато кричит имя девушки и убивает ту из них, которая обернулась на окрик. Настоящая Кусанаги никогда не стала бы так делать. | | * [[Ghost in the Shell]]: Stand Alone Complex — когда Мотоко дерётся со своим клоном, Бато кричит имя девушки и убивает ту из них, которая обернулась на окрик. Настоящая Кусанаги никогда не стала бы так делать. |
| | * [[My Time at Portia]] — Арло, получив донесение от Сэм, спрашивает {{spoiler|Урсулу}} насчёт своего друга из Совета, Станзы. А услышав утвердительный ответ, тут же «радует» {{spoiler|командира пиратов Летающих Акул и её подручных}}, что нету у него нигде такого друга. |
| | * [[Sid Meier's Civilization]] — в первой части использовалась своеобразная [[антипиратская фича]]: внезапно игроку задавался вопрос по геймплею, ответ на который, по идее, проще всего было посмотреть в [[Купи долбаный гайд!|руководстве к игре]], которое, разумеется, шло в комплекте только с лицензионной версией игры. Ответивший неправильно мог продолжать играть, но лишался всех юнитов. |
| | ** Впрочем, чтобы додуматься до правильного ответа, достаточно было знать историю и/или логику. |
| | * [[The Witcher 2]] - в ловушку для самозванца пытается поймать Геральта дух хорунжия каэдвенской Бурой Хоругви, который хранит нужное для квеста знамя этого славного подразделения, понесшего сильные потери в первой битве под Вергеном. Он задаёт Геральту, утверждающему, что служил в Бурой Хоругви, вопросы о битве при Бренне и под Вергеном, всякий раз немного изменяя реальные события. Если Геральт до встречи с хорунжием говорил с бывшим десятником Бурой Хоругви Зывиком или знатоком этих битв из Вергена (в зависимости какой путь выбрал Геральт - Роше или Иорвета) он может правильно ответить на все каверзные вопросы и получить знамя Бурой Хоругви без боя. |
| * [[The Witcher 3]] — появившийся в некстген-версии квест «В тени Вечного Огня». В ходе поисков по подземельям Чёртовой Ямы Геральт натыкается на письма застрявшего в ней ведьмака Рейнальда к своему товарищу по ремеслу Осмунду. Когда в самом нижнем зале он наконец встречается с Рейнальдом, то может проверить, не морок ли перед ним, назвав Осмунда Ламбертом. «Рейнальд» тут же соглашается, что «Ламберт» его кинул и не пришёл на помощь, и тут-то Геральту и становится ясно, что тело Рейнальда одержал Красный Мор. | | * [[The Witcher 3]] — появившийся в некстген-версии квест «В тени Вечного Огня». В ходе поисков по подземельям Чёртовой Ямы Геральт натыкается на письма застрявшего в ней ведьмака Рейнальда к своему товарищу по ремеслу Осмунду. Когда в самом нижнем зале он наконец встречается с Рейнальдом, то может проверить, не морок ли перед ним, назвав Осмунда Ламбертом. «Рейнальд» тут же соглашается, что «Ламберт» его кинул и не пришёл на помощь, и тут-то Геральту и становится ясно, что тело Рейнальда одержал Красный Мор. |
| * [[The Witcher 2]] - в ловушку для самозванца пытается поймать Геральта дух хорунжия каэдвенской Бурой Хоругви, который хранит нужное для квеста знамя этого славного подразделения, понесшего сильные потери в первой битве под Вергеном. Он задаёт Геральту, утверждающему, что служил в Бурой Хоругви, вопросы о битве при Бренне и под Вергеном, всякий раз немного изменяя реальные события. Если Геральт до встречи с хорунжием говорил с бывшим десятником Бурой Хоругви Зывиком или знатоком этих битв из Вергена (в зависимости какой путь выбрал Геральт - Роше или Иорвета) он может правильно ответить на все каверзные вопросы и получить знамя Бурой Хоругви без боя. | | * «[[Трудно быть богом (игра)|Трудно быть богом]]» — игрок может объявить себя наследником одного из баронов и должен ответить на ряд вопросов с подковыркой от старого слуги, рулящего пока замком (вроде «Как звали лучшую собаку нашей охотничьей своры? Ты маленький очень любил с ней играть. — Мы всегда занимались охотой только с соколами»). Благо персонаж игрока — действительно наследник (хотя и сам этого не знает). |
|
| |
|
| === [[Настольные игры]] === | | === [[Настольные игры]] === |